Apex Legends 플레이어가 로비에서 점점 더 강해지는 이유는 다음과 같습니다.

Apex Legends 플레이어는 최근 공개 게임에서 매치 메이킹의 최악의 상태에 불만을 표시했습니다. 매치 메이킹 구조에 심각한 불균형이 있어 팬들이 순위가 높거나 경험이 더 많은 개인을 상대로 최악의 게임을 하게 되었습니다. 이 문제는 이 게임이 시작된 이래로 계속 있었지만, 현재 확실히 최악의 상황입니다.

Apex Legends의 매치메이킹 시스템은 쉽게 악용될 수 있습니다.

Respawn의 SBMM 반복 또는 스킬 기반 매치메이킹은 지속적으로 논쟁의 대상이었습니다. 쉽게 조작할 수 있습니다. 플레이어가 지속적으로 1.0 이상의 K/D를 유지하고 상위 10위와 같은 좋은 위치에서 배틀로얄 경기를 종료하면 SMBB는 플레이어를 매우 숙련된 상대와 만나게 합니다.

확실한 승리는 게이머를 매우 높은 수준의 로비에 배치하며, 이것이 대부분의 사람들이 한 경기에서 승리한 후 어려움을 겪는 이유 중 하나입니다.

그러나 플레이어가 자신이 잘하지 못하고 인상적이지 않은 위치에서 게임을 마치면 낮은 수준의 로비에서 자신을 찾을 것입니다. 이것은 핫 드롭을 즐기고 몇 번의 킬을 얻은 다음 매치 게임에서 일찍 죽는 높은 수준의 플레이어가 이후에 기술이 덜한 플레이어와 대결할 가능성이 매우 높다는 것을 의미합니다.

개인이 필연적으로 핫 드롭 메카닉 주위를 돌면서 전반적인 로비 기술이 저하됩니다. 따라서 게임은 이러한 높은 수준의 플레이어를 잠재적으로 매우 낮은 기술 또는 초보자 로비에 배치합니다.

중간 정도의 승률이 없기 때문에 이러한 숙련된 개인은 게임에서 다른 플레이어를 억압하는 낮은 수준의 로비에 지속적으로 배치됩니다.

시즌 17의 망가진 순위 시스템 도 이 SMBB 문제의 원인입니다. 그것은 매우 숙련된 플레이어의 유입을 공공 로비로 증가시켰습니다. 그런 게이머가 랭크에서 잘하지 못하면 공개 로비에서 모두를 지배합니다.

Apex Legends의 전체 매치메이킹 문제를 극복할 수 있는 해결 방법은 없습니다. 특정 시나리오에서는 서버 교체가 도움이 될 수 있지만 매치 메이킹의 전반적인 제어는 궁극적으로 Respawn과 EA의 손에 있습니다.

SMBB의 현재 상태를 해결하기 위해 필요한 조치를 취하지 않으면 Apex Legends의 전반적인 명성이 떨어질 수밖에 없습니다.

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