키시모토 마사시 나루토 시리즈의 상징적인 특징인 사륜안은 우치하 일족이 타고난 능력입니다. 우치하가 아닌 사람이 이 특별한 눈을 훔치거나 받으면 그 능력과 기술을 사용할 수 있지만 원래 클랜 구성원에 비해 훨씬 더 많은 차크라를 소비하게 됩니다.
사륜안 소유자는 차크라를 보고, 눈맞춤을 통해 환술을 수행하고, 심지어 기술을 복사하여 거의 완벽한 정확도로 암기하고 재현할 수 있습니다. Sharingan은 또한 향상된 시각적 인식을 제공하여 사용자가 상대방의 움직임과 손 도장을 예측할 수 있도록 합니다.
사륜안 사용자가 강한 정서적 트라우마에 직면하면 눈의 표준 능력에 더해 강력한 기술을 부여하는 상급 단계인 만화경 사륜안을 얻게 됩니다. 만화경 사륜안을 사용하면 실명에 이르게 되며, 가까운 친척의 눈을 한 쌍 더 이식하면 실명을 막을 수 있습니다.
나루토 시리즈의 모든 사륜간술은 가장 약한 것부터 가장 강한 것으로 순위가 매겨졌습니다.
21) 환술: 천지의 회전
시각적 환술을 목표로 삼는 경우 Sharingan 사용자는 눈의 힘을 사용하여 환상을 해독한 다음 복사할 수 있습니다. 그런 다음 원래 수행했던 것과 동일한 환술로 상대를 공격하며 실제로 기술을 뒤집습니다.
20) Genjutsu: Sharingan
사륜안 소유자는 한눈에 적을 강력한 시각적 환술 안에 가두어 마비시키거나 의식을 잃게 만들 수 있습니다. 이 기술을 사용하면 피해자의 행동을 조작할 수도 있습니다. Mangekyo Sharingan 사용자는 Nine Tails를 제어하여 차크라 짐승을 애완 동물로 길들일 수도 있습니다.
19) 객체 조작 Jutsu
Orochimaru의 실험 덕분에 Shin Uchiha는 Object Manipulation Jutsu라는 독특한 Mangekyo Sharingan 기술을 획득하여 손으로 표시한 모든 물체를 자유롭게 제어할 수 있었습니다.
따라서 신은 의료 장비, 무기, 심지어 그의 클론까지 염동력으로 조작할 수 있습니다. 상대가 이 술의 메커니즘을 모른다면 신이 기습 공격을 할 수 있기 때문에 매우 위험할 수 있습니다.
18) 악마의 환영: 족쇄 말뚝
이 기술은 Genjutsu: Sharingan의 특히 강력한 버전입니다. 환영에 갇힌 대상은 거대한 가시에 몸이 찔린 듯한 고통을 겪는다. 그 결과 피해자는 실질적인 육체적 고통을 겪는다. 이 기술을 사용하여 이타치는 오로치마루에게 잔혹한 패배를 안겨주었습니다.
17) 이자나미
Izanami는 Izanagi 사용자를 무한 루프에 빠뜨리기 위해 개발되었습니다. 무한 루프는 사용자가 현실을 바꾸려는 시도를 멈추고 대신 자신의 행동의 실제 결과를 인정하는 경우에만 탈출할 수 있습니다. Izanagi와 마찬가지로 Izanami를 수행하면 시전자는 사륜안을 영원히 잃게 됩니다.
루프에서 대상을 포착하려면 사용자는 피해자와 공유되는 신체적 감각을 의도적으로 복제해야 합니다. 이자나미에 잡히면 대상은 꼼짝하지 않고 사건의 순환이 마음 속에서 재생됩니다.
그러나 이 jutsu를 시전하는 것은 사용자가 매우 어려운 요구 사항을 충족해야 하기 때문에 매우 어렵습니다. Itachi는 Izanami에서 Sage Mode Kabuto를 가두는 데 성공했지만 자체 재생되는 Edo Tensei 신체를 이용해야만 그렇게 할 수있었습니다.
16) 아마테라스
화재 방출의 최고 수준인 아마테라스는 다른 불을 포함한 모든 물질을 태울 수 있는 검은 불꽃을 생성하며 대상을 소각할 때까지 계속 타오르게 됩니다. 아마테라스의 불꽃은 일반적으로 화재 방출 기술을 극복하는 물 방출을 사용하여 꺼질 수 없습니다 .
하지만 매우 빠르 거나 시공간 기술을 사용하는 캐릭터는 불길을 피할 수 있습니다. 또한 목표물에 도달하기 전에 차단할 수 있는 몇 가지 방어 기술도 있습니다. 주술을 펼치기 전 시전자는 항상 눈에서 피가 난다. 따라서 아마테라스가 언제 사용될지 예상하는 것이 가능합니다.
사용자가 크게 초점을 맞추지 않으면 아마테라스의 불꽃은 거침없긴 하지만 천천히 타오르게 됩니다. 이를 통해 신체에 불이 붙기 전에 타는 옷을 제거하거나 불이 번지기 전에 타는 신체 부위를 제거할 수 있습니다. 치명적인 주쓰인 동시에 아마테라스는 몇 가지 결점을 갖고 있어 종종 효과적이지 않습니다.
15) 야사카 마가타마
만화경 사륜안 사용자는 스사노오가 수리검처럼 토모에 모양의 발사체를 고속으로 던지도록 할 수 있습니다. 충격은 파괴적인 폭발을 일으키며, 차크라를 얼마나 많이 사용했는지에 따라 위력이 달라질 수 있습니다. 자신이 인정한 바에 따르면 야사카 마가타마는 이타치의 가장 강력한 장거리 주쓰였습니다.
14) 블레이즈 해제: 화염 제어
Sasuke의 Mangekyo Sharingan을 사용하면 Amaterasu에 모양 변형을 적용할 수 있습니다. 따라서 그는 검은 불꽃을 자유롭게 조작하여 스파이크, 발사체, 방패, 검, 화살 등을 생성할 수 있습니다.
사용자가 자신을 검은 불꽃으로 감싸기 때문에 그를 물리적으로 공격하려는 사람은 누구나 화상을 입을 위험이 있으므로 Blaze Release는 매우 효과적인 방어가 됩니다. 그러나 강력한 원거리 공격이나 물리 방어력을 무시하는 기술에는 그다지 유용하지 않을 수 있습니다.
13) 츠쿠요미
Mangekyo Sharingan을 통해 Itachi는 자신이 원하는 대로 시간 인식을 바꾸는 환상에 목표를 가둘 수 있습니다. 그는 적들이 하루 종일 고문을 경험하게 만들 수 있지만 현실 세계에서는 주술을 수행한 후 불과 몇 초밖에 지나지 않았습니다.
츠쿠요미의 피해자는 정신적 피해를 입어 혼수상태에 빠지거나 심지어 사망에 이르게 됩니다. 사륜안을 사용하면 츠쿠요미의 효과에 잠시 저항하는 것이 가능하지만 만화경 사륜안 사용자만이 주츠 에서 벗어날 수 있습니다 . 이 기술을 수행하려면 의도한 대상과의 눈 접촉이 필수입니다.
12) 스사노오
두 눈의 만화경 사륜안을 각성시킨 자는 시전자를 대신해 싸우는 거대한 차크라 아바타인 스사노오를 사용할 수 있다. Susanoo는 흉곽이나 팔과 같은 단순한 골격 구조부터 근육, 피부 및 갑옷을 갖춘 완전한 골격에 이르기까지 여러 개발 단계를 거칩니다.
Susanoo는 매우 빠르고 치명적인 화살은 물론 추가 방어를 위한 방패와 주목할만한 파괴력을 지닌 검을 포함한 강력한 무기를 사용할 수 있습니다. Jutsu는 Sasuke가 Blaze Release로 수행한 것과 같은 사용자의 다른 기술이나 Itachi의 Yata Shield 및 Totsuka Sword와 같은 영적 무기와 결합될 수 있습니다.
11) Chidori Kagutsuchi
이미 Six Paths 차크라로 강화된 Chidori와 Amaterasu의 검은 불꽃을 결합하여 Sasuke는 극적으로 효과적인 jutsu를 만들었습니다. 이 기술을 사용하여 Sasuke는 나루토의 Rasengan 과 일치했으며 충돌로 인한 충격으로 인해 각 사람은 영구적으로 팔을 잃었습니다.
10) 이자나기
Genjutsu 기술은 대상이 실제가 아닌 것을 경험하게 만듭니다. 그러나 Izanagi를 사용하면 시전자는 현실 자체에 환상을 적용하여 무엇이 현실이고 무엇이 아닌지에 대한 통제력을 얻습니다. 이자나기가 활성화되어 있는 동안 사용자는 현실을 뒤틀어 죽음을 피하고 운명을 다시 쓸 수 있습니다.
이자나기의 캐스터는 받은 상처는 물론 심지어 죽음까지도 무효화할 수 있습니다. 부상당한 자아는 환상으로 사라지고 상처받지 않은 자아가 대신 구체화되기 때문입니다. jutsu를 활성화하려면 손 봉인이 필요하며 지불해야 할 대가는 Sharingan의 눈이 눈이 멀어지는 것입니다.
이 기술은 오츠츠키 하고 로모(Hagoromo Otsutsuki )의 만물창조(Creation of All Things)에서 유래되었으며, 전자는 상상을 현실로 만들 수 있었습니다. 일반적으로 이자나기는 단 몇 초 동안만 사용할 수 있습니다. 10개의 사륜안 눈과 센쥬 하시라마의 DNA를 자신에게 이식한 단조는 사륜안당 한 번씩 10분 동안 주쓰를 시전할 수 있었습니다.
9) Kotoamatsukami
만화경 사륜안 덕분에 시스이는 코토아마츠카미라는 뛰어난 환술을 시전할 수 있었습니다. 이 기술을 통해 그는 사람들의 마음을 완전히 통제할 수 있었고, 대상은 자신이 조종당하고 있다는 사실을 전혀 인식하지 못했습니다.
그러나 jutsu는 눈당 10년에 한 번만 사용할 수 있습니다. 시스이의 오른쪽 눈을 자신의 안와에 이식한 후, 단조는 센쥬 하시라마 의 DNA가 부여한 추가 체력을 사용하여 하루에 한 번 기술을 수행했습니다. 게다가 Kotoamatsukami는 비교적 가까운 거리에서만 작동합니다.
8) 카무이(왼쪽 눈)
시간이 지나면서 Kakashi는 Obito의 왼쪽 Mangekyo Sharingan 눈을 능숙하게 사용하게 되었으며, 이를 통해 시전자는 시선을 집중하는 모든 것을 왜곡할 수 있습니다. 카무이가 만들어낸 시공간 장벽은 어떤 수단으로도 막을 수 없다.
따라서 프랜차이즈의 데이터북에 명시된 바와 같이 이 기술에 대한 방어는 불가능합니다. 제4차 닌자대전 당시 카카시는 유술을 완전히 마스터했습니다. 그는 거의 즉각적으로 카무이를 수행할 수 있게 되었고, 엄청난 볼륨이나 빠르게 움직이는 목표물을 순식간에 워프해 냈습니다.
미나토와 오비토의 뛰어난 닌자들조차 그의 처형을 추적할 수 없었습니다. Kakashi는 또한 자신을 순간이동하는 방법을 배웠으며 이를 통해 차원 사이를 이동하여 적을 놀라게 했습니다. 당연히 그의 시각적 능력은 우치하 마다라 에게도 칭찬을 받았습니다 .
7) 카무이(오른쪽 눈)
오비토의 오른쪽 만화경 사륜안의 눈은 오비토의 소유로 남아 있었고, 그의 신체 일부를 카무이 차원으로 워프시킬 수 있었습니다. 따라서 그는 마치 무형인 것처럼 모든 공격을 단계적으로 수행할 수 있었고, 반사 신경만이 유일한 한계로 아무리 강력하더라도 잠재적으로 모든 공격을 피할 수 있었습니다.
그는 또한 자유롭게 순간이동하여 거의 즉시 어느 곳으로나 이동할 수 있었습니다. 적을 만지면 카무이 차원에서 적을 잡을 수 있습니다. 그러나 그러한 경우에는 내용을 단계적으로 진행할 수 없습니다. 또한 Obito는 최대 5분 동안 무형 상태를 유지할 수 있습니다.
6) 완벽한 스사노오
가장 강력한 만화경 사륜안 사용자는 엄청난 양의 차크라에 접근할 수 있습니다. 일단 안정화되면 이 차크라를 통해 시전자의 의지를 확장하는 역할을 하는 거대한 인간형인 완벽한 스사노오를 만들 수 있습니다. 이 기술은 기본 Susanoo와 유사하지만 보조금은 완전히 다른 수준에 있을 수 있습니다.
퍼펙트 스사노오 의 순수한 힘은 단 한 번의 베기로 여러 개의 거대한 산을 쉽게 파괴할 수 있을 만큼 강력합니다. 예상외로 거대한 차크라 아바타도 눈에 띄는 속도로 날고 움직일 수 있습니다. Six Paths 차크라로 강화되면 완벽한 Susanoo는 Sasuke와 Kakashi의 jutsu 버전에서 볼 수 있듯이 그 힘을 더욱 증가시킵니다.
5) Susanoo Chidori
완벽한 Susanoo 소유자는 거대한 차크라 아바타를 통해 자신의 시그니처 기술을 수행하여 규모와 힘을 크게 향상시킬 수 있습니다. 어느 시점에서 Sasuke는 Susanoo를 고용하여 나루토의 꼬리 짐승 폭탄 과 동등하게 충돌할 수 있는 충분한 힘을 가진 파괴적인 치도리를 수행했습니다 .
4) Kamui Shuriken
카무이의 힘이 담긴 거대한 차크라 발사체를 만든 후, 카카시는 스사노오에게 수리검처럼 발사체를 발사하게 합니다. 대상을 향해 극도의 속도로 회전하면서 직격된 것은 모두 잘라내고 주변 지역은 즉시 카무이 차원으로 워프됩니다.
이 jutsu는 Kamui의 시공 능력과 Perfect Susanoo의 순수한 힘의 탁월한 조합입니다. 이 기술을 사용하여 Kakashi는 Six Paths로 강화된 나루토와 Sasuke조차도 큰 어려움을 겪었던 Kaguya의 차크라 팔을 꺼낼 수 있었습니다.
3) 인드라의 화살
완벽한 스사노오에 꼬리 짐승의 차크라를 추가한 Sasuke는 번개 방출로 구성된 거대한 장궁과 화살을 만들었습니다. 그런 다음 그는 Wind Release에 대한 Lightning Release의 단점에도 불구하고 Naruto의 Six Paths Ultra-Big Ball Rasensuriken과 맞먹을만큼 강한 타격을가했습니다. 이어지는 충돌은 대륙 전체에 영향을 미쳤습니다.
2) 카무이 라이트닝 커터
Obito의 Six Paths 차크라와 Mangekyo Sharingan 눈 전체 세트를 통해 Kakashi는 라이트닝 커터를 완전히 다른 수준으로 업그레이드할 수 있었습니다. Six Paths 차크라는 추력의 속도와 힘을 강화하는 반면, Kamui의 페이징 효과는 Kakashi가 위험 없이 공격할 수 있도록 해줍니다.
적의 신체에 뚫린 부분이 순간적으로 카무이 차원으로 워프되어 적을 절단합니다. 이 jutsu는 Kakashi가 프랜차이즈의 가장 강력한 캐릭터인 Kaguya Otsutsuki 를 상대로 뛰어난 위업을 달성할 수 있게 해주었기 때문에 매우 효과적입니다 .
카구야는 린네간 사스케 의 치도리를 쉽게 피할 만큼 빨랐다 . 그런 다음 그녀는 신성한 나무의 차크라를 흡수하여 힘과 속도를 더욱 증가시켰습니다. 그럼에도 불구하고 카카시는 사악한 여신에게 공격을 가해 그녀에게 영구적인 상처를 입힐 수 있었습니다.
1) 카무이(두 눈을 함께)
Obito의 Mangekyo Sharingan 눈을 사용하면 사용자 자신을 포함하여 대상을 다른 차원으로 또는 다른 차원으로 전송할 수 있습니다. 오른쪽 눈은 원래 소유자에게 있고 왼쪽 눈은 카카시에게 이식되었기 때문에 전체 눈 세트는 대부분의 시간 동안 분리된 상태로 유지되었습니다.
두 눈의 능력과 Six Paths 차크라의 추가 부스트를 획득한 Kakashi는 Kamui가 지금까지 가장 강력한 Mangekyo Sharingan 기술임을 증명했습니다. 이 jutsu는 Kakashi에게 완벽한 방어, 막을 수 없는 공격 및 뛰어난 기동성을 부여했습니다.
그의 전투 효율성으로 인해 그는 Kaguya, Hagoromo 및 Madara를 제외한 모든 사람에게 본질적으로 무적이었습니다. 카무이의 힘이 깃든 완벽한 스사노오를 소환한 카카시는 카구야의 거대 형태를 무력화했습니다. 그런 다음 그는 그녀의 공격을 피하고 카무이가 강화된 라이트닝 커터로 그녀를 공격했고, 이로 인해 “차크라 여신”이 심각한 부상을 입었습니다.
결국 그는 카구야 자신의 시공간 기술을 극복할 만큼 빠른 속도와 타이밍으로 장거리 카무이를 사용했습니다. 카카시의 능력은 나루토와 사스케 를 능가할 정도로 정말 탁월했습니다 . 육도의 현자조차도 카카시의 위업을 “신적”이라고 칭찬했습니다.
마지막 생각들
서로 다른 캐릭터가 자주 수행하는 기술 간의 수많은 잠재적인 상호 작용을 고려할 때 한 기술이 다른 기술보다 우수하다고 말하기는 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 동작의 장단점을 토대로 적어도 일반적으로 효율성에 따라 기술의 순위를 매기는 것이 가능합니다.
Izanagi 또는 Kotoamatsukami와 같은 일부 사륜안 기술은 매우 유리한 효과가 있지만 주목할만한 단점도 있습니다. 모든 것을 고려하면 Kamui만큼 효과적인 사륜간술은 없습니다.
많은 팬들은 작성자가 의도적으로 두 명의 다른 사용자 사이에 이러한 시각적 힘의 분할을 유지했다고 믿습니다. 그렇지 않으면 너무 깨졌을 것입니다. 이 가정은 카카시가 두 눈을 얻고 그 힘을 사용하여 카구야를 막아내며 그녀의 패배에 없어서는 안 될 역할을 했을 때 정확하다는 것이 입증되었습니다.
그의 눈의 힘을 고려하면 Kakashi는 Naruto와 Sasuke를 능가하여 Sasuke의 Rinnegan(Hagoromo Otsutsuki로부터 직접 받은)을 그의 Mangekyo Sharingan에 비해 작은 것처럼 보이게 만들었습니다.
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