애니메이션 팬들은 Studio Shaft가 MAPPA와 같은 수준 이하의 근무 조건에 대한 주장으로 타격을 입은 것을 보고 충격을 받았습니다.

2024년 5월 10일, Studio Shaft 애니메이터가 X의 끔찍한 근무 환경에 대해 폭로하면서 팬들은 애니메이터들도 쉬지 않고 쉬지 않고 일해야 했던 MAPPA 사건과 비교하게 되었습니다.

이 애니메이터가 이러한 어려운 상황에서 어떤 애니메이션 시리즈를 작업하고 있는지에 대한 정보가 부족함에도 불구하고(현재 Studio Shaft에서 진행 중인 애니메이션 시리즈가 없기 때문에) 이러한 조건은 몇 달 또는 심지어 몇 년 동안 애니메이터의 표준이었던 것으로 보입니다. .

예상한 대로 지지자들은 인터넷에 접속하여 Jujutsu Kaisen 시즌 2 방송 중에 MAPPA가 애니메이터들에게 가혹한 근무 조건을 부과한 사건을 상기시켰습니다. 예상한 대로 애니메이터에 대한 광범위한 지지가 있었고 이러한 해로운 상황에 대해 목소리를 높여야 한다는 요청이 있었습니다.

참고: 여기에 표현된 의견에 대한 책임은 전적으로 저자에게 있습니다.

같은 근무조건을 공유하는 스튜디오샤프트와 MAPPA에 대한 팬들의 반응

2024년 5월 10일, 애니메이션 스튜디오 샤프트(Studio Shaft)의 일본 애니메이터 나가타 히로토(Hiroto Nagata)는 자신의 업무량으로 인해 어려움을 겪고 있는 자신의 트위터를 작성했습니다. 그는 자신의 일이 너무 부담스러워서 책상에서 계속 일할 수 없다고 말했습니다.

애니메이터는 책상에 앉아 있으면 압박감으로 인해 심장 박동이 빨라지고 불안감을 느끼게 되어 결국 그림 그리는 능력이 저하된다고 설명했습니다.

애니메이터는 2024년 5월 22일에 자신이 경험한 테러를 자세히 설명하는 또 다른 트윗을 게시했습니다. 꿈에서 그는 직장에서 모르는 사람에게 목이 막혔고, 깨어나자 목에 지속적인 통증이 느껴지기 시작했습니다.

불행하게도 애니메이터는 꿈을 꾼 후에도 며칠 동안 계속 목이 막히는 느낌을 경험했고, 그로 인해 그는 병원에서 의학적 도움을 구하게 되었습니다. 정밀 검사 결과 목에 문제가 없는 것으로 확인됐는데, 왜 이런 불편함을 느끼는지 궁금증을 자아냈다.

애니메이션 속 키리야마 레이(이미지 제공: Studio Shaft)
애니메이션 속 키리야마 레이(이미지 제공: Studio Shaft)

나가타 히로토는 2016년부터 경력을 쌓은 숙련된 업계 전문가입니다. 그는 3월은 사자처럼(중간 애니메이터), Quintessential Quintuplets(핵심 애니메이터)와 같은 애니메이션 시리즈에 다양한 공헌을 한 것으로 인정을 받았습니다. 및 RWBY: Ice Queendom(주요 애니메이터).

마찬가지로, 이 이벤트는 팬들에게 불과 6개월 전에 발생한 MAPPA 사건을 상기시키는 역할을 했습니다. 이 사건으로 인해 애니메이션 스튜디오는 애니메이터들에게 쉬지 않고 부적절한 보상을 제공하며 작업하도록 강요했습니다.

MAPPA와 비교하여 스튜디오 샤프트의 열악한 조건에 대한 팬 반응

애니메이션에 나오는 고조 사토루(이미지 제공: MAPPA)
애니메이션에 나오는 고조 사토루(이미지 제공: MAPPA)

대다수의 팬덤은 MAPPA 외부에서도 비슷한 광경이 벌어지고 있다는 폭로에 깜짝 놀랐습니다. Studio Shaft 소속 애니메이터의 발언은 처음임에도 불구하고 팬들은 변함없는 지지를 보내며 해당 개인에게 도움을 요청하도록 독려했습니다. 또한 일부 팬들은 애니메이션 스튜디오에 착취 문화가 존재한다는 사실에 놀라움을 표시했습니다.

“잠깐, MAPPA만 있는 줄 알았는데?” 한 팬이 말했다

“먼저 마파(mappa), 그 다음에는 Studio Shaft입니다. 애니메이터는 아무 것도 할 수 없어” 다른 팬이 말했다

“브루. W*f는 계속 열심히 노력하고 있어요. 노예 노동을 지속할 수는 없어요.” 또 다른 사람이 말했습니다.

애니메이션 속 레이(이미지 제공: Studio Shaft)
애니메이션 속 레이(이미지 제공: Studio Shaft)

반면 일부 팬덤에서는 애니메이터들의 비인간적인 노동조건과 그에 따른 피해에 대해 안타까움을 표하며 팬들에게 즐거움을 선사하기도 했다. 우려하는 팬들은 이러한 불의에 대한 해결책을 모색하고 이러한 고정관념의 지속에 도전하는 것을 목표로 삼았습니다.

또한 애니메이터들이 각자의 애니메이션 스튜디오의 열악한 작업 환경에 대해 목소리를 내기 시작하면서 팬들 사이에는 기쁨이 넘쳤습니다. 이를 통해 향후 개선이 이루어질 것이라는 낙관적인 느낌이 있었습니다.

또한, 한 팬은 Studio Shaft의 애니메이터가 그다지 널리 알려지지 않은 애니메이션 시리즈를 작업하면서 어려운 상황을 견뎌야 했다고 지적했습니다(Studio Shaft의 애니메이션 시리즈는 주로 일본에서 인기가 있기 때문에).

“눈물이 나네요. 저 애니메이터들이 사람들에게 행복을 주고 삶을 더 나은 방향으로 바꾸는 작품을 만들고, 그런 비인도적인 대우를 받는다고요? 그들이 노조를 만들고 변화를 가져올 수 있는 방법이 있어야 한다”고 한 팬은 애도했다.

“이 애니메이터들이 모두 생계를 유지하기 위해 직면하는 충격적인 상황에 대해 목소리를 내기 시작해서 기쁩니다. 희망적으로 변화를 촉발할 수도 있습니다.” 다른 팬이 말했지

또 다른 사람은 “알려지지 않은 일 때문에 젠장”이라고 주장했습니다.

마지막 생각들

어려운 작업 환경을 공개한 MAPPA 애니메이터들의 용기는 다른 스튜디오의 애니메이터들도 자신들이 겪었던 부당한 대우에 대해 목소리를 높이는 계기가 되었습니다.

이러한 문제를 전문적으로 처리하는 적절한 방법은 애니메이터가 외부 당사자를 개입시키지 않고 상사와 직접 협상하는 것임을 팬이 인식하는 것이 중요합니다.

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