포켓몬 고 플레이어들은 Niantic이 하루에 획득할 수 있는 최대 입자 수에 제한을 두는 것을 비판하며, 이전에 발표된 번들에 대한 우려를 더욱 확고히 했습니다.
Max Out 시즌 동안 새로운 콘텐츠의 유입에 대한 초기의 기대에도 불구하고, Niantic이 Dynamax와 Max Battles를 공개하고 구현하기 시작하면서 커뮤니티의 감정은 크게 바뀌었습니다. 많은 플레이어가 새로운 메커니즘에 대해 비판을 표명하며, 제한, 제한된 명단, Gigantamax의 부재를 주요 우려 사항으로 언급했습니다.
플레이어들은 또 다른 임의의 제한, 즉 하루에 획득할 수 있는 최대 입자 수에 대한 제한이 있다는 사실을 깨닫고 더욱 좌절했습니다.
Reddit에 게시한 한 플레이어에 따르면, 특정 한계에 도달한 후 더 많은 Max Particle을 수집하려고 하면 “오늘은 더 이상 Max Particle을 수집할 수 없습니다.”라는 메시지가 표시된다고 합니다.
내가 수집할 수 있는 최대 입자에 한계가 있나요?! 왜 pokemongo 의 u/MaleficTekX가 작성
하루에 허용되는 최대 입자 수는 800개이지만, 상한에 가까워질 때까지 걷기로 얻은 입자를 저장하면 이 한도를 초과할 수 있습니다.
이러한 제한에도 불구하고, 한 번에 최대 1,000개의 입자만 가질 수 있다는 점을 고려하면 더욱 어려워집니다. Max Moves를 업그레이드하는 데 수백 MP가 필요하다는 점을 고려하면 이 비용은 더욱 부담스럽게 느껴집니다.
한 플레이어는 “최대 이동 횟수를 늘리는 비용이 이미 비싼데, 왜 MP 저장 제한이 있는 걸까요?”라고 의문을 제기했습니다.
Niantic이 Dynamax를 수익화하는 방식은 Pokemon Go 플레이어들 사이에서 큰 분노를 불러일으켰습니다. 메커니즘을 공개하기도 전에 개발자들은 7.99달러에 4,800개의 Max Particles가 포함된 번들을 발표했습니다.
“한 플레이어는 포켓몬 업그레이드 구매 옵션과 아이템 보관 옵션과 비슷하게 200코인에 구매할 수 있는 MP 보관 상자가 있을 것이라고 자신 있게 예측했습니다.”
또 다른 댓글러는 Dynamax 구현 전체를 비판하면서 “전체적인 개념이 혼란스럽고, 반직관적이며, 단순히 즐겁지 않은 듯합니다. Niantic의 중단된 Harry Potter와 Basketball 게임에서 발견되는 특이한 게임플레이 메커니즘을 연상시킵니다.”라고 말했습니다.
“Pokemon Go의 다른 측면과 마찬가지로 MP 수집 및 보관 제한은 PokeStop, Gym, 그리고 이제는 Power Spot에 대한 접근이 제한된 플레이어에게 추가적인 과제를 안겨줍니다. 이로 인해 다른 댓글러는 “시골 플레이어에게 또 다른 장애물”이라고 말하며 좌절감을 표했습니다.
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