Diablo IV의 소액 결제
Blizzard는 개발 과정에서 디아블로 4의 상점에 대한 계획을 매우 명확하게 자세히 설명했습니다. 게임에서 소액 결제의 목표는 소액 결제를 선택 사항으로 유지하고 Sanctuary 세계에 기반을 두는 것입니다. 개발자는 플레이어가 구매 전, 도중 및 후에 기분이 좋기를 바랍니다. 그들은 누군가에게 무언가를 사도록 강요하고 싶지 않고 대신 선택을 개인의 욕구에 맡깁니다.
디아블로 4의 소액 결제는 옵션 장식만 제공합니다. 이 조각들은 디아블로의 핵심에 그대로 남아 있을 것입니다. 즉, 게임에서 자연스럽게 획득한 조각들과 잘 맞고 우스꽝스럽게 보이지 않으면서 더 많은 개인화를 위해 혼합 및 일치될 수 있습니다.
이러한 항목은 프리미엄 통화로 사용할 수 있지만 어떤 것에 한 푼도 쓰지 않아도 됩니다. Blizzard는 Shop이 전적으로 선택 사항이며 플레이어는 추가 현금을 들이지 않고 모든 핵심 및 시즌 게임 플레이 기능을 경험할 수 있음을 팬들에게 확신시켰습니다.
위의 예는 왼쪽에 게임 플레이를 통해 획득한 방어구와 오른쪽에 상점 화장품을 보여줍니다. 이는 회사에서 비용을 지불하든 장비를 획득하든 동일한 품질을 제공하기를 원함을 나타냅니다. Blizzard는 또한 상점이 놀라움, 특수 효과 또는 무작위 전리품 상자 없이 투명할 것이라고 말합니다. 당신이 보는 것은 당신이 얻는 것이며, 한 번의 구매로 계정의 모든 캐릭터 또는 클래스 제한이 있는 경우 특정 클래스 모두에 대해 해당 장비의 잠금이 해제됩니다.
디아블로 4는 유료인가요?
디아블로 4 상점은 게임 내에서 직간접적으로 이점을 제공하는 어떤 것도 판매하지 않습니다. 갑옷은 분명히 시각적으로 놀랍고 장대하지만 통계나 힘은 없습니다. 승리를 향한 길을 빠르게 추적할 수 있는 것도 없습니다. 이것은 주머니를 비우지 않으려는 사람들을 지배할 수 있었던 지난 게임 이후에 좋은 소식입니다.
상점의 전체 철학은 여분의 현금이 있는 플레이어를 위해 재미 있고 눈길을 끄는 시각적 형상 변환을 제공하는 동시에 선택 사항으로 유지하는 것 같습니다 . 블리자드가 이 약속을 지킬지는 두고 봐야겠지만, 보여지는 모든 것은 일반적인 관행이었고 어떤 식으로든 방해가 되지 않았습니다.
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