Phasmophobia의 Eventide 업데이트에서 추가된 작은 맵, Point Hope Lighthouse에서는 게임 내에서 발견되는 각 저주받은 소유물의 새로운 위치를 제공합니다.
모든 맵에서 각 스폰의 고정된 위치를 알면 플레이 중인 게임 조각을 빠르게 식별할 수 있습니다. 따라서 Point Hope에서는 모든 스폰 지점을 쉽게 찾을 수 있습니다.
Point Hope에서 저주받은 물건을 찾을 수 있는 곳
타로 카드
타로카드는 1층에 있습니다.
타로 카드는 1층 거실 오른쪽에 있는 작은 나무 테이블 위에 놓여 있습니다 .
들어가자마자 오른쪽으로 돌면 등대 텐트가 있는 거실에 도착하게 됩니다. 타로 카드는 방 오른쪽에 있는 두 개의 의자 사이의 작은 탁자에서 찾을 수 있습니다.
귀신이 나오는 거울
이 거울은 유령이 숨어 있는 곳을 보여줄 것입니다.
유령의 거울은 3층 에 있고 , 방 반대편 카운터 옆에 위치해 있습니다.
와인 병으로 가득 찬 방에 도착할 때까지 계단을 올라가세요. Haunted Mirror는 방의 반대편 찬장에 기대어 있는 것을 볼 수 있습니다.
위자 보드
게임 룸에 숨겨진 위자보드가 여러분의 질문에 답해 줄 것입니다.
위자보드는 게임룸 4층, 메인 루프 지점 아래 선반에 있습니다.
방에 들어서면 위자보드가 바로 보이지 않을 수 있습니다. 그러나 방 중앙에 있는 풀 테이블 바로 옆 선반에 주의를 기울이면 찾을 수 있을 것입니다.
소환의 원
소환의 원이 욕실에 있어요.
소환의 진영은 5층 욕실 바닥에 있습니다.
Point Hope에서 올라가면 들어가야 하는 문이 있는 방이 더 많이 나옵니다. 이 구역의 욕실에는 소환의 원이 있는데, 문을 열면 보입니다.
뮤직 박스
뮤직박스는 마스터 침실 바로 오른쪽에 있는 옷장 위에 있습니다.
뮤직박스는 6층에 있는 주 침실 의 옷장 위에 놓여있습니다 .
이 방도 들어가려면 문을 열어야 하지만 2층에 있는 유일한 방이라 찾는 건 어렵지 않을 겁니다. 침실에 들어가면 바로 오른쪽에 있는 옷장에서 뮤직 박스를 찾을 수 있습니다.
부두 인형
부두 인형은 아이들의 침실에 두었는데, 꽤 어울리는 것 같아요.
7층 어린이 침실의 옷장 위에 부두 인형이 놓여 있습니다.
7층에 도착하면 아이들의 침실로 이어지는 문을 여세요. 방 뒤쪽에서 부두 인형을 찾으세요. 그곳에서 약간 처진 자세로 찬장 위에 앉아 있는 것을 볼 수 있습니다.
원숭이 발의 이야기
8층에서 목공 작업을 하고 싶다면 Monkey Paw가 도와줄 것입니다.
8층에 도착하면 계단 바로 위의 테이블 위에 원숭이 발이 앉아 있는 것을 보실 수 있습니다.
Point Hope의 8층은 작업장으로, 여러 가지 잡동사니가 여기저기에 흩어져 있습니다. 방에 들어서자마자 Monkey Paw가 앉아 있는 테이블이 눈에 들어옵니다.
저주받은 소유물은 어떤 역할을 하나요?
파스모포비아는 저주받은 소유물을 특징으로 하는데, 저주받은 소유물은 유령 감지, 가시성 및 자기 방어에 도움이 되는 매우 영향력 있는 물건입니다.
일반적으로, 난이도가 Insanity로 설정되어 있지 않는 한, 계약 중에 저주받은 소유물 하나가 나타납니다. 각각은 Monkey Paw에게 Sanity를 요청하거나 Haunted Mirror를 사용하여 Ghost Room을 찾는 것과 같이 고유한 목적을 갖습니다.
저주받은 물체 역학
- 유령의 거울은 유령의 방의 위치를 알려주지만, 오랫동안 쳐다보면 거울이 깨지고 사냥이 시작되므로 조심하세요.
- 유령을 소환하려면 소환의 원 안에 있는 양초에 불을 켜세요. 유령이 나타난 후 몇 초 후에 사냥이 시작됩니다.
- 부두 인형 – 인형에 꽂은 모든 핀은 유령과의 상호작용이나 이벤트를 유발하고, 하트에 핀을 꽂으면 사냥이 시작됩니다.
- 유령을 활성화하려면 뮤직 박스를 재생 하면 노래가 시작되어 현재 위치가 드러납니다. 노래가 끝나면 유령 사냥이 시작됩니다.
- 위자보드를 사용하면 유령의 위치와 나이를 물어볼 수 있습니다. 질문을 너무 많이 하면 보드가 점화되어 사냥이 시작되고, 질문의 수는 무작위로 변한 후 발생합니다.
- 타로 카드 – 각각 특수 능력이 있는 무작위 카드를 뽑습니다.
- 타워는 20초 동안 유령의 활동을 두 배로 늘립니다.
- 행운의 바퀴는 녹색인지 빨간색인지에 따라 정신력을 25% 회복시키거나 25% 앗아갑니다.
- 바보는 보라색으로 타오르고 자신을 드러내기 전에 나타날 다른 카드를 무작위로 선택합니다. 효과가 없습니다.
- 악마가 유령 사건을 일으킨다.
- 죽음은 저주받은 사냥을 촉발합니다.
- 은둔자는 유령을 유령이 가장 좋아하는 방에 1분 동안 가두어 둡니다.
- 태양은 당신의 정신 건강을 100% 회복시켜줍니다.
- 달은 당신의 정신력을 즉시 0%로 만듭니다.
- 대여사제는 무작위로 선택된 플레이어를 부활시키고, 아무도 죽지 않은 경우에는 유령의 희생자가 된 다음 플레이어를 부활시킵니다.
- 교수형 남자는 타로 카드를 들고 있는 플레이어를 즉시 죽입니다.
- Monkey Paw는 제한된 수의 요청이나 소원을 제공하며, 각각 고유한 결과가 있습니다. 선택한 난이도에 따라 3-5개의 소원을 받을 수 있습니다. 각 소원의 효과를 보려면 아래 표를 참조하세요.
원숭이 발 소원 | 효과 |
---|---|
나는 유령을 보고 싶다 | 유령의 현재 위치에서 유령 이벤트를 트리거합니다. 결과: 5초 후 유령이 사라지고 저주받은 사냥을 시작하며 시야는 어두운 안개로 가려집니다. 사냥이 끝나면 시야가 정상으로 돌아갑니다. |
활동을 바랍니다 | 모든 유령 활동이 2분 동안 두 배가 됩니다. 결과: 퓨즈 박스가 영구적으로 고장나고 출구 문이 2분 동안 잠깁니다. |
나는 유령을 가두고 싶다 | 유령을 자신이 좋아하는 곳으로 순간이동시키고 모든 문을 1분 동안 잠그며 유령은 사냥, 배회 또는 능력을 사용할 수 없습니다. 결과: 사용자의 현재 방의 모든 문이 1분 동안 잠기며, 연결된 경우 출구 문도 잠깁니다. 시간이 다 되면 모든 문이 잠금 해제되고 유령은 표준 사냥을 시작합니다. 유예 기간 이후에만 문이 잠금 해제될 확률은 25%입니다. |
나는 정신 건강을 바란다 | 모든 플레이어의 정신력을 50%로 설정합니다. 결과: 수동적 정신력 소모가 계약 기간 동안 1.5배로 증가하고, 유령 방은 무작위 방으로 설정됩니다. |
나는 안전하기를 바랍니다 | 가장 가까운 차단된 숨는 장소를 차단 해제합니다. 결과: 현재 방의 조명이 깨지고 계약 기간 동안 유령은 소원을 외친 플레이어의 소리를 듣고 모든 거리에서(다른 층 포함) 활성 전자 장치를 감지할 수 있습니다. |
나는 떠나고 싶다 | 사냥 중을 포함하여 언제든지 모든 출구 문을 잠금 해제합니다. 결과: 5초 동안 천천히 돌아오기 전에 속도와 시야가 감소합니다. |
나는 삶을 바란다 | 사망한 플레이어를 부활시키고, 소원을 빌은 사람의 죽음을 초래할 확률이 50%입니다. 죽은 플레이어가 없으면 이 소원을 사용할 수 없습니다. |
나는 지식을 원한다 | 저널에서 잘못된 증거 한 개와 관련된 유령 유형을 제거합니다. 결과: 유령은 저주받은 사냥을 시작하고 시야가 어두운 안개로 뒤덮이고 청력이 흐릿해집니다. 이러한 효과는 사망하거나 계약이 끝날 때까지 지속됩니다. |
나는 [날씨]를 원한다 | 선택한 날씨에 대한 변화. 결과: 날씨가 변하는 동안 일시적인 실명과 25%의 정신력 감소. 비를 기원하면 가벼운 비나 폭우가 내릴 확률이 50/50입니다. 정신력이 25% 미만이면 이 소원을 사용할 수 없습니다. |
나는 무엇이든 원한다 | 위 목록에서 사용되지 않은 소원 하나를 무작위로 들어줍니다. |
올해 더 많은 공포 영화를 기대하는 사람들을 위해, 많은 기대를 모은 Silent Hill 2 리메이크와 The Road Ahead에서 A Quiet Place의 미래에 대한 많은 정보가 공개되었습니다.
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