리그 오브 레전드: 아레나에서 사용 가능한 모든 개조 

Riot Games는 League of Legends: Arena라는 흥미진진한 새로운 게임 모드를 소개합니다. 많은 기대를 모으고 있는 2v2v2v2 게임 모드로, 플레이어는 듀오 또는 솔로로 플레이하고 여러 라운드에서 서로 다른 쌍으로 싸울 수 있습니다. 경험을 향상시키기 위해 Riot은 게임 모드에서 아이템화 및 증강을 추가했습니다. 그들 각각은 흥미로운 방식으로 챔피언 키트와 결합할 수 있는 특별한 기술을 소유하게 될 것입니다.

플레이어는 아레나 경기의 일부 구매 단계에서 골드 대신 선택할 수 있는 3개의 개조를 받게 됩니다. 이러한 개조는 프리즘, 골드 및 실버의 세 가지 범주로 구분됩니다.

이 문서에서는 리그 오브 레전드: 아레나에서 사용 가능한 개조 및 해당 기능에 대한 자세한 개요를 제공합니다.

리그 오브 레전드 아레나의 개조: 카테고리, 게임 플레이 등

리그 오브 레전드: 아레나에서 개조는 세 가지 범주로 나뉩니다. 가장 높은 등급은 프리즘 등급이고 그 다음이 금색과 은색입니다. 다음은 현재 게임에서 사용 가능한 모든 개조입니다.

프리즘 개조:

증강 세부
컴뱃 메딕 귀하의 AA는 절반의 피해를 입힙니다. 나머지 절반은 치유로 변환되어 당신과 당신의 동료 사이에 분할됩니다. AD와 AS가 10% 증가합니다.
가속 마법 능력을 사용하면 7 능력 가속이 부여되며 무한히 누적됩니다.
기본으로 돌아가기 궁극기가 봉인되었습니다. 16% 증가된 피해, 치유, 보호막 및 40 AH를 얻습니다.
블레이드 왈츠 블레이드 왈츠 소환사 주문을 얻습니다. 블레이드 왈츠는 적에게 반복적으로 돌진하고 피해를 입히는 동안 목표로 지정할 수 없게 만듭니다.
슬로우 쿠커 1초마다 주변의 적 챔피언에게 누적 화상을 적용하여 최대 체력에 따라 확장합니다. 화상은 무한히 쌓입니다.
바람예언자의 축복 치유 및 보호막은 대상의 방어력과 마법 저항력도 3초 동안 증가시킵니다.
존야의 주현절 Zhonya’s Epiphany Summoner Spell을 얻습니다. Zhonya’s Epiphany는 3초 동안 정체 상태에 빠지며 지속 시간 동안 대상 지정 불가능 및 무적 상태가 되지만 행동을 할 수 없고 기본 능력의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
이건 만질 수 없어 궁극기를 시전하면 짧은 시간 동안 무적 상태가 됩니다.
운전사 아군과 연결되어 능력 가속이 100, 공격 속도가 50 증가합니다. 이동 속도가 15% 증가합니다.
죽음의 원 치유하면 가장 가까운 적 챔피언에게 마법 피해 값의 일부를 줍니다.
거상의 용기 적 챔피언을 움직이지 못하게 한 후 보호막이 최대 체력으로 조정됩니다.
위세 당당한 이동 능력이 100 능력 가속을 얻습니다.
유레카 주문력의 20%만큼 능력 가속을 얻습니다.
화상을 느끼다 필 더 번 소환사 주문을 얻으십시오. 화상을 느끼면 주변의 모든 적 챔피언에게 점화와 탈진을 시전합니다.
골리앗 몸집이 커지면 공격 속도가 50% 감소하는 대신 체력이 30%, 적응력이 30% 증가합니다.
보석 건틀릿 당신의 능력은 치명타를 가할 수 있습니다. 치명타 확률이 20% 증가합니다.
미친 과학자 라운드 시작 시 커지거나(공격 피해 및 체력) 작아지거나(능력 가속 및 이동 속도) 작아집니다.
이중성 마스터 공격을 하면 주문력이 쌓이고 능력이 공격 피해를 줍니다.
지옥의 도관 능력으로 출혈을 일으켜 5초에 걸쳐 초당 1–10(+2% AP)(+3% bAD)의 물리 피해를 입힙니다. 출혈 피해를 입히면 기본 능력의 남은 재사용 대기시간의 2%가 환불됩니다.
신비한 펀치 공격 시 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
옴니소울 무작위 드래곤 소울 3개를 얻습니다.
양자 컴퓨팅 주변을 원을 그리며 자동으로 베고 15초마다 바깥쪽 가장자리에 추가 피해를 입힙니다. 자동 개조는 어빌리티 헤이스트의 영향을 받습니다.
스피릿 링크 아군에게 입힌 피해의 40%가 당신에게 전달되고 그들이 받는 치유의 40%가 당신에게도 주어집니다.
전쟁의 교향곡 Lethal Tempo와 Conqueror Keystone Runes를 얻으십시오.
탭 댄서 당신의 공격은 당신에게 10의 이동 속도를 부여하며, 무한히 쌓입니다. MS의 10%만큼 AS를 얻습니다.
어스웨이크 이동 능력은 1초 후에 폭발하는 자취를 남깁니다.
도둑의 장갑 각 전투 중에 무작위 아이템을 얻습니다. 아이템의 능력치와 데미지가 20% 증가합니다.
정조준 신동 멀리서 챔피언에게 피해를 입히면 Trueshot Barrage를 발사하십시오.
궁극의 혁명 라운드당 한 번 궁극기를 시전한 후 새로 고칩니다.
시대의 지혜 매 라운드마다 1개의 보너스 레벨을 얻고 증강 라운드마다 추가 레벨을 얻습니다. 최대 레벨이 30으로 증가합니다.
식물학적 깡패 식물(미래에 다시 식물이 될 사당 포함)을 공격하면 범위 내의 적에게 15%의 고정 피해를 입히고 약간 뒤로 밀쳐내는 폭발을 일으킵니다.
표고버섯 발생 세 개의 치명적인 티모 버섯이 경기장에서 무작위로 생성됩니다. 적과 동맹국 모두 이를 발동시킬 수 있습니다. 함정 효과가 50% 증가합니다.
나는 저거넛이다 이동 속도가 느리고 부츠를 구입하지 않고는 변경할 수 없습니다. 50% 크기, 25% 체력, 방어력, 마법 저항력 및 강인함을 얻습니다.
소환사의 룰렛 소환사 주문을 시전한 후 7초 동안 재사용 대기시간이 지속되는 무작위 새 주문을 얻습니다.
죽음의 포옹 능동적 소환사: 자신과 옆에 있는 적을 제압하여 채널이 진행되는 동안 두 사람 모두에게 큰 피해를 줍니다.
드래곤 조련사 당신과 함께 싸울 Nomsy를 얻으십시오.
블러드 브라더스 Draven은 Darius 패시브를 얻고 Darius는 Draven의 패시브를 얻습니다.
자유의 중재자 적을 움직이지 못하게 하면 주변에 400 반경 영역이 생성되어 그 안에 있는 아군이 받는 피해가 20% 감소합니다.
주먹 넘기기 아군의 공격은 50% 감소된 피해로 적중 시 효과를 발동합니다.
네잎 클로버 40% 치명타 확률과 30% 회피 확률을 얻습니다.
충격 전투 시작 후 처음 10초 동안 포격을 가한 후 마지막 포탄을 발사합니다.

골드 개조:

증강 세부
에이펙스 발명가 아이템 가속을 200 얻습니다.
지휘의 깃발 액티브 스펠: 팀원의 크기를 늘리고 10초 동안 HP, AD, AP, AS를 15% 증가시킵니다.
기꺼이 희생 동료의 체력이 30% 미만으로 떨어지면 체력의 일부를 동맹의 보호막과 교환하십시오.
대포 사료 대포에서 발사하는 전투에 들어갑니다.
천체 체력이 750 증가하지만 공격력이 10% 감소합니다.
서둘러 능력 가속의 두 배에 해당하는 이동 속도를 얻습니다.
콤보 마스터 Electrocute 및 Phase Rush Keystone Runes를 얻으십시오.
소울 사이펀 치명타 공격 시 20%의 치명타 확률과 35%의 흡혈 효과를 얻습니다.
탱킹하거나 그대로 두십시오 치명타 확률(최대 60% 확률)을 사용하여 치명타 방어를 할 수 있어 피해를 줄일 수 있습니다. 치명타 확률이 20% 증가합니다.
또 다른 날 죽어라 Die Another Day Summoner Spell을 얻습니다. Die Another Day는 4초 동안 어떤 유닛도 죽을 수 없는 구역을 만듭니다.
여명의 인도자의 결의 체력이 50% 이하로 떨어지면 3초 동안 최대 체력의 30%를 회복합니다.
미묘한 무기 당신의 능력은 적중 효과를 적용합니다.
처음부터 끝까지 First Strike와 Dark Harvest Keystone Runes를 얻으십시오.
익스텐도 암 근처의 적 챔피언에게 12초마다 자동으로 블리츠크랭크 갈고리를 발사합니다.
중요하다 치명타 확률이 40% 증가합니다.
급강하 폭격기 매 라운드마다 팀의 첫 사망이 폭발하여 막대한 피해를 입힙니다.
라이트닝 스트라이크 공격 속도에 따라 공격 피해 배율을 얻습니다.
신화 원하는 수의 신화 아이템을 구입할 수 있습니다.
쐐기돌 창조술사 Aery 소환 및 비전 혜성 쐐기돌 룬을 얻습니다.
무법자의 투지 이동 능력이 15의 방어력과 마법 저항력을 부여합니다. 최대 5회 중첩됩니다.
인내 체력 재생이 크게 증가하며, 체력이 낮을 때 더욱 증가합니다.
경이로운 악 어빌리티로 적을 공격하면 영구적으로 어빌리티 파워 1을 얻습니다.
폭도 소동 능력을 사용하면 최대 체력의 2%를 회복합니다.
파이어브랜드 당신의 공격은 무한히 쌓이는 화상을 적용하여 시간이 지남에 따라 피해를 입힙니다.
재귀 능력 가속을 45 얻습니다.
불안한 회복 이동하는 동안 지속적으로 치유합니다(최대 체력에 따라). 이동한 거리에 따라 증가합니다.
방어 기동 Defensive Maneuvers Summoner Spell을 얻습니다. 방어적 기동 당신과 당신의 팀원에게 Summoner Barrier와 Heal을 모두 시전합니다.
조준경 무기 공격 범위가 250 증가하고 원거리 캐릭터의 경우 150으로 감소합니다.
시어링 던 당신의 능력은 적을 표식하여 아군이 다음 효과로 추가 피해를 입게 합니다.
수축 광선 공격 시 적의 피해가 3초 동안 20% 감소합니다.
OK 부메랑 자동 시전: 7초마다 근처의 적에게 부메랑을 발사합니다.
브루탈라이저 공격력 25, 능력 가속 10, 치사율 10을 얻습니다.
바늘에 실을 끼우다 방어구 관통력과 마법 관통력이 30% 증가합니다.
사라지다 Vanish Summoner 주문을 얻으십시오. Vanish는 당신을 투명하게 만듭니다.
복수 파트너가 죽은 동안 대미지가 크게 증가하고 Omnivamp를 얻습니다.
부정한 성배 능력으로 적에게 피해를 입히면 피해의 30%가 저장됩니다. 아군에 대한 다음 치유 또는 보호막은 저장된 양만큼 치유합니다.
바퀴를 타고 현재 아이템을 더 높은 등급의 무작위 아이템으로 교체하세요. 구매 단계에서 금 대신 무작위 아이템을 얻습니다.
순간의 일격 이동 중에 보너스 MS를 생성합니다. 최대 MS에서 Lee Sin은 첫 번째 적인 AA를 찼습니다.
완벽한 템포로 자동 시전: 6초마다 Sona Q 또는 Sona W를 무작위로 시전합니다.
소환 전문가 Summoner Spell Haste를 200 얻습니다.
깜박임 자동 시전: 전투 시작 시와 13초마다 경기장 내 임의의 위치로 순간이동하고 1초 동안 은신합니다. 대신 각 라운드의 첫 번째 스텔스는 3.5초 동안 지속됩니다.
운이 좋은 느낌 2개의 무작위 실버 증강을 부여합니다.
패리 묶기: 1초 동안 들어오는 모든 피해가 공격자에게 반사됩니다.
재빠른 회피 확률이 30% 증가합니다.
여우의 매력 적을 저격하면 1초 동안 매료됩니다(8초 재사용 대기시간).
위협적인 아우라 근처에 있는 적은 25%의 강인함을 잃습니다.
동화 제압 시 모든 적의 기본 능력치의 5%를 얻습니다.
섀도우 드래프팅 아군 뒤에 서 있는 동안 은신 상태가 됩니다. 피해를 입으면 2초 동안 비활성화됩니다.
니스의 두 배 라운드당 개조는 추가 시간을 활성화하고 라운드 시작 시 무작위로(2회) 100g 또는 500xp를 얻습니다(Blood pact, Castle, Dawnbringer’s Resolve, Fallen Aegis, Kamikaze, Repulsor, Ultimate Backup에 영향을 미침).
도금 방어력을 75 얻습니다.
룬 보루 75의 마법 저항력을 얻습니다.
흡혈귀 주문 흡혈을 30% 얻습니다.
거장의 번성 4번째 적중할 때마다 치명타가 발생하고 보너스 %missing 건강 피해를 입힙니다.

실버 개조:

증강 세부
워밍업 루틴 활성 소환사: 이번 전투에서 최대 30%까지 피해를 증가시키는 채널입니다.
안전 벨트 매세요 라운드 시작 시 전투 썰매를 생성합니다.
블런트 포스 공격력이 10% 증가합니다.
마녀 같은 생각 현재 아이템을 더 높은 등급의 무작위 아이템으로 교체하세요. 구매 단계에서 금 대신 무작위 아이템을 얻습니다.
Castle Summoner 주문을 얻으십시오. Castle을 사용하면 아군과 장소를 바꿀 수 있습니다.
버프 친구 영구적인 빨간색 및 파란색 버프를 얻습니다.
청부 살인자 매 라운드마다 상대가 10% 더 많은 피해를 받도록 표시하고 죽을 때 추가로 350골드를 얻습니다.
손재주 있는 공격 속도가 40% 증가합니다.
부식 적에게 피해를 입히면 4초 동안 방어력과 마법 저항력이 2% 감소합니다. 최대 20회 중첩됩니다.
연상 소환사 주문을 얻습니다. 소환을 통해 채널링을 통해 체력과 마나를 회복할 수 있습니다.
실행자 체력이 50% 미만인 적에게 10% 더 많은 피해를 줍니다. 테이크다운 시 기본 능력을 초기화합니다.
몰락한 아이기스 15초 동안 마법 피해를 차단하는 검은 방패로 전투를 시작하세요. Black Shield는 Magic Damage 및 Immobilizing 효과를 차단합니다.
라이트 업 4번째 공격마다 추가 마법 피해를 입힙니다.
구급 상자 25%의 치유 및 실드 파워를 얻습니다.
프로스트 레이쓰 8초마다 주변 적들을 1초 동안 자동으로 묶습니다.
길티 플레져 적 챔피언을 움직이지 못하게 하면 최대 체력의 5%가 회복됩니다.
이제 당신은 나를 참조 Houdini Summoner Spell을 얻습니다. Houdini는 마지막 이동 능력의 시작 위치로 다시 텔레포트합니다.
지옥의 영혼 능력이나 공격으로 적을 공격할 때 추가 피해를 입히는 지옥불 영혼을 얻습니다.
주스 박스 각 라운드에서 귀하와 귀하의 팀원은 추가 주스를 무료로 받습니다.
미드나잇 익스프레스 12초마다 자동으로 아군에게 랜턴을 던집니다. 랜턴을 클릭하면 대시할 수 있습니다.
마음이 중요하다 마나의 절반만큼 최대 체력을 증가시킵니다.
마운틴 소울 짧은 시간 동안 전투에서 벗어나면 보호막을 얻는 Mountain Soul을 얻습니다.
오션 소울 오션 소울을 얻어 적에게 피해를 입힌 후 높은 체력과 마나가 재생됩니다.
리펄서 체력이 60 또는 30% 미만으로 떨어지면 근처의 적들이 밀쳐집니다.
섀도우 러너 이동 능력을 사용하거나 은신을 종료한 후 2초 동안 이동 속도가 300 증가합니다.
깜박이지 마세요 당신이 그들보다 빠를수록 적에게 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다.
괴롭히는 사람 적 챔피언을 움직이지 못하게 하면 지속적으로 피해를 입히고 무한히 쌓이는 화상 효과를 적용합니다.
태풍 공격 시 추가 대상에게 볼트를 발사하여 감소된 피해를 입히고 적중 시 적용합니다.
선순환 치유는 추가 보호막을 제공하고 보호막은 추가 치유를 제공합니다.
취약점 아이템과 지속 피해 효과는 치명타를 입힐 수 있습니다. 치명타 확률이 20% 증가합니다.
아이스 콜드 둔화 효과는 이동 속도를 추가로 100만큼 감소시킵니다.
스위트 투스 식물로 치유하면 50골드를 얻고 치유량이 50% 증가합니다.
전기장 소환사 주문을 시전하면 450 범위 내의 모든 적에게 피해를 주고 3초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
자발적인 이타주의 10초마다 다음 치유/보호 능력이 30% 증가합니다.
빠른 시작 각 라운드의 처음 10초 동안은 능력 가속이 40 증가하고 받는 피해가 15% 감소합니다.
양날의 검 20% 더 많은 피해를 입히고 10% 더 많은 피해를 입습니다.
적응형 소비자 아이템의 AD와 AP는 어댑티브 포스로 전환됩니다.
이온 스파크 주변에서 능력을 사용하는 적은 마나 비용의 100%에 해당하는 피해를 입습니다.
레드 버프 영구적인 레드 버프를 얻습니다.
마법공학 소울 소울을 얻으십시오.
클라우드 소울 소울을 얻으십시오.
켐텍 소울 소울을 얻으십시오.
블루 버프 영구적인 파란색 버프를 얻습니다.

리그 오브 레전드는 항상 다양한 역할, 주문, 아이템, 끝없는 측면을 가진 많은 챔피언 간의 조화에 관한 것입니다. 그러나 라이엇에 따르면,

“현재 이 모든 장난감을 가지고 노는 주된 방법은 5v5 경쟁 게임의 맥락에서 소환사의 협곡에 있습니다. Summoner’s Rift는 훌륭하지만 창의성과 기술 표현의 모든 방법을 지원하지는 않습니다.”

그래서 그들은 LoL과 Teamfight Tactics의 매시업인 Arena 모드를 도입했습니다 . 주요 기능은 듀오로 또는 혼자서 다른 쌍과 일련의 2v2 전투에 참여해야 한다는 것입니다. 그 후, 챔피언의 플레이 방식을 바꿀 강력한 개조와 아이템으로 무장하게 됩니다.

Augment의 이러한 버프는 기존 LoL의 어떤 것보다 훨씬 강력합니다. 재사용 대기시간이 극도로 낮아집니다. 챔피언은 빨라지고, 주문은 치명타가 될 것입니다.

또한 일부는 Summoner Spells를 다른 눈에 띄는 새 주문으로 교체합니다. 그들 중 일부는 친숙하고 일부는 그렇지 않습니다. 이를 활성 증강이라고 하며 전투에서 캐릭터의 전체 기술을 변경합니다.

소울 파이터 이벤트 와 아레나 모드는 2023년 7월 20일 부터 2023년 8월 28일 까지 진행됩니다 .

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