Apex Legends 개발자, 플레이어 반발에 따라 역방향 탭 스트레이핑 약화

Apex Legends 개발자, 플레이어 반발에 따라 역방향 탭 스트레이핑 약화

Apex Legends 개발자들은 게임 커뮤니티의 엄청난 반발에 따라 논란이 되는 탭 스트레이핑 변경을 뒤집었습니다. 1월 7일에 처음 도입된 이 조정은 많은 사람들이 “역대 최악의 업데이트 중 하나”라고 부르며 비판을 불러일으켰습니다.

업데이트는 주로 무기와 레전드 조정에 초점을 맞추었지만, 배틀 로얄의 이동 시스템에 대한 사소한 변경 사항이 플레이어의 관심을 끌었습니다. 23.1 패치 노트에는 “높은 프레임 속도에서 자동 이동 기술을 막기 위해 스트레이프를 탭하는 버퍼를 추가했습니다.”라고 설명되어 있어, 최고 수준의 플레이어가 사용하는 능숙한 기동을 효과적으로 약화시켰습니다.

지역 사회의 항의로 신속한 대응이 이루어지다

탭 스트레이핑을 제한하기로 한 결정은 즉각적이고 광범위한 분노를 불러일으켰습니다. 특히 가장 높은 순위에 있는 플레이어들은 이 변경 사항이 이 고급 이동 기술을 실행하는 능력에 영향을 미치자 좌절했습니다. 이로 인해 소셜 미디어에서 프로 플레이어와 스트리머들이 Respawn Entertainment의 개발자들을 비난하며 비난이 급증했습니다.

변경 사항을 구현한 지 불과 하루 만에 개발자들은 재빨리 수정 사항을 롤백했습니다. 1월 8일, Respawn은 커뮤니티의 우려를 인정하고 업데이트가 “예상보다 더 많은 영향을 미쳤다”는 성명을 게시했습니다.

이 복귀는 플레이어가 다시 한번 탭 스트레이핑을 자유롭게 활용할 수 있다는 것을 의미하는데, 이는 경쟁 게임플레이를 강화하는 기동입니다. 그럼에도 불구하고 Respawn은 미래에 자동화된 이동 익스플로잇을 해결하기 위한 “더 우아한 솔루션”을 모색하기로 약속했습니다.

긍정적인 커뮤니티 반응

변경 사항을 되돌리기로 한 빠른 결정은 Apex Legends 커뮤니티로부터 칭찬을 받았습니다. 많은 플레이어가 Respawn의 피드백에 대한 반응성에 감사를 표했습니다. 한 플레이어는 “커뮤니티 피드백을 경청해 주셔서 감사합니다.”라고 말했고, 다른 한 플레이어는 이 조치가 개발자와 플레이어 간의 관계를 강화하는 방법을 강조했습니다.

일부에게는 이 전환이 안도감을 가져다주었습니다. 전 Apex 프로인 Albralelie는 “신께 감사합니다”라는 간단한 말로 자신의 감정을 표명했습니다. 짧은 조정 기간 동안 소셜 미디어 플랫폼에서 폭발적인 반응이 일어났고, 현재 프로와 콘텐츠 제작자는 원래 결정을 공개적으로 비판했습니다.

한 플레이어는 “Apex를 다른 FPS와 차별화하는 한 가지 요소는 게임의 움직임”이라고 강조하며 업데이트의 영향에 대한 우려를 반영했습니다. 다른 사용자는 “죄송하지만 이것은 역대 최악의 Apex 업데이트 중 하나일 수 있습니다.”라고 한탄했습니다.

다행히도 플레이어는 이제 잘못된 업데이트 이전과 마찬가지로 Apex Legends의 핵심 메커니즘을 즐길 수 있으며, 게임 플레이를 정의하는 필수적인 스킬 표현이 복원되었습니다.

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