Diablo 4는 롤 플레잉 게임(RPG)이기 때문에 플레이어는 게임을 플레이하는 동안 많은 용어를 접하게 됩니다. 일부는 쉽게 이해할 수 있지만 일부는 특히 해당 장르에 익숙하지 않은 플레이어의 경우 이해하기 어려울 수 있습니다. 이러한 용어의 의미를 이해하지 못하면 플레이어가 게임 내 콘텐츠를 탐색하기 어려울 수 있습니다.
Diablo 4와 같은 게임에서 플레이어는 다양한 기술을 마음대로 사용할 수 있는 경향이 있습니다. 주어진 시간에 이러한 기술은 적에게 상태 효과를 적용합니다. 즉, 이 기사에서는 게임의 모든 군중 제어 상태 효과와 그 기능에 대해 살펴봅니다.
디아블로 4의 군중 제어란 무엇입니까?
디아블로 4에서는 대부분 적군을 상대 하게 됩니다 . 미니 보스와 보스는 이 규칙의 예외이지만, 보스 전투 중에 적 무리와 마주치는 경우도 있습니다.
이러한 그룹에 그들의 움직임이나 당신에게 피해를 줄 수 있는 능력을 방해하는 특정 디버프를 걸면 당신은 군중을 통제하고 있는 것입니다 . 억제할 수 있는 상태를 군중 제어 상태 효과라고 합니다. Diablo 4에서 보게 될 11가지 상태 효과가 있습니다.
Diablo 4의 모든 군중 제어 상태
- 칠(Chill): 얼음 기반 스킬로 제한됩니다. 적의 속도를 늦추고 적에게 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
- 멍함: 멍한 적은 공격할 수 없지만 여전히 움직일 수 있습니다.
- 공포: 공포의 영향을 받는 적은 자동으로 도망가며 효과가 사라질 때까지 아무것도 할 수 없습니다.
- 동결: 반복적으로 적을 냉각시키면 적을 동결시킵니다. 얼어붙은 적은 완전히 움직이지 못하고 움직일 수 없습니다.
- 넉백: 적이 공격을 받으면 일정 거리 뒤로 밀려납니다. 그것은 그들을 움직이지 못하게 하지도 않고 그들이 다시 공격하는 것을 막지도 않습니다.
- 넉다운: 적이 바닥에 쓰러집니다. 바닥에 쓰러지면 적이 공격할 수 없습니다.
- 슬로우: 적은 천천히 움직이고 공격도 느립니다.
- 기절: 짧은 시간 동안 적을 기절시킵니다. 기절한 동안 적은 움직이거나 공격할 수 없습니다.
- 도발: 적이 도발을 당하면 도발 방향으로 돌격합니다.
- 테더: 적은 특정 위치에 묶여 있으며 움직임이 제한됩니다. 공격 거리도 감소합니다.
다음은 Diablo 4에서 보게 될 11가지 상태 효과입니다. 이제 이러한 상태 효과를 적에게 적용할 수 있는 사람은 당신만이 아니라는 점을 명심하십시오 . 그들은 당신에게도 똑같이 할 수 있습니다.
게임에서 건물을 짓는 동안 최소한 두 개 이상의 군중 통제 상태를 고려하는 것이 현명합니다 . 이것은 많은 적 그룹을 훨씬 더 쉽게 처리할 수 있게 합니다.
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