드래곤볼은 애니메이션 세계에서 시대를 초월한 걸작이며 이 장르에서 가장 영향력 있는 프랜차이즈 중 하나입니다. 그러나 새로운 팬들은 토에이 애니메이션의 원작 각색에 대해 우려를 표명했습니다. 이 작품은 애니메이션이 시즌이 아닌 일년 내내 주간으로 출시되어 속도가 느려진 시기에 제작되었습니다.
사랑받는 시리즈임에도 불구하고 드래곤볼 애니메이션은 페이싱 문제로 비판을 받았는데, 특히 프리저의 “나메크에서의 5분”은 긴 분량으로 인해 애니메이션 커뮤니티에서 인기 있는 밈이 되었습니다. 그러나 이는 프랜차이즈나 애니메이션 전체에 고유한 결함이 아니라 당시 업계의 접근 방식의 결과입니다. 리메이크는 앞으로 시리즈를 개선할 수 있는 잠재력이 있습니다.
참고: 이 기사에는 시리즈 전체의 스포일러가 포함되어 있습니다.
오리지널 드래곤볼 애니메이션의 페이싱 문제
아키라 토리야마의 만화를 원작으로 한 애니메이션 각색이 글로벌 관객에게 미디어를 소개하고 인상적인 애니메이션 시퀀스를 선보이는 데 중요한 역할을 했음에도 불구하고, 이 쇼의 페이싱은 여전히 눈에 띄는 결함으로 남아 있습니다. 이는 애니메이션이 80년대, 90년대, 2000년대에 주간 단위로 출시되었다는 사실에 기인할 수 있는데, 이는 젊은 세대에게 더 흔한 계절별 출시와 다른 형식입니다.
또한 다른 많은 시리즈와 마찬가지로 이 애니메이션은 종종 만화에서 더 많은 캐논 자료를 게시할 수 있도록 필러 에피소드를 통합했습니다. 그러나 프리저가 관련된 악명 높은 “나메크에서의 5분” 순간에서 볼 수 있듯이 특정 장면을 불필요하게 끌어내는 경향이 있었으며, 여러 에피소드에 걸쳐 장시간 지속되어 인기 있는 러닝 밈이 되었습니다.
많은 새로운 팬들이 만화를 선호하는 주된 이유 중 하나는 더 유연한 페이싱 때문입니다. 어떤 사람들은 Toei Animation이 리부트를 만드는 것을 고려해야 한다고 제안하기도 했습니다. 리부트에 대한 이야기는 수년 동안 계속되었지만, 현재로서는 개발에 대한 확인이 없습니다.
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많은 드래곤볼 팬들은 종종 뛰어난 페이싱과 아키라 토리야마의 독특한 아트와 패널링 기술로 인해 만화를 읽는 것을 추천합니다. 작가는 역동적인 액션 시퀀스와 상징적인 아트 스타일로 많은 찬사를 받았으며, 역사상 가장 영향력 있는 만화가 중 한 명으로서의 그의 입지를 굳건히 했습니다.
애니메이션에는 뛰어난 음성 연기, 매혹적인 음악, Goku vs. Cell과 같은 아름답게 애니메이션화된 싸움과 같은 인상적인 순간이 많이 있지만, 그것이 그 시대의 산물이라는 점에 유의하는 것이 중요합니다. 이것은 그 가치를 떨어뜨리지 않으며 여전히 볼 만한 가치가 있지만, 젊은 세대는 이 스타일이 익숙하지 않을 수 있다는 점을 고려할 가치가 있습니다.
“만화를 읽으면 이 문제는 완전히 건너뛸 수 있어요.” 누군가가 말했다 .
다른 사람은 “OG DB는 나메크성에 도착한 후 DBZ보다 훨씬 나쁘지 않았다”고 말했습니다 .
“그래서 저는 항상 만화를 추천합니다. 또한, 페이싱이 OG DB를 추천할 수 없는 주된 이유라면 DBZ를 추천할 수 있는 방법이 보이지 않습니다. 지금은 그저 밈일 뿐이라는 건 알지만, 그들이 프리저를 10개의 에피소드 중 5분으로 만들었다는 사실이 여전히 놀랍습니다.” 다른 누군가가 말했습니다 .
드래곤볼 리메이크는 토리야마의 유산과 그의 공헌을 기리는 적절한 방법이 될 것입니다.
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