Amnesia: The Bunker의 주요 적대자는 벽 뒤에서 몬스터를 사냥하는 플레이어인 The Beast입니다. 그러나 플레이어가 도망치기 위해 벙커를 탐색할 때마다 직면하게 되는 훨씬 더 일반적인 두 번째 위협이 있습니다. 쥐. 이러한 생물은 어디에나 있으며 플레이어가 주의하지 않으면 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 그래서 플레이어가 게임에서 쥐를 다룰 수 있는 모든 방법에 대해 이 가이드를 마련했습니다.
내용물
기억 상실증에 걸린 쥐를 다루는 방법: 벙커
Amnesia: The Bunker에서 플레이어가 쥐를 처리하거나 죽일 수 있는 모든 방법이 아래에 설명되어 있습니다. 각각의 장점과 단점이 있으므로 플레이어는 긴급 상황에서 어떤 것을 사용하는지 현명하게 판단해야 합니다.
쥐에게 횃불을 비추다
플레이어는 2개의 횃불을 사용하여 Amnesia: The Bunker에서 먹고 있는 시체에서 쥐를 쫓아낼 수 있습니다. 첫 번째는 관리실에서 플레이어가 얻는 와인드업 횃불입니다. 이 횃불은 시끄럽고 플레이어가 너무 자주 사용하면 The Beast를 꺼낼 수 있지만 빛나는 동안 쥐를 효과적으로 제거합니다. 플레이어가 사용할 수 있는 두 번째 횃불은 막대기와 천을 사용하여 제작된 횃불입니다. Henri가 불을 붙일 수 있도록 라이터 아이템이 필요하지만 일단 불이 붙으면 플레이어가 여러 마리에게 흔들면 쥐를 겁주게 할 수 있습니다. 이 유형의 횃불은 소리가 나지 않으며 The Beast에게 경고하지 않지만 수명이 한정되어 있으며 다 사용하면 떨어집니다. 남은 플레이 동안 보존하기 위해 필요한 경우에만 사용할 가치가 있습니다.
쥐를 쏘거나 폭파시키세요
Amnesia: The Bunker에서 쥐를 다루는 가장 쉬운 방법은 쥐를 죽이는 것입니다. 플레이어는 초반에 리볼버를 얻을 수 있으므로 탄약이 있는 경우 각 쥐를 개별적으로 쏠 수 있습니다. 플레이어는 쥐에게 수류탄을 던져 죽일 수도 있습니다. 그러나 모든 총격과 폭발은 The Beast의 주의를 끌 가능성이 높으며, 이는 플레이어의 죽음으로 이어질 수 있습니다. 가장 현명한 결정은 아니지만 방해가 될 때 쥐를 제거하는 보장된 방법입니다.
가스 수류탄을 사용하여 쥐를 죽이거나 겁주기
플레이어는 Amnesia: The Bunker를 탐험하면서 가스 수류탄을 만나게 됩니다. 이러한 아이템은 숨을 연막을 만드는 데 유용하지만 특정 위치에서 쥐를 일시적으로 제거할 수도 있습니다. 가스 수류탄은 조용하고 넓은 지역을 덮습니다. 즉, 한 번에 많은 쥐를 쉽게 치우고 The Beast가 감지하지 못한 터널이나 경로를 통해 몰래 들어가는 것이 쉽습니다. 유일한 단점은 플레이어가 피해를 입지 않고 연기 속을 이동하려면 방독면이 필요하며 이 아이템은 다양한 위치에서 나타날 수 있다는 것입니다. Mission Storage의 사물함에서 찾았지만 무작위화 메커니즘이 Roman Tunnels에 나타나도록 변경하면 최종 게임 아이템이 될 수 있습니다.
조명탄으로 쥐를 겁주다
플레이어는 Amnesia: The Bunker를 탐색하는 동안 플레어를 찾을 수 있습니다. 이러한 항목은 가스 수류탄처럼 조용하며 해당 지역의 모든 쥐를 놀라게 할 충분한 빛을 생성합니다. 그러나 The Beast는 그들에게 끌릴 것입니다. 터질 때 항상 나타나는 것은 아니지만 플레어가 꺼지면 자주 나타납니다. 이를 사용하는 플레이어는 은신처를 빨리 찾아야 합니다.
쥐를 죽이기 위해 짐승을 얻으십시오
The Beast는 Amnesia: The Bunker에서 시끄러운 소리가 들리는 모든 지역을 날뛰게 됩니다. 이것은 일반적으로 플레이어의 죽음으로 이어지지만 특정 위치에서 쥐에 대해 작동할 수 있습니다. 조명탄, 수류탄을 발사하거나 리볼버로 총을 쏘아 The Beast를 쥐가 있는 장소로 유인하면 떠나기 전에 쥐를 모두 죽였습니다. 귀중한 자원을 사용하지 않고도 이동할 수 있는 길이 열렸습니다.
기억 상실증에 나타나는 쥐를 막는 방법: 벙커
쥐는 Amnesia: The Bunker의 초반부터 등장하기 시작합니다. 그들은 피에 이끌려서 벙커의 모든 곳에서 시체 주위에 모일 것입니다. 플레이어는 시체에 연료를 붓고 라이터를 사용하여 불태움으로써 이 문제를 해결할 수 있습니다. 이것은 연료 낭비이지만 영구적으로 길을 비울 것입니다. 플레이어가 연료 저장실을 찾으면 훨씬 더 쉽게 할 수 있지만 그조차도 위험한 여행이 될 수 있습니다. Henri가 다쳤을 때 플레이어가 그를 치료하지 않으면 쥐도 Henri에게 끌립니다. 우리는 쥐 두 마리가 우리를 따라 관리실로 돌아와 우리가 다시 떠나기를 밖에서 기다리고 있을 때 이것을 직접 경험했습니다. 이런 일이 발생하지 않도록 Henri가 피해를 입을 때마다 치유하십시오. 치유 아이템을 사용하는 것이 안전 지대에 많은 양의 아이템을 숨겨두는 것보다 낫습니다.
답글 남기기