Apex Legends 플레이어들은 게임 경쟁력을 향상시키기 위해 더 나은 SBMM을 요구합니다.

Apex Legends 플레이어들은 게임 경쟁력을 향상시키기 위해 더 나은 SBMM을 요구합니다.

Apex Legends가 만연한 사기꾼과 논란의 여지가 있는 배틀 패스 변경과 같은 수많은 문제에 직면했음에도 불구하고, 상당수의 플레이어는 주요 문제가 도전적인 신규 플레이어 경험에 있다고 믿습니다. 결과적으로 이 문제를 해결하기 위해 개선된 SBMM(스킬 기반 매치메이킹)에 대한 요구가 증가하고 있습니다.

배틀 패스 변경 사항이 롤백되고 게임 디렉터가 부정행위 문제를 해결하려는 노력이 있음에도 불구하고, 많은 플레이어는 Apex 플레이를 중단하기로 한 결정이 이러한 문제 때문만은 아니라고 주장합니다.

현실은 Apex Legends의 플레이어 수가 감소하고 있다는 것입니다. 게임의 수익화와 서버를 둘러싼 논란이 이러한 감소에 기여했을 수 있지만, 새로운 플레이어나 연습 시간이 제한된 플레이어도 좌절감을 표현하고 있습니다.

Call of Duty에서 SBMM 구현에 대한 설명을 읽은 후, Apex Legends의 한 플레이어가 이에 주목했습니다. 이로 인해 베테랑 Apex 플레이어는 기술 기반 매치메이킹을 부러워하고 초보자 친화적인 측면을 포함하기를 원했습니다.

Apex Legends 플레이어, SBMM 및 훈련 모드 요구

배틀 로얄 게임은 격렬하고 무자비한 특성을 지녔지만, 에이펙스 레전드는 빠르게 전개되는 게임플레이와 빠르게 전체 팀을 제거할 수 있는 능력 덕분에 더 뛰어난 경쟁자로 돋보입니다.

Apex Legends는 정확한 조준과 복잡한 움직임이 필요함에도 불구하고, 기술 격차가 상당히 커져 초보자가 노련한 베테랑을 이기는 것이 사실상 불가능해졌습니다.

Apex Legends가 매력적인 이유 중 하나임에도 불구하고, 상당한 스킬 격차는 캐주얼 플레이어가 게임을 중단하는 요인이 될 수도 있습니다. 플레이어 수의 감소는 최근의 논란 때문만은 아닐 수 있지만, 캐주얼 플레이어가 게임을 포기했기 때문일 수도 있습니다.

지금 Apex Legends에서 이런 일이 일어나고 있다고 생각합니다. by u/Pilep1p in apexlegends

SBMM에 대한 CoD 개발자의 비밀 조사 결과에 따르면, 하위 레벨 플레이어의 만족을 보장하는 것이 건강한 게임을 유지하는 데 중요하다는 사실이 밝혀졌습니다. 이는 Apex에 불만을 품은 사람들도 공유하는 생각입니다.

한 Reddit 사용자는 “저는 5년 동안 이 말을 해왔습니다… 게임의 학습 곡선은 결함이 있습니다. 오프라인(또는 적어도 라이브 매치 외)에서 맵을 연구할 수 있는 가용성이 부족한 것은 중대한 문제입니다.”라고 주장했습니다.

많은 Apex Legends 플레이어의 일상은 일반적으로 상륙, 보급품 수집, 그리고 즉시 초기 전투에서 패배하는 것을 포함합니다. 이는 의미 있는 진전을 이루고 전투 기술을 연마하는 측면에서 상당한 도전을 제시합니다.

다른 한 사람은 수년간 평균 또는 평균 이하의 플레이어가 이 게임에 참여할 수 있는 옵션이 부족한 것이 가장 큰 불만이었다고 지적했습니다. 그들은 단순히 “더 나아지라고” 말하는 것은 실행 가능한 해결책이 아니라고 말했습니다.

“그들은 “우리는 게임을 즐기지만, 고도로 숙련된 플레이어와 끊임없이 매치되지 않고는 계속 플레이할 방법이 없어서 궁극적으로 경험을 망칩니다. 이 문제는 Apex의 몰락이 될 가능성이 있지만, 개발자들은 이를 무시하는 듯합니다.”라고 말하며 좌절감을 표했습니다.

많은 플레이어는 시간이 지남에 따라 매치메이킹이 저하되었다는 우려를 표명하면서, 마스터 및 프레데터 플레이어와 매치되어 따라잡는 데 어려움을 겪는 사례를 인용했습니다.

옥테인은 경쟁자들을 압도하는, 상위 레벨 플레이어들에게 인기 있는 펍스톰프입니다.

“약 1년 전, 게임의 스킬 기반 매치메이킹(SBMM)에 눈에 띄는 변화가 있었는데, 이는 중간 티어 플레이어로서의 제 경험에 큰 영향을 미쳤습니다. 제 친구들과 저는 매일 밤 몇 게임을 이길 수 있는 상당한 기회가 있었고 비슷한 스킬 레벨의 상대와 마주했지만, 갑자기 우리는 마주친 첫 번째 스쿼드에 지속적으로 패배하는 것을 발견했습니다. 이 변화는 갑작스러웠고 점진적이지 않았습니다. 마치 우리의 스킬 레벨에서 경쟁할 수 있는 능력을 제거하는 업데이트가 적용된 것처럼 말입니다.”

오랜 세월이 지났음에도 불구하고 Apex Legends는 수십만 명에 달하는 대규모의 헌신적인 플레이어 기반을 유지하고 있으며, Steam에서 가장 인기 있는 게임 중 하나라는 입지를 굳건히 했습니다.

그럼에도 불구하고, 최대 및 평균 플레이어 수의 눈에 띄는 감소는 개발자들이 참여를 꺼려하는 일반 플레이어의 신뢰를 회복하기 위한 노력을 해야 함을 보여줍니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다