Apex Legends 플레이어는 배틀 패스 변경 중 하나가 가격보다 더 나쁘다고 주장

Apex Legends 플레이어는 배틀 패스 변경 중 하나가 가격보다 더 나쁘다고 주장

“여러 Apex Legends 플레이어는 논란이 되는 배틀 패스 업데이트가 주로 가격 변경과 관련이 없다고 표현했습니다.”

8월에 시즌 22가 출시되기 전, Respawn은 Apex Legends 커뮤니티에서 분노를 불러일으킨 배틀 패스에 대한 몇 가지 수정 사항을 도입했습니다.

이러한 수정을 통해 배틀 패스가 두 섹션으로 나뉘었고, 일반적인 110레벨 대신 각각 60티어로 구성된 두 개의 별도 패스가 탄생했습니다.

Respawn과 EA는 원래 가격 구조를 추가로 조정하여 각 하프 시즌 프리미엄 패스의 비용이 10달러가 되었습니다. 더 나쁜 점은 플레이어가 더 이상 Apex 코인을 사용하여 패스를 구매할 수 없다는 것입니다.

발표 후, 팬 그룹은 Apex의 Steam 페이지에 부정적인 리뷰를 쏟아부으며 최근의 가격 변경을 비판했습니다.

가격에 대한 불만에도 불구하고, 한 플레이어는 시간 제한이 실제로 새로운 BP의 가장 문제가 되는 측면이라고 주장합니다. Reddit 사용자 McManus26에 따르면, “새로운 BP의 최악의 점은 확실히 시간 제한입니다.”

에이펙스 레전드 배틀 패스
EA

Reddit 사용자는 시즌 22부터 시작되는 Apex Legends의 다가올 시즌이 배틀 패스를 놓치는 것에 대한 두려움을 더욱 심화시킬 것이라며 실망감을 표했다.

종료일 전에 패스를 완료하는 데 어려움을 겪는 캐주얼 플레이어는 더욱 엄격한 시간 제약에 직면하게 되며, 도전 과제를 완료하기 위해 선호도에 맞지 않는 캐릭터로 플레이하거나 무기를 사용해야 할 수도 있습니다.

분할 시즌 방식을 통해 플레이어는 일반적인 3개월 시즌의 일부만으로 60개 티어로 구성된 배틀 패스 콘텐츠를 완료할 수 있습니다.

배틀 패스가 이제 프리미엄 전용 아이템이 되었지만, 이를 완료하는 데 필요한 평균 플레이 시간은 실제로 증가했습니다. 즉, 배틀 패스를 완료하지 못하고 지불한 아이템을 잃을 가능성이 더 높다는 것을 의미합니다.

답변에 있는 한 댓글러는 이런 감정이 팬들 사이에서 꽤 오랫동안 공유되어 왔다고 지적했습니다. 많은 사람들은 실제 돈을 지불하면 “자신의 속도에 맞춰 배틀 패스를 끝낼 수 있는” 자격이 있다고 믿습니다.

일부 개인은 배틀 패스에서 흔히 발견되는 단조로운 작업을 수정해 달라고 요구했습니다.

엇갈린 의견에도 불구하고, 스레드에 참여한 일부 사람들은 여전히 ​​가격 개편이 Respawn의 변경 사항 중 가장 실망스러운 측면이라고 믿고 있습니다.

어떤 사람들은 두 가지 문제 모두의 해결책이 배틀 패스를 완료한 후 구매를 기다리는 것뿐이라고 주장했습니다. 그렇게 하면 그라인딩을 위한 기회에 돈을 낼 의향이 없다는 메시지를 전달할 수 있기 때문입니다.

그럼에도 불구하고, Apex 배틀 패스 논란은 앞으로도 중요한 문제로 남을 것임은 분명합니다.

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