Dungeons and Dragons를 위한 새로운 Unearthed Arcana는 Paladin에 대한 많은 변경 사항을 제공하며, 플레이어가 새로운 Core Rulebooks의 2024 릴리스에 앞서 테스트하고 피드백을 제공할 준비가 되어 있습니다. 팔라딘은 스마이트 스킬에 몇 가지 변경 사항을 적용했으며, 전장에서 더욱 강력한 성스러운 영웅이 되도록 새롭고 재작업된 기능을 갖춘 여러 하위 클래스를 확인했습니다.
아군을 지원하고 적에게 피해를 입힐 수 있는 다양한 방법을 갖춘 이 최신 버전의 팔라딘은 클래스의 핵심 요소를 가져와 클래스의 최고의 기능 중 일부를 끌어내고 몇 가지 새로운 트릭을 제공하도록 조정합니다.
D&D 팔라딘의 새로운 클래스 기능 및 능력
이 플레이 테스트에서 Paladin에 대한 주요 변경 사항은 이전 Unearthed Arcana 자료에서 발견된 자료를 포함하여 주로 재작업 및 기존 자료에 대한 변경 사항입니다. Paladin은 이제 Weapon Mastery 기능에 액세스할 수 있으며 특정 주문 및 재주에 대한 몇 가지 변경 사항을 확인했습니다.
- 웨폰 마스터리(Weapon Mastery)는 전투에서 사용되는 무기에 고유한 효과를 부여하며, 다른 무기는 불이익을 주거나 추가 적을 베어내는 것과 같은 다른 효과를 가집니다.
- Paladin’s Smite는 Divine Smite를 대체했으며 2레벨에서 학습됩니다. 이것은 Paladins에게 항상 준비되어 있는 클래스 전용 스마이트 주문 목록을 제공하며, 레벨이 올라감에 따라 새로운 주문이 잠금 해제됩니다. 긴 휴식이 필요하기 전에 주문 슬롯을 한 번 소비하지 않고도 사용할 수 있습니다. 배운 스마이트와 해당 레벨은 다음과 같습니다.
- 2nd – 신성한 일격, 우레 같은 일격
- 5위 – 샤이닝 스마이트
- 9위 – 눈부신 강타
- 13th -Staggering Smite
- 17위 – 배니싱 스마이트
- Channel Divinity – 이 기능에는 다중 분류에 관한 새로운 규칙이 있으며, 성직자와 같이 Channel Divinity 기능이 있는 클래스가 둘 이상 있는 경우 클래스의 기능 사용은 해당 클래스의 Channel Divinity 옵션에서만 확장될 수 있다고 명시합니다.
D&D가 성기사의 기존 능력을 변경한 방법
Paladin은 이번 플레이 테스트에서 주문 시전 변경 사항을 다시 한 번 확인했습니다. 무기 마스터리를 위해 캔트립을 없애고 다른 몇 가지 기능이 재작업되거나 다른 수준으로 이동하는 것을 보았습니다.
- 스펠캐스팅은 다음과 같은 팔라딘의 세 가지 주요 변경 사항을 확인했습니다.
- 주문 준비는 더 이상 Paladin 주문 슬롯의 레벨에 연결되지 않습니다.
- 성기사는 긴 휴식을 마칠 때 준비된 주문 하나를 변경할 수 있습니다.
- Paladins는 더 이상 이전 플레이 테스트에서와 같이 cantrip을 갖지 않습니다. 대신 무기 마스터리 기능을 받습니다.
- Lay on Hands 는 이제 보너스 액션입니다. 즉, 공격, 치유, 주문 사용 또는 액션이 필요한 다른 동작과 함께 사용할 수 있습니다.
- 보호의 오라가 6레벨로 돌아왔고 이제 성기사가 무력화되면 비활성화됩니다.
- Adjure Foes는 이제 성공적인 저장에 대해 아무 것도 하지 않습니다.
- Aura of Courage 가 10레벨 기능으로 돌아왔습니다.
- Radiant Strikes는 이제 근접 무기와 Unarmed Strikes 모두에서 작동합니다.
- 터치 복원이 14레벨 클래스 기능으로 이동되었습니다.
- Divine Conduit이 클래스 기능에서 제거되었으며 Aura Expansion이 18레벨로 돌아왔습니다.
D&D가 성기사 서브클래스를 변경한 방법
D&D 5E를 위한 이 최신 Unearthed Arcana에는 헌신의 맹세, 영광의 맹세, 고대인의 맹세, 복수의 맹세를 포함하여 성기사의 다중 하위 클래스에 몇 가지 변경 사항이 있습니다. 이러한 변경 사항은 다음과 같습니다.
헌신의 서약 : 강타에 대한 변경과 함께 헌신의 서약 주문 목록에 일부 주문과 수정 사항이 발생했으며 이제 다음과 같습니다.
- 3위 – 악과 선으로부터 보호, 믿음의 방패
- 5위 – 원조, 진실의 영역
- 9위 – 희망의 등대, 마법 해제
- 13위 – 이동의 자유, 신앙의 수호자
- 17일 – 코뮌, 화염 공격
Smite of Protection은 또한 15레벨로 이동되었으며 모든 Smite 주문과 함께 작동하며 다음 턴이 시작될 때까지 Aura of Protection 범위에 있는 모든 플레이어에게 Half Cover를 제공합니다. 마지막으로 Holy Nimbus는 이제 마귀와 언데드의 효과에 대한 내성 굴림에 이점을 제공합니다.
Oath of Glory: Inspiring Smite는 이제 보너스 액션이 필요하지 않으며 Paladins Smite 기능의 모든 Paladins Smite 주문과 함께 작동합니다. Peerless Athlete 기능은 이제 10분이 아닌 1시간 동안 지속됩니다. 마지막으로 Aura of Alacrity는 이제 Aura of Protection을 강화하고 이전 버전보다 더 넓은 범위의 기능을 제공합니다.
고대인의 맹세: 자연의 분노가 재작업되어 이제 이전의 10피트 이내의 적 한 명 대신 성기사로부터 15피트 이내의 여러 적을 구속할 수 있습니다. Abjure Foes가 Turn the Faithless를 대체했으며 Undying Sentinel은 이제 Paladin 레벨의 3배에 대해 Paladin을 치유합니다. Aura of Warding은 이제 Aura of Protection을 강화하여 Necrotic 및 radiant 손상에 대한 저항력을 제공합니다. 마지막으로 Elder Champion은 이제 보너스 액션이며 그 혜택은 모든 주문에 적용되며 5레벨 주문 슬롯을 소비하여 이 기능의 사용을 복원할 수 있습니다.
복수의 맹세: 사냥꾼의 징표가 이제 레인저 전용 주문이 되면서 강제 결투가 복수의 맹세 주문 목록에서 그 자리를 차지했습니다. 적의의 서약은 이제 이전 생물이 끝나기 전에 체력이 0으로 떨어지고 범위가 30피트로 증가한 경우 다른 생물로 이동할 수 있습니다. Relentless Avenger는 이제 대상의 속도를 0으로 줄일 수 있으며 Abjure Enemy는 Adjure Foes로 대체되었습니다. 마지막으로 Avenging Angel 기능은 보너스 액션으로 사용할 수 있으며 이제 1시간이 아닌 10분 동안 지속됩니다. Elder Champion과 마찬가지로 5레벨 주문 슬롯을 사용하여 이 기능을 다시 사용할 수 있습니다.
Weapon Mastery, Smites에 대한 일부 변경 사항, Aura of Protection 유틸리티가 포함됨에 따라 Paladin은 앞으로 좋은 모습을 보일 것입니다. Lay on Hands를 보너스 액션으로 사용하면 긴박한 상황에서 매우 도움이 될 것이며 클래스 진행 흐름은 지속적으로 새로운 기능이나 변경 사항을 제공하여 플레이하는 동안 계속해서 흥미를 유지하는 더 좋은 경험이 될 것 같습니다.
답글 남기기