Battlefield 시리즈의 다음 작품은 현재 활발히 개발 중이며, EA는 흥미로운 초기 세부 정보를 공유하기 시작했습니다. 기존 클래스의 복귀부터 게임 설정에 대한 통찰력까지 지금까지 알려진 내용은 다음과 같습니다.
Battlefield 2042가 논란의 여지가 있는 출시 이후 3년이 지났습니다. 새로운 전문가의 도입과 다양한 출시 문제로 인해 이전 타이틀을 둘러싼 부정적인 담론이 상당히 늘어났습니다.
EA는 수년에 걸쳐 많은 문제를 수정하고 업데이트와 새로운 콘텐츠로 플레이어를 다시 데려왔지만, 회사는 다가올 릴리스로 새롭게 시작하려고 합니다. Vince Zampella가 이 이니셔티브를 주도하여 사실상 Battlefield 프랜차이즈의 얼굴이 되었습니다 .
현재로서는 확실한 이름이나 게임 플레이 영상이 없지만, 앞으로 나올 내용에 대한 풍부한 정보가 있습니다. 설정 세부 정보부터 직접 테스트한 통찰력까지, 다음 Battlefield 타이틀에 대한 최신 소식을 소개합니다.
곧 출시될 Battlefield 게임의 첫 번째 콘셉트 아트입니다.
다음 Battlefield의 출시일은 정해졌나요?
아니요. 다음 Battlefield 게임에 대한 출시일이나 출시 일정은 아직 정해지지 않았습니다. 아직 초기 개발 단계에 있기 때문입니다.
우리가 아는 것은 개발자들이 “매주 게임을 플레이 테스트”하고 있다는 것입니다. 이는 이미 기능적인 빌드가 있다는 것을 나타냅니다. 컨셉 단계보다 더 진행되었지만, 팬들은 전체 릴리스가 몇 년 안에 도착하지 않을 수 있으므로 여전히 인내심을 가져야 할 수도 있습니다.
IGN 과의 대화에서 Zampella는 플레이어들이 2025년경에 무언가를 기대할 수 있을 것이라고 암시했습니다.
Zampella는 “우리는 지역 사회 참여를 늘리는 것을 목표로 내년에 발표할 프로그램을 계획하고 있습니다.”라고 말했습니다.
이는 내년 후반에 조기 액세스가 이루어질 수 있음을 시사하거나, 단순히 2026년 출시를 목표로 한 발표일 수 있습니다. 어느 쪽이든, 다음 Battlefield 타이틀에 대해 해야 할 일이 아직 많다는 것은 분명하므로 팬들은 임박한 출시를 기대해서는 안 됩니다.
다음 Battlefield 게임이 매장에서 판매되는 시기는 2026년 말이나 2027년이 더 현실적으로 예상됩니다.
다음 Battlefield 게임은 어떤 플랫폼에서 출시될 예정인가요?
이 게임은 아직 초기 개발 단계에 있기 때문에 어떤 플랫폼에서 출시될지에 대한 보장은 없습니다. 그러나 예상 출시 일정과 초기 개발자 의견을 바탕으로 몇 가지 정보에 입각한 추측을 할 수 있습니다.
새로운 Battlefield가 PS5, Xbox Series X | S, PC에서 출시될 가능성은 거의 확실합니다. 하지만 이것이 전부는 아닐 수도 있습니다.
중간 세대 콘솔 리프레시가 초점이 되면서 PS5 Pro에 대한 지원이 매우 유력합니다. 또한 차세대 콘솔이 다가오면서 이러한 새로운 시스템에 대한 지원도 포함되어 업그레이드된 하드웨어에 맞게 조정된 더욱 진보된 빌드가 가능해질 가능성이 있습니다.
EA는 Battlefield를 닌텐도 하드웨어로 출시할 의향이 있지만, 아직 확정된 바는 없습니다.
닌텐도의 참여와 관련하여, 이 게임이 현재 닌텐도 스위치에서 작동할 것이라고 기대하지 마십시오. 그러나 후속 콘솔에서는 작동할 수 있습니다. 최소한 EA는 이 옵션을 탐색하는 데 열려 있습니다.
“발표할 것은 아무것도 없습니다.” Zampella가 말했습니다. “하지만 이걸 위한 세상이 있을까요? 물론입니다. 우리는 [닌텐도]와의 파트너십을 소중히 여깁니다. 그들은 우리에게 훌륭했습니다. 저는 [스위치]를 좋아합니다.”
다음 Battlefield 게임의 역사적 연대표는 무엇입니까?
다음 Battlefield 타이틀은 현대적 배경으로 돌아갑니다. Battlefield 1이나 1942와 같이 과거 전쟁을 돌아보거나 2042년이나 2142년과 같이 먼 미래에 초점을 맞춘 이전 타이틀과 달리, 이 게임은 현대 무기와 기술을 특징으로 하는 현재를 배경으로 합니다.
Zampella는 “Battlefield 시리즈의 정점을 생각해보면 모든 것이 현대적이었던 Battlefield 3 및 Battlefield 4 시대와 일치합니다.”라고 설명했습니다.
“우리는 Battlefield의 핵심 원칙에 다시 집중하고 효과적으로 실행해야 합니다. 그런 다음 미래 방향을 평가할 것입니다.”
배틀필드 시리즈가 현대적인 배경으로 돌아왔습니다.
게임 플레이 세부 정보
아직 초기 단계이고 개발 과정에서 많은 변화가 있을 수 있지만, 논의할 예비 게임플레이 세부 사항이 있습니다. 잠재적인 모드와 전통적인 클래스 시스템의 귀환으로 기대할 것이 많습니다.
Zampella의 비전의 최전선에는 재미가 주요 초점으로 유지되도록 하는 것이 있습니다. “우리는 즐거움을 극대화하는 것에 대한 모든 것을 테스트하고 있습니다. 우리의 디자인은 이전의 Battlefield 타이틀을 반영할 것입니다.”
이는 이전에 보였던 128명의 플레이어를 위한 대규모 로비에서 전략적으로 설계된 맵 레이아웃을 갖춘 64명의 플레이어 매치로 전환한다는 것을 의미합니다.
“저는 잘 만들어진, 밀도가 높은 놀이 공간을 선호해요.” 잠펠라가 안심시켰다.
게다가, 우리는 전문가 시스템이 포기되었다는 것을 확인할 수 있습니다. Battlefield 2042의 논란이 많은 방향을 뒤로 하고, 그들은 이전의 Battlefield 경험과 동의어인 고전적인 클래스 기반 설정으로 되돌아가고 있습니다.
“저는 2042에 관여하지 않았기 때문에 그 의도가 무엇인지 잘 모르겠지만, 팀이 미지의 영역으로 모험을 떠난 것 같습니다. 모든 사람에게 공감되지는 않았더라도 그 용기를 칭찬해야 합니다.”
“효과적이지 않았습니다. 일치하지 않았습니다. Battlefield의 핵심인 클래스 기반 구조로 돌아갑니다.”
또한, 이번에는 출시 시에는 정상적으로 작동하는 스코어보드가 제공될 예정입니다.
제가 작업 중인 두 번째 Battlefield! 클래식 레시피를 고수하고 있습니다. Battlefield 3과 4는 출시 당시 스코어보드가 있었잖아요, 맞죠? 🙂 https://t.co/2oEL8meGIG
— 케말 아카이(@kemalakay) 2024년 9월 16일
더 넓은 관점에서, 개발자들은 다음 Battlefield가 전통적인 멀티플레이어 경험 이상을 포함할 것이라고 암시했습니다. Fortnite가 다양한 게임플레이 경험을 제공하는 플랫폼으로 진화한 것과 유사하게, Zampella는 EA의 FPS 프랜차이즈 내에서 그 개념을 복제하는 데 열광적입니다.
“다른 게임 플레이 경험을 원할 때 Battlefield를 종료할 필요가 없습니다. 우리는 제공 범위를 확장하고 있습니다.”
여기에는 배틀 로얄 모델에 대한 또 다른 해석이나 추출 슈팅 게임에 대한 새로운 시도가 포함될 수 있습니다. 무엇이든 가능합니다. EA가 어떤 새로운 경험을 개발하고 있는지 알아내기 위해 기다려야 합니다.
또한 EA는 시애틀에 있는 새로운 스튜디오에 투자하여 Battlefield 브랜드의 내러티브 콘텐츠를 개발하는 데 주력하고 있습니다. 다가올 이번 출시작에서는 어느 정도 스토리 중심의 게임플레이를 기대할 수 있지만, 전체 캠페인을 선보일지 아니면 더 짧은 미션을 선보일지는 불확실합니다.
별도의 벤처인 Ripple Effect에서 2024 Portal 모드를 담당하는 팀은 2042년 우주에서 새로운 “Battlefield 경험”을 만들고 있습니다. 이것이 더 큰 프레임워크에서 하는 정확한 역할은 여전히 불분명합니다.
EA는 2042에 대한 커뮤니티의 엇갈린 반응 이후 Battlefield 프랜차이즈를 새롭게 만들기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
기대할 것이 많은 다음 Battlefield 게임이 천천히 그러나 확실히 초점이 맞춰지고 있습니다. 정식 출시까지는 긴 여정을 거치고 있지만, 앞으로 몇 달 동안 새로운 개발 사항에 대해 계속 업데이트해 드리겠습니다.
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