Fallout 76에서 캐릭터를 생성하면 게임에서 만나는 다른 캐릭터와 차별화되는 다양한 고유 특전을 얻을 수 있습니다. 이러한 특전은 자신을 기다리고 있는 끔찍한 황무지에서 순전히 생존에 의해 움직이는 강력한 캐릭터 세트를 만드는 데 매우 중요합니다.
이러한 특전은 다른 Fallout 게임에 등장하는 Fallout 76에서 획득할 수 있는 많은 특성인 SPECIAL에 의해 결정되는 고유한 범주로 나뉩니다. 이 가이드에서는 Fallout 76에서 얻을 수 있는 모든 특전과 게임에서 작동하는 방식을 다룹니다.
Fallout 76의 모든 특전 및 작동 방식
Fallout 76에는 강도, 인식, 지구력, 카리스마, 지능, 민첩성 및 행운 의 7가지 속성 범주가 있습니다 . 각 범주에는 고유한 특전이 있으며 캐릭터의 속성 점수에 따라 이러한 조합을 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.
Fallout 76에서 잠금 해제할 수 있는 특전은 200가지가 넘습니다. 특전을 캐릭터에 장착하는 방법은 특전 카드의 가치와 캐릭터의 속성 수준에 따라 결정됩니다. 예를 들어 내 캐릭터의 강도 값이 20레벨이고 SPECIAL의 ‘S’인 경우 14레벨 퍽인 바바리안 퍽의 첫 번째 레벨과 3레벨 퍽인 여행 약국을 장비할 수 있습니다.
내 캐릭터는 20레벨 이상의 잡기 특전을 초과할 수 없지만 내 속성 점수가 올라가면 더 많은 특전 카드를 추가하고 더 강력한 조합을 만들 수 있습니다. 이 모든 것은 이러한 속성의 레벨을 높이고 Fallout 76을 더 플레이하는 것으로 귀결됩니다. 불행히도 제한된 수의 특전 포인트를 사용할 수 있으므로 모든 사람이 모든 캐릭터에 대해 현명하게 선택해야 합니다.
비슷한 능력치를 가진 카드가 쌓입니다. 예를 들어 Gladiator는 Expert Gladiator와 마찬가지로 캐릭터의 한손 공격을 10% 증가시킵니다. 이 카드의 기본 버전을 캐릭터에 장착하면 한손 공격이 20% 증가합니다.
Fallout 76의 모든 특별 특전
Fallout 76의 모든 강점 특전
Fallout 76에서 선택할 수 있는 모든 Strength 특전입니다.
힘 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
멜빵 | 22 | 1~2 | 탄도 무기 탄약 중량이 45% 감소한 후 90% 감소 |
야만인 | 13 | 1~3 | Strength의 모든 포인트는 2(3, 4) 손상 저항을 추가하지만 Power Armor를 착용할 때는 그렇지 않습니다. |
배셔 | 11 | 1~2 | 총 강타는 5%(10%)의 확률로 상대를 불구로 만드는 +25%(50%)의 피해를 줍니다. |
곰 팔 | 35 | 1~3 | 중화기 무게 30%(60%, 90%) 감소 |
차단기 | 21 | 1~3 | 상대의 근접 공격으로 받는 피해가 15%(30%, 45%) 감소합니다. |
총알 방패 | 29 | 1~3 | 중화기를 발사할 때마다 피해 저항이 20(40, 60) 증가합니다. |
노련한 검투사 | 20 | 1~3 | 모든 한손 근접 무기는 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
전문가 헤비 거너 | 40 | 1~3 | 비폭발 중화기가 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 줍니다. |
전문 산탄총사 | 23 | 1~3 | 모든 산탄총은 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
전문가 슬러거 | 24 | 1~3 | 모든 양손 근접 무기는 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
완전 충전 | 33 | 1~2 | 이제 파워 아머를 입고 질주할 때 파워 슈트를 착용한 상태에서 추가 퓨전 코어 에너지를 절반(또는 0)만 소모합니다. |
검투사 | 2 | 1~3 | 이제 한손 근접 무기가 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
헤비 거너 | 30 | 1~3 | 이제 비폭발 중화기가 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
앞니 | 34 | 1~3 | 이제 근접 공격이 전투 중 상대 방어구의 25%(50%, 75%)를 무시합니다. |
철권 | 5 | 1~3 | 이제 모든 펀치 공격이 적에게 10%(15%, 20%)의 피해를 줍니다. |
잠금 및로드 | 37 | 1~3 | 중화기 재장전 속도가 10%(20%, 30%) 빨라졌습니다. |
무술가 | 16 | 1~3 | 이제 근접 무기의 무게가 20%(40%, 60%) 줄어들고 전투에서 10%(20%, 30%) 더 빠르게 휘두를 수 있습니다. |
마스터 검투사 | 43 | 1~3 | 이제 한손 근접 무기가 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
마스터 샷거너 | 45 | 1~3 | 모든 산탄총은 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
마스터 슬러거 | 48 | 1~3 | 모든 양손 근접 무기는 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
병기 특급 | 31 | 1~3 | 폭발물의 무게가 이제 30%(60%, 90%) 감소했습니다. |
팩 쥐 | 7 | 1~3 | 캐릭터의 모든 정크 아이템의 무게가 25%(50%, 75%) 감소합니다. |
고통의 기차 | 41 | 1~3 | 캐릭터에 파워 아머를 착용한 상태에서 전력 질주하여 적에게 피해를 입히고(스매시, 파괴) 비틀거립니다. |
스캐터샷 | 18 | 1~3 | 산탄총은 이제 캐릭터의 30%(60%, 90%) 무게가 나가고 10%(20%, 30%) 더 빠르게 재장전할 수 있습니다. |
샷거너 | 10 | 1~3 | 모든 산탄총은 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
슬러거 | 6 | 1~3 | 모든 양손 근접 무기는 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
강한 등 | 26 | 1~4 | 10(20, 30, 40)을 얻으면 캐릭터에 무게가 실립니다. |
견고한 프레임 | 13 | 1~2 | 캐릭터의 방어구 무게가 25%(50%) 감소합니다. |
여행 약국 | 삼 | 1~3 | 모든 화학 물질의 무게가 30% 감소합니다(60%, 90%). |
Fallout 76의 모든 인식 특전
Fallout 76에서 찾을 수 있는 모든 Perception Perks입니다.
지각 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
궁수 | 8 | 1~3 | 활과 석궁은 이제 전투에서 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
의식 | 27 | 1 | VATS 메뉴에서 대상의 특정 손상 저항을 볼 수 있습니다. |
내 앞에 엎드려 | – | 1~3 | 활과 석궁은 12%(24%, 36%)의 갑옷을 무시하고 3%(6%, 9%)의 확률로 상대를 비틀거리게 합니다. |
정육점 현상금 | 삼 | 1~3 | 동물 처치 후 수색 시 40%(60%, 80%) 확률로 추가 고기 발견 |
특공대 | 15 | 1~3 | 기본 전투 훈련은 자동 소총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 준다는 것을 의미합니다. |
집중사격 | 2 | 1~3 | VATS는 팔다리를 겨냥하고 집중 발사는 사용하는 동안 샷당 더 많은 정확도와 피해를 얻습니다. |
크랙 샷 | 7 | 1~3 | 모든 권총은 이제 10%(20%, 30%) 더 많은 사거리에서 작동하고 조준하는 동안 더 많은 정확도를 제공합니다. |
전문 궁수 | 20 | 1~3 | 활과 석궁은 이제 전투에서 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
전문가 특공대 | 25 | 1~3 | 기본 전투 훈련은 자동 소총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 준다는 것을 의미합니다. |
전문 라이플맨 | 20 | 1~3 | 모든 자동 소총은 이제 전투에서 10%(20%, 30%) 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. |
박멸자 | 14 | 1~3 | 당신의 공격은 Fallout 76에 있는 곤충의 25%(50%, 75%)를 무시합니다. |
구멍에 불 | 38 | 1~3 | 이제 던지는 무기를 던질 때 던지는 아크를 볼 수 있으며 15%(30%, 50%) 더 멀리 날아갑니다. |
포춘 파인더 | 22 | 1 | 이제 Caps Stash의 범위 내에 있을 때 방향성 오디오가 있습니다. |
글로우 사이트 | 33 | 1~3 | 이제 빛나는 적에게 20%(40%, 60%)의 피해를 입힙니다. |
녹색 엄지 | 4 | 1 | 식물에서 수확할 때 두 배로 거둔다 |
척탄병 | 35 | 1~2 | 모든 폭발물은 이제 사용 후 50%(2배) 반경으로 폭발합니다. |
그라운드 파운더 | 18 | 1~3 | 자동 소총은 이제 10%(20%, 30%) 더 빠르게 재장전할 수 있으며 지향사격 정확도가 증가했습니다. |
장거리 슛 | 37 | 1~3 | 라이플은 사거리가 10%(20%, 30%) 증가하고 조준 시 정확도가 증가합니다. |
메이터 궁수 | 42 | 1~3 | 활과 석궁은 이제 전투에서 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
마스터 코만도 | 45 | 1~3 | 기본 전투 훈련은 자동 소총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 준다는 것을 의미합니다. |
마스터 픽락 | 40 | 1 | 잠금장치를 추가로 획득하고 “스위트 스팟”이 이제 10% 더 커졌습니다. |
마스터 라이플맨 | 42 | 1~3 | 모든 자동 소총은 이제 전투에서 10%(20%, 30%) 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. |
나이트 아이즈 | 47 | 1 | 오후 6시에서 오전 6시 사이에 몰래 돌아다니면 야간 시력을 얻습니다. |
밤의 사람 | 24 | 1~3 | 오후 6시에서 오전 6시 사이에 1(2, 3) 지능과 1(2, 3) 지각을 얻습니다. |
판나픽타그래퍼 | 12 | 1 | 탄창 범위 내에 있을 때 방향성 오디오를 들을 수 있습니다. |
Percepti-bobble | 16 | 1 | 버블헤드의 범위 내에 있을 때 방향성 오디오를 들을 수 있습니다. |
자물쇠 여는 도구 | 5 | 1 | 잠금장치를 추가로 획득하고 “스위트 스팟”이 이제 10% 더 커졌습니다. |
굴절기 | 32 | 1~4 | 에너지 저항 10(20, 30, 40) 획득 |
라이플맨 | 8 | 1~3 | 모든 자동 소총은 이제 전투에서 10%(20%, 30%) 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. |
스키트 슈터 | 10 | 1~3 | 산탄총의 정확도와 확산 범위가 개선되었습니다. |
저격병 | 28 | 1~3 | 조준경을 조준하는 동안 제어력이 향상되고 숨을 25%(50%, 75%) 더 오래 참습니다. |
탱크 킬러 | 30 | 1~3 | 소총과 권총은 12%(24%, 36%)의 갑옷을 무시하고 3%(6%, 9%)의 확률로 비틀거립니다. |
Fallout 76의 모든 지구력 특전
Fallout 76의 Endurance SPECIAL 범주에서 사용할 수 있는 모든 특전입니다.
지구력 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
아다만티움 해골 | 21 | 1~3 | 사지 손상이 30% 감소합니다(60%, 완전히 제거됨). |
밤새도록 | 41 | 1~3 | 밤이 되면 배고픔과 갈증이 20%(40%, 60%) 느리게 증가합니다. |
아쿠아보이 / 아쿠아걸 | 26 | 1 | 더 이상 수영으로 인한 Rad 피해를 입지 않으며 수 중에서 숨을 쉴 수 있습니다. |
식인종 | 15 | 1~3 | Human, Ghoul, Super Mutant, Scorched 또는 Mole Miner 코스를 먹으면 건강과 배고픔이 회복됩니다. |
화학약품 마귀 | 23 | 1~3 | 복용하는 화학약품이 30%(60%, 100%) 더 오래 지속됩니다. |
내화학성 | 43 | 1~2 | 화학약품을 섭취하면 중독될 확률이 절반으로 줄어듭니다/화학약품 중독에 완전히 면역이 됩니다 |
콜라 너트 | 14 | 1~2 | 누카콜라 제품은 이제 2배(3배) 더 유익합니다. |
단봉 낙타 | 삼 | 1~3 | 모든 음료는 추가로 25% 갈증 해소(50%, 75%) |
방화 | 27 | 1~3 | 폭발 및 화염 공격으로 받는 피해가 15%(30%, 40%) 감소합니다. |
귀신 같은 | 36 | 1~3 | Raditional은 이제 잃어버린 건강을 재생합니다 |
좋은 강아지 | 8 | 1 | 이제 개밥을 먹는 것이 3배 더 유익합니다 |
하이드로픽스 | 11 | 1~2 | 화학물질이 갈증을 50%(0) 적게 생성합니다. |
집순이 | 19 | 1~2 | 캠프나 작업장에 있는 동안 더 많은 건강과 사지 재생을 얻습니다. |
철의 위 | 4 | 1~3 | 음식으로 인해 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다(60%, 90%). |
철갑 | 30 | 1~5 | 파워 아머를 착용하지 않은 상태에서 10(20, 30, 40, 50)의 피해 및 에너지 저항을 얻습니다. |
리드 벨리 | 2 | 1~3 | 이제 음식을 먹거나 마시면 방사선에 노출되는 양이 30%(60%, 방사선 없음) 줄어듭니다. |
생명을 주는 자 | 50 | 1~3 | 총 15(30, 45)의 최대 체력을 얻습니다. |
먼치 레지스탕스 | 17 | 1~2 | 화학약품을 사용하면 배고픔이 50% 감소합니다(배고픔 없음). |
자연 저항 | 10 | 1~3 | 환경으로부터 질병에 걸릴 확률이 30%(60%, 90%) 감소합니다. |
야행성 인내 | 31 | 1~2 | 오후 6시에서 오전 6시 사이에 최대 체력이 20(40) 증가합니다. |
광합성 | 47 | 1~2 | 오전 6시에서 오후 6시 사이에 체력 재생을 얻습니다. |
전문 술꾼 | 39 | 1 | 알코올에 중독될 가능성은 없습니다. |
방사능 저항 | 34 | 1~4 | 10 (20, 30, 40) 방사선 저항 추가 |
라디쿨 | 38 | 1 | 라드가 클수록 힘이 커집니다. |
회춘 | 12 | 1~2 | 잘 먹거나 잘 수화하면 더 많은 혜택을 얻습니다. |
레버넌트 | 32 | 1~2 | 플레이어가 당신을 부활시키면 2분 동안 25%(50%)의 데미지 보너스를 얻습니다. |
느린 대사자 | 5 | 1~3 | 모든 음식은 배고픔을 25% 추가로 충족시킵니다(50%, 75%). |
태양광 발전 | 22 | 1~3 | 오전 6시에서 오후 6시 사이에 1(2, 3), 힘과 지구력을 얻습니다. |
태양 키스 | 45 | 1~2 | 오전 6시에서 오후 6시 사이의 방사능 손상 재생 |
갈증 해소제 | 6 | 1~3 | 액체를 마시면 질병을 일으킬 확률이 30%(60%, 90%) 감소합니다. |
예방 접종 | 16 | 1~3 | 생물로부터 질병에 걸릴 확률이 30% 감소합니다(60%, 90%). |
Fallout 76의 모든 카리스마 특전
Fallout 76에서 선택할 수 있는 모든 카리스마 특전입니다.
카리스마 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
동물 친구 | 30 | 1~3 | 레벨보다 낮은 동물을 25%(50%, 75%) 동안 조준하면 동물을 진정시킬 수 있습니다. |
전염병 방지 | 34 | 1~2 | 당신의 질병 치료는 50%(항상 치료)로 근처 팀원의 질병을 치료합니다. |
흡혈귀 | 11 | 1~3 | Bloodpacks는 이제 세 번째를 만족시키고 더 이상 자극하지 않으며 50%(100%, 150%) 더 많이 치료합니다. |
경호원 | 5 | 1~4 | 각 팀원에 대해 6(8, 10, 12)의 피해 및 에너지 저항(최대 18, 24, 30, 36)을 얻습니다. |
EMT | 9 | 1~3 | 부활한 플레이어는 15(30, 60)초 동안 체력 재생 상태로 돌아옵니다. |
야전의 | 15 | 1 | Stimpaks와 Radaway는 이제 훨씬 더 빠르게 작동합니다. |
아군 사격 | 48 | 1~3 | 화염 무기에 맞은 팀원의 체력이 재생됩니다. |
해피캠퍼 | 삼 | 1~2 | 배고픔과 갈증은 야영지나 팀 워크숍에 있을 때 40%(80%) 더 증가합니다. |
해피 고 럭키 | 17 | 1~2 | 술에 취하면 운이 2(3) 증가합니다. |
파격 세일 | 7 | 1~3 | 공급 업체에서 구매 및 판매 가격이 더 좋습니다 |
치유의 손 | 28 | 1 | 검토한 플레이어는 모든 Rads를 치료합니다. |
주사기 | 19 | 1~3 | 당신이 부활시킨 플레이어는 10분 동안 6(12, 18)개의 추가 액션 포션 재생을 가집니다. |
영감을주는 | 2 | 1~3 | 팀에 있을 때 XP 5%(10%, 15%) 추가 획득 |
고독한 방랑자 | 4 | 1~3 | 혼자 모험할 때 받는 피해가 10%(15%, 20%) 감소하고 AP 재생량이 10%(20%, 30% 증가) 증가합니다. |
자기 성격 | 13 | 1~2 | 각 팀원에 대해 1(2)의 카리스마를 얻습니다(자신은 제외). |
지나치게 관대한 | 32 | 1~2 | Rads는 25(근접 공격으로 Rads의 50%)를 입힐 확률을 증가시킵니다. |
파티 보이/파티 걸 | 24 | 1~2 | 술의 효과는 2배(3배) |
박애주 의자 | 39 | 1~3 | 먹거나 마실 때 일부 팀원의 배고픔과 갈증을 회복 |
돌팔이 의사 | 22 | 1 | 주류로 다른 플레이어 부활 |
라드 스펀지 | 44 | 1~3 | 라드의 영향을 받으면 주기적으로 근처 팀원의 라드 80(140, 200)을 치료합니다. |
영적 치유자 | 36 | 1~3 | 다른 플레이어를 부활시킨 후 5(7, 10)초 동안 체력을 재생합니다. |
분대 기동 | 37 | 1~2 | 팀의 일원일 때 10%(20%) 더 빠르게 실행 |
이상한 숫자 | 42 | 1 | 긍정적인 돌연변이 효과는 팀원도 변이되면 25% 더 강해집니다. |
서프레서 | 40 | 1~3 | 공격 후 2초 동안 대상의 피해량을 10%(20%, 30%) 감소시킵니다. |
팀 메딕 | 20 | 1~3 | 스팀팩은 이제 주변 팀원을 체력의 50%(75%, 100%)만큼 치유합니다. |
연화제 | 46 | 1~3 | 공격 후 5(7, 10)초 동안 대상이 5%(7%, 10%), 추가 피해를 받도록 합니다. |
여행사 | 26 | 1 | 빠른 이동 시 30% 더 적은 캡을 지불합니다. |
황무지의 속삭임 | 50 | 1~3 | 25%(50%, 75%) 확률로 진정시킬 수 있도록 레벨보다 낮은 생물을 총으로 조준하세요. |
Fallout 76의 모든 인텔리전스 특전
Fallout 76에서 찾을 수 있는 인텔리전스 기반 특전은 모두 다음과 같습니다.
인텔리전스 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
아머러 | 15 | 1~3 | 고급 방어구 모드를 제작할 수 있으며, 이제 방어구 제작 비용이 적게 들고, 제작된 방어구의 내구성이 향상되었습니다. |
배터리 포함 | 28 | 1~3 | 에너지 무기 탄약의 무게가 30%(60%, 90%) 감소했습니다. |
화학자 | 34 | 1 | 화학 물질을 만들면 두 배의 양을 얻을 수 있습니다. |
계약자 | 18 | 1~2 | 제작 작업장 아이템의 재료 비용이 25%(50%) 감소했습니다. |
철거 전문가 | 10 | 1~5 | 이제 폭발물의 피해가 20%(30%, 40%, 50%, 60%) 증가합니다. |
전문 해커 | 22 | 1 | 추가 해킹 스킬 획득 및 단말기 잠금 시간 감소 |
응급 처치 | 2 | 1~3 | 스팀팩은 15%(30%, 45%) 더 많은 체력을 회복시킵니다. |
잘 고쳐 | 27 | 1~3 | 아머와 파워 아머를 정상 최대 상태의 130%(160%, 200%)까지 수리할 수 있습니다. |
총포 대장장이 | 11 | 1~5 | 총기 파괴 속도가 10%(20%, 30%, 40%, 50%) 느려지고 이제 Tier 1(2, 3, 4, 5) 총을 제작할 수 있습니다. |
해커 | 4 | 1 | 추가 해킹 스킬 획득 및 단말기 잠금 시간 감소 |
면허가 있는 배관공 | 5 | 1~3 | 이제 파이프 무기가 20%(40%, 60%) 더 느리게 부러지고 수리 비용이 저렴해집니다. |
임시 변통 전사 | 9 | 1~5 | 근접 무기 파괴 속도가 10%(20%, 30%, 40%, 50%) 느려지고 이제 1단계(2, 3, 4, 5) 근접 무기를 제작할 수 있습니다. |
마스터 해커 | 38 | 1 | 추가 해킹 스킬 획득 및 단말기 잠금 시간 감소 |
너드 레이지! | 46 | 1~3 | 체력이 20% 미만일 때 피해 저항 20(30, 40), 피해 10%(15%, 20%), AP 재생 15%를 얻습니다. |
제약사 | 6 | 1~3 | RadAway는 방사선을 30%(60%, 두 배) 제거합니다. |
휴대용 전원 | 49 | 1~3 | 모든 파워 아머 부품 및 섀시 무게가 25% 감소(50%, 75%) |
파워 스미스 | 41 | 1~3 | 이제 고급 파워 아머 모드를 제작할 수 있으며, 파워 아머 제작에 필요한 재료 비용이 줄어들고 제작된 파워 아머의 내구성이 향상되었습니다. |
파워 패처 | 44 | 1~3 | 파워 아머가 20%(40%, 60%) 더 느리게 파손되고 수리 비용이 더 저렴합니다. |
고급 사용자 | 50 | 1~3 | 퓨전 코어는 이제 30%(60%, 두 배 더 오래) 더 오래 지속됩니다. |
로보틱스 전문가 | 48 | 1~3 | 적 로봇을 해킹하여 25%(50%, 75%) 확률로 진정시키세요. |
과학 | 20 | 1~2 | 이제 에너지 무기를 제작할 수 있으며 랭크 1 에너지 모드를 제작할 수 있습니다. |
과학 전문가 | 31 | 1~2 | 랭크 2 에너지 총 모드를 제작할 수 있으며 더 적은 비용으로 에너지 무기를 제작할 수 있습니다. |
과학 석사 | 43 | 1~2 | 랭크 3 에너지 건 모드를 제작할 수 있으며 내구성이 향상된 에너지 무기를 제작할 수 있습니다. |
스크래퍼 | 13 | 1 | 무기와 갑옷을 폐기할 때 더 많은 구성 요소를 얻으십시오. |
안정된 | 36 | 1~3 | 파워 아머에서 중화기의 정확도가 향상되고 15%(30%, 45%) 방어구 무시 |
무기 장인 | 40 | 1~3 | 모든 무기를 정상 최대 상태의 130%(160%, 200%)까지 수리할 수 있습니다. |
레킹볼 | 29 | 1~3 | 이제 작업장 개체에 40%(80%, 120%)의 피해를 입힙니다. |
Fallout 76의 모든 민첩성 특전
Fallout 76에서 찾을 수 있는 모든 민첩성 기반 특전입니다.
민첩성 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
액션 보이/액션 걸 | 2 | 1~3 | 액션 포션 재생량 15% (30%, 45%) |
아드레날린 | 49 | 1~5 | 적을 처치할 때마다 30초 동안 6%(7%, 8%, 9%, 10%)의 피해를 얻고 처치 시 지속 시간이 갱신됩니다. |
탄약 제작자 | 34 | 1~2 | 탄약을 제작할 때 탄약을 40%(80%) 더 많이 생산합니다. |
태어난 생존자 | 삼 | 1~3 | 체력이 20%(30%, 40%) 이하로 떨어지면 20초마다 자동으로 스팀팩을 사용합니다. |
은밀한 요원 | 27 | 1~3 | 원거리 은신 공격은 2.15x(2.3x, 2.5x) 일반 피해를 입힙니다. |
데드맨 역주 | 8 | 1~2 | 체력이 40%(50%) 미만일 때 AP 비용 증가로 질주 속도가 10%(20%) 빨라집니다. |
교활한 | 45 | 1~3 | 30 액션 포인트의 비용으로 들어오는 피해의 10%(20%, 30%) 피하기 |
집행자 | 30 | 1~3 | 산탄총이 비틀거릴 확률이 5%(10%, 15%) 증가하고 팔다리를 불구로 만들 확률이 10%(20%, 30%) 증가합니다. |
탈출 아티스트 | 35 | 1 | 몰래 숨어 적을 잃고 도망가도 더 이상 은신 상태에 영향을 주지 않아 전투에 돌입합니다. |
둘러대는 | 17 | 1~3 | AGI 포인트를 획득하면 데미지와 에너지 저항이 1(2, 3) 증가합니다. 15(30, 45) |
전문가 게릴라 | 25 | 1~3 | 이제 자동 권총이 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
전문 총잡이 | 24 | 1~3 | 자동이 아닌 권총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
염소 다리 | 32 | 1~2 | 낙하로 인한 피해 40%(80%) 감소 |
게릴라 | 10 | 1~3 | 이제 자동 권총이 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
건푸 | 50 | 1~3 | VATS는 10%의 데미지로 대상을 교체하고, 다음 2명에게 20%, 다음 3명에게 30%의 데미지를 줍니다. |
건 러너 | 4 | 1~2 | 권총 장착 시 달리기 속도가 10%(20%) 증가합니다. |
총잡이 | 6 | 1~3 | 자동이 아닌 권총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
홈디펜스 | 22 | 1~3 | 더 나은(고급, 전문가) 함정을 제작 및 해제하고 더 나은(고급, 전문가) 포탑을 제작할 수 있습니다. |
가벼운 발 | 38 | 1 | 은밀한 동안 지뢰나 바닥 기반 함정을 발동하지 않습니다. |
마라토너 | 13 | 1~3 | 질주 시 액션 포인트가 20%(30%, 40%) 적게 소모됩니다. |
마스터 게릴라 | 43 | 1~3 | 이제 자동 권총이 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
마스터 건슬링거 | 41 | 1~3 | 자동이 아닌 권총이 이제 10%(15%, 20%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
미스터 샌드맨 | 37 | 1~2 | 밤에는 소음 무기가 추가로 25%(50%) 은신 공격 피해를 입힙니다. |
모던 레니게이드 | 18 | 1~3 | 권총 조준사 정확도를 얻고 팔다리를 불구로 만들 확률이 2%(3%, 4%) 증가합니다. |
움직이는 표적 | 5 | 1~3 | 질주하는 동안 15(30, 45) 추가 피해 및 에너지 저항을 얻습니다. |
닌자 | 15 | 1~3 | 근접 은신 공격은 2.3x(2.6x, 3x) 일반 피해를 입힙니다. |
짐 싸는 빛 | 9 | 1~3 | 권총의 무게가 25%(50%, 75%) 감소했습니다. |
비밀 요원 | 47 | 1~3 | 스텔스 보이즈 지속 시간 2배(3배, 4배) |
좀도둑 | 20 | 1~3 | 은신하는 동안 감지하기가 25%(50%, 75%) 더 어렵습니다. |
스루 하이커 | 7 | 1~3 | 음식 및 음료 중량이 30% 감소합니다(60%, 90%). |
백기사 | 39 | 1~3 | 갑옷이 20%(40%, 60%) 더 느리게 파손되고 수리 비용이 저렴합니다. |
Fallout 76의 모든 행운 특전
다음은 Fallout 76에서 선택할 수 있는 모든 행운 특전입니다.
행운 특전 | 특전 수준 | 특전 등급 | 특전 설명 |
더 나은 크리티컬 | 47 | 1~3 | VATS 크리티컬은 이제 50%(75%, 100%) 더 많은 피해를 입힙니다. |
블러디 메스 | 42 | 1~3 | 5%(10%, 15%) 추가 피해는 적들이 피투성이의 붉은 페이스트로 폭발할 수 있음을 의미합니다. |
할수있다! | 7 | 1시 3분 | 식품 용기를 검색할 때 40%(60%, 80%) 확률로 추가 통조림 식품 발견 |
모자 수집가 | 16 | 1~3 | Caps Stash를 열 때 병뚜껑을 얻을 기회가 있습니다. |
클래스 괴물 | 46 | 1~3 | 돌연변이의 부정적인 영향이 25% 감소합니다(50%, 75%). |
비판적 지식 | 44 | 1~3 | 치명타는 이제 치명타 미터의 85%(70%, 55%)만 소모합니다. |
관리자 | 19 | 1 | 버블헤드와 탄창의 이점은 두 배 더 오래 지속됩니다. |
보모 | 23 | 1 | 다른 플레이어를 소생시킬 때 50%의 확률로 스팀팩을 유지할 수 있습니다. |
네 잎 클로버 | 29 | 1~3 | VATS의 각 히트는 Critical Meter를 채울 기회가 있습니다. |
좋은 소금 | 9 | 1~3 | 인벤토리의 음식이 30%(60%, 90%) 더 느리게 부패합니다. |
저승사자의 질주 | 33 | 1~3 | VATS의 모든 킬은 15%(25%, 35%)의 확률로 모든 액션 포인트를 복원합니다. |
정크 실드 | 10 | 1~3 | 쓰레기를 운반하여 최대 10(20, 30)의 피해와 에너지 저항을 얻습니다. |
마지막 웃음 | 27 | 1 | 죽으면 인벤토리에서 살아있는 수류탄을 떨어뜨립니다. |
추첨의 행운 | 14 | 1~3 | 적을 공격할 때 무기가 수리될 가능성이 있습니다. |
럭키 브레이크 | 24 | 1~3 | 갑옷이 적에게 맞았을 때 스스로 수리할 가능성이 있습니다. |
신비한 구원자 | 49 | 1~3 | 신비한 구세주가 나타나 쓰러진 후 부활시킬 기회가 있습니다. |
신비한 낯선 사람 | 26 | 1~3 | 신비한 이방인은 VATS를 사용하여 도움을 줄 때 나타날 수 있습니다. |
미스터리 미트 | 12 | 1~3 | Stimpacks는 고기 조직에 대한 기회가 있으며 더 높은 rads가 있으면 기회가 향상됩니다. |
총 1군 | 31 | 1~3 | 중화기는 비틀거릴 확률이 4%(8%, 12%), 다리를 불구로 만들 확률이 4%(8%, 12%) 증가합니다. |
파마 파마 | 2 | 1~3 | 화학약품 디스펜서를 검색할 때 40%(60%, 80%) 확률로 추가 응급처치약을 찾을 수 있습니다. |
정신병자 | 21 | 1~3 | VATS의 모든 킬은 5%(10%, 15%) 확률로 크리티컬 미터를 다시 채웁니다. |
빠른 손 | 40 | 1~3 | 클립이 비어 있을 때 6%(12%, 18%) 확률로 즉시 재장전 |
스쳐 날기 | 38 | 1~3 | 6%(12%, 18%)를 얻어 적의 원거리 피해 중 일부를 반사합니다. |
식객 | 삼 | 1~3 | 탄약통 수색 시 40%(60%, 80%) 확률로 추가 암리 발견 |
세렌디피티 | 5 | 1~3 | 체력이 35% 미만일 때 15%(30%, 45%) 확률로 피해 회피 |
녹말 유전자 | 30 | 1~2 | 돌연변이를 치료하기 위해 라드나 라다웨이에서 돌연변이를 일으킬 가능성이 적습니다. |
폭풍을 쫓는 사람 | 35 | 1~2 | 비가 오거나 방사능 폭풍이 치는 동안 밖에 있을 때 체력 재생을 얻습니다. |
슈퍼 듀퍼 | 50 | 1~3 | 무엇이든 제작하면 10%(20%, 30%)의 확률로 두 배의 결과를 얻을 수 있습니다. |
괴롭히는 사람 | 37 | 1~3 | 라이플 공격 시 5%(10%, 15%)의 확률로 사지가 절단됩니다. |
우드처커 | 17 | 1 | 목재 수확으로 2배 더 많이 수집 |
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