Apex 레전드 시즌 21: 새로운 업데이트 세부 정보

Apex 레전드 시즌 21: 새로운 업데이트 세부 정보

Apex Legends의 21번째 시즌은 2024년 5월 7일에 출시되며 Alter라는 새로운 캐릭터가 소개됩니다. 또한, Broken Moon이 완전히 개편되어 오랫동안 기다려온 솔로 모드가 새로운 모습으로 돌아왔습니다. Apex의 21번째 시즌에 대한 전체 패치 노트를 계속 읽어보세요.

새로운 스커미셔인 Alter는 Legend 명단에 합류하고 강화하면서 다가오는 시즌의 주요 매력입니다. 그녀의 독특한 능력에는 단방향 포털 생성과 문, 벽, 심지어 땅과 같은 단단한 표면을 통과하는 능력이 포함됩니다.

Broken Moon의 업데이트는 새로운 POI 추가 및 더 빠른 이동 방법을 포함하여 중요한 변화를 가져왔습니다. Apex 레전드 시즌 21의 또 다른 주목할만한 특징은 모든 레전드가 장착할 수 있는 Apex Artifacts, Mythic Melee Cosmetics의 도입입니다.

이러한 맞춤형 아이템의 변형을 잠금 해제하려면 경이 파편이 필요합니다. 기존과 다르게 운영되는 솔로 모드가 기간 한정으로 제공됩니다. Respawn은 아래 Apex Legends 시즌 21에 대한 전체 패치 노트를 제공했습니다.

Apex Legends의 Alter 궁극기 이미지
리스폰 엔터테인먼트

Alter의 궁극기는 단방향 포털을 생성합니다.

Apex 레전드 시즌 21 패치 노트: 격변

잔액 업데이트

케어 패키지(Care Package)는 지원이나 위로가 필요한 사람에게 보내는 필수 품목이 포함된 패키지를 설명하는 데 사용되는 용어입니다.

  • 윙맨이 바닥으로 돌아왔다
    • 사전 관리 패키지 값으로 감소된 발사체 크기
    • 피해량이 45로 감소했습니다. (기존 50)
    • 해골 관통자 엘리트가 삭제되었습니다.
    • 비조준 사격 정확도 감소
    • 이제 부스트 로더 홉업이 필요합니다.
    • 더 이상 잡지를 첨부 파일로 사용하지 않습니다.
  • 헌신이 케어 패키지에 포함됩니다
    • NEW 역방향 사격: 지속적인 지향 사격은 정확도를 넓히는 대신 강화합니다.
    • 피해량이 16으로 증가했습니다. (기존 15)
    • 탄창 크기가 54로 증가했습니다. (보라색에서는 48이었음)
    • 예비 탄약: 324
    • 빈 재장전 시간이 크게 감소했습니다.

골드 무기의 회전은 동일하게 유지됩니다.

  • 네메시스 버스트 AR, 트리플 테이크, 피스키퍼, 프라울러 PDW, 롱보우 DMR

무기는 반드시 전리품 상자에서 찾을 수 있습니다 .

  • 비무장 플레이어가 연 첫 번째 전리품 상자에는 항상 무기가 들어 있습니다.

죽음의 상자에서 배너 획득

  • 배너를 수집해도 더 이상 플레이어가 중요한 게임 플레이 작업을 수행할 수 없게 됩니다.
    • 달리기, 사격, 펀치 및 부활은 모두 성공적인 컬렉션으로 등록되는 동안 배너 수집 애니메이션에서 모두 벗어나게 됩니다.
    • 플레이어는 애니메이션이 재생되는 동안 즉시 두 번째로 Death Box와 상호 작용하거나 상호 작용 버튼을 계속 누르고 있으면 한 흐름에서 Death Box를 수집하고 들어갈 수 있습니다.

생존 아이템 및 지원 상자

  • 생존 아이템은 이제 팀에 도움이 필요한 경우에만 지원 상자의 트레이에서 생성됩니다.

무기 및 부착물

30-30 중계기는 변경되지 않습니다.

  • 해골 관통 장치 홉업이 제거되었습니다.

차지 라이플은 강력한 무기입니다.

  • ADS 반동이 개선되고 안정화되었습니다.

Longbow DMR은 여전히 ​​매우 효과적인 무기입니다.

  • 해골 관통 장치 홉업이 제거되었습니다.
  • 배럴 안정 장치 부착물이 제거되었습니다.
  • 기본 반동이 크게 개선되었습니다.
  • 발사체 중력 감소
  • ADS 입/퇴장 시간 감소

Triple-Take는 완전히 이해하거나 평가하기 위해 세 가지 시선이나 테이크가 필요한 것을 설명하는 데 사용되는 문구입니다.

  • 이제 부스트 로더 홉업이 필요합니다.

홉업은 기술 발전에도 불구하고 여전히 자동차 성능의 필수적인 부분입니다.

  • 해골찌르기가 전리품 풀에서 제거되었습니다.
  • 부스트 로더가 전리품 풀에 추가되었습니다.
    • 거의 빈 상태에서 재장전하면 재장전 속도가 빨라지고 추가 탄창으로 다음 탄창에 과부하가 걸립니다.

디지털 위협 광섬유 1개

  • 전리품 풀 및 모든 잠긴 세트 무기에서 제거되었습니다.

전설

재(ash) 는 무언가가 태워지고 남은 물질의 이름입니다.

  • 아크 스네어
    • 왼손 캐스팅으로 변경됨
    • 더 이상 발사 시 무기를 보관하거나 소모품 사용을 중단하지 않습니다.
  • 위상 위반: 일부 Alter 기술에서 영감을 받아 공허를 여행하는 플레이어에게 근처 적들이 강조 표시됩니다.

탄도라는 용어는 발사체의 운동에 대한 연구를 의미합니다.

  • 휘슬러: 설치된 스마트 총알로 인한 피해가 10으로 증가했습니다. (기존 5)
  • 업그레이드
    • 케어 패키지 통찰력: 제거됨
    • NEW Sling-Shot: Ballistic의 기본 슬링 무기를 레벨 2에서는 블루세트로, 레벨 3에서는 보라색 세트로 개선합니다.

블러드 하운드는 탁월한 후각으로 유명한 개 품종입니다.

  • 사냥의 짐승
    • 재사용 대기시간이 4m로 증가했습니다. (기존 3m)
    • Ult가 활성화된 상태에서 노크해도 더 이상 지속 시간이 연장되지 않습니다.
  • 업그레이드: 레벨 3
    • 전술적 재사용 대기시간: 제거됨
    • 피의 맛: 적중 시 체력 증가량이 50으로 증가합니다. (기존 25)
    • NEW 긴 사냥: 두드리면 사냥의 야수 지속 시간이 연장됩니다.

촉매는 화학반응 과정에서 소모되지 않고 화학반응 속도를 높이는 물질이다.

  • 피어싱 스파이크
    • 재사용 대기시간이 20초로 감소했습니다. (기존 25초)
    • 기본 전술에 통합된 롱캐스트 업그레이드
  • 다크베일
    • 어둠의 장막 길이가 45m로 증가했습니다. (기존 40m)
  • 업그레이드
    • 롱캐스트: 삭제됨
    • 롱 베일 : 2레벨로 이동되었습니다.
    • NEW Ferro-Door: 사라진 문을 패시브로 완전히 재구축하고 강화합니다.

신랄한

  • 이제 Caustic의 분대가 제거된 직후 가스 피해와 둔화가 즉시 중지됩니다.
  • 가스 피해량은 최대 4 → 10(기존 5 → 제한 없음), 쓰러진 플레이어에 대한 피해는 플랫 4(기존 5)로 감소했습니다.

도관은 물, 가스 또는 전기를 전달하는 데 사용되는 파이프 또는 채널입니다.

  • 복사 전달
    • Forged Shadows가 활성화되어 있는 동안 더 이상 Revenant를 대상으로 삼을 수 없습니다.
    • Revenant가 Forged Shadows를 활성화하면 모든 임시 보호막 생성이 즉시 종료됩니다. 레버넌트는 궁극기를 활성화하기 전에 생성된 임시 보호막을 유지합니다.
  • 업그레이드
    • 배터리 수집: 제거됨
    • 새로운 Battpack: 인벤토리 슬롯당 최대 3개의 쉴드 배터리를 쌓을 수 있습니다(Gold Backpack과 쌓이지 않음).

암호화란 암호화 및 블록체인 기술을 사용하여 분산된 방식으로 거래를 보호하고 확인하는 것을 의미합니다.

  • 뉴로링크
    • 이제 네트워크 트래픽 업그레이드가 기본 키트에 통합되었습니다.
    • 이제 드론이 배치된 상태일 때마다 스쿼드카운트 배너가 표시됩니다.
  • 업그레이드: 레벨 2
    • 전술 및 얼티밋 쿨다운: 제거됨
    • 네트워크 확장: 2단계로 이동
    • NEW Quick Ping: 향상된 드론 핸들링(더 빠른 가속/감속)
  • 업그레이드: 레벨 3
    • 새로운 위성 이미지: 드론 스캔이 추가로 1.5초 동안 지속됩니다.
    • 새로운 해커톤: 드론 쿨타임을 절반으로 줄이고, Ult를 사용하거나 드론이 파괴될 때마다 속도 부스트를 얻습니다.

퓨즈는 아직 손상되지 않았습니다.

  • 업그레이드
    • 빅뱅: 삭제됨
    • 새로운 링 마스터: 링 콘솔에 액세스
    • 흉터 조직:
      • 지속되는 화상 효과를 제거하기 위해 단순화되고 강화된 피해 완화
      • Motherlode를 건널 때 시간이 지남에 따라 37(75hp의 50%) 대신 20의 피해를 입습니다.
    • Wreckless: 지속적인 너클 클러스터 히트에 고정된 폭발 피해 완화가 적용되지 않습니다(이제 Wreckless를 사용하면 전체 너클 클러스터에서 약 32 피해만 입어야 함)

뉴캐슬은 영국 북동부에 위치한 도시입니다.

  • Mobile Shield: 투척 애니메이션 속도가 증가했습니다(~2.5배 빠름).
  • 성벽
    • 이제 에너지가 공급되는 동안 벽 앞쪽을 향해 들어오는 발사체를 파괴합니다. 벽 뒤에서 발사된 발사체나 다른 Legend’s Ultimate 발사체의 폭격은 파괴되지 않습니다.
    • 성벽 활성화 지속 시간이 1m로 증가했습니다. (기존 30초)
  • 업그레이드 – 스트롱홀드: 활력 지속 시간이 3m로 증가했습니다(기존 2.5m).

옥탄 연료는 고성능 엔진이 장착된 차량에 일반적으로 사용되는 연료 유형입니다.

  • 업그레이드
    • 난폭함: 제거됨
    • Mad Hop이 레벨 2로 이동했습니다.
    • 두꺼운 피부: 이제 레벨 2와 3이며, 두 번 선택할 수 있다는 점을 반영하여 자극 피해를 5 덜 받도록 업데이트되었습니다(기존 -25%).

왓슨은 변함이 없습니다.

  • 업그레이드
    • Falling Stars: Pylons는 분대가 제거되면 Arc Stars 생성을 중단합니다.
    • 분할 회로: 더 이상 보호막 재생 용량을 감소시키지 않습니다.

레이스(Wraith) 라는 단어는 유령 같거나 실체가 없는 것을 의미합니다.

  • 공허 속으로(Into the Void) 및 차원 균열(Dimensional Rift): 공허를 통과하는 플레이어에게 근처의 적들이 강조 표시됩니다.

지도

  • 부서진 달이 부서졌다
    • 새로운 POI: 절벽 쪽, 실험 실험실, 태양광 포드, 우주항, 검역 구역, 지하도
    • 브레이커 워프 업데이트됨
    • 상황을 바꾸고 분대를 계속 움직일 수 있는 새로운 로테이션
  • 새로운 가능한 링 콘솔, 측량 비콘, Crafter 생성 위치를 World’s Edge 및 Storm Point에 추가하고 특정 위치에서 소품이 생성될 확률을 더욱 균일하게 했습니다.
    • 세계의 가장자리
      • Mirage à Trois 및 Survey Camp에 가능한 링 콘솔 생성 위치를 추가했습니다.
      • Survey Camp와 The Geyser에 가능한 Survey Beacon 생성 위치를 추가했습니다.
    • 스톰 포인트
      • Command Center에 가능한 Crafter 생성 위치를 추가했습니다.
      • The Wall에 가능한 Survey Beacon 생성 위치를 추가했으며, Checkpoint 북동쪽 및 Storm Catcher 동쪽 지도 가장자리에 이름 없는 POI를 추가했습니다.

모드

솔로는 중요한 음악 연주입니다.

  • 6주 듀오 인수
  • 플레이어 50명
  • 두 번째 기회 부활
    • 처음 4라운드 안에 죽으면 자동으로 한 번 리스폰됩니다.
    • 라운드 컷오프까지 사용하지 않은 경우 두 번째 기회는 EVO로 전환됩니다.
  • Battle Sense: 적이 50m 이내에 있을 때 HUD 표시
  • 자동 복구
    • 체력은 전투에서 회복됩니다.
    • 죽일 때마다 자동 치유가 시작됩니다.
    • 솔로 플레이에 적합하도록 전리품 풀, 서클 크기 및 라운드 시간을 추가로 조정했습니다.

믹스 테이프를 준비 중입니다.

  • 순환에 폐쇄가 추가되었습니다: 제우스 정거장, 기념물
  • 믹스테이프 맵 로테이션
    • 기본 회전
      • 제어: 생산 현장, Thunderdome
      • 건 런: 더 코어, 왓슨의 파일론
      • 폐쇄: 기념물, 제우스 기지
      • TDM: 스컬타운, 제우스 스테이션
    • 믹스테이프 로테이션(5/24~5/28)
      • 건 런: 더 코어, 왓슨의 파일론
      • 폐쇄: 기념물, 제우스 기지
      • TDM: 스컬타운, 제우스 스테이션
    • 프라이드의 달 첫 번째 주(6/1-6/7)
      • 제어: 기압계
      • 건 런: 왓슨의 철탑
      • 폐쇄: 제우스 기지
      • TDM: 제우스 스테이션
    • 믹스테이프 로테이션(6/11~6/17)
      • 제어: 기압계, 부식성 처리
      • 폐쇄: 기념물, 제우스 기지
      • TDM: 스컬타운, 제우스 스테이션
    • TDM 연중무휴(6/18-6/24)
      • 규칙
      • 점수 제한: 35
      • 제한 시간: 10분
      • 체력 재생 증가
      • 스컬 타운, 제우스 기지, 기념비, 썬더돔, 왓슨의 철탑, 파편
  • LTM 순환
    • 5/24-5/28 통제: 생산장, 썬더돔, 부식성, 기압계, 용암 사이펀
    • 5/31-6/3 제어: 생산장, Thunderdome, Caustic, 기압계, 용암 사이펀
    • 6/11-6/17 건 런: 스컬 타운, 제우스 스테이션, 썬더돔, 왓슨, 프래그먼트, 더 코어

순위

  • 사전 구성된 랭크 스쿼드의 모든 플레이어는 서로 3랭크 티어 내에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 매치메이킹을 진행할 수 없습니다.
  • 격변 출시 시 순위 점수에 대한 조정 변경이 적용되지 않습니다.

시즌 재설정

  • 마지막 랭크 시즌의 종료 지점에 따라 격변의 시작 지점이 결정됩니다.
    • Rookie에서 마지막 시즌을 종료한 경우 1RP로 재설정됩니다.
    • 마지막 시즌을 루키 등급으로 종료한 경우 브론즈 IV로 재설정됩니다.

타이밍이 나누어졌습니다.

  • 스플릿 2는 와 동시에 진행됩니다. 이전 시즌처럼 일주일 후가 아닌 1패치

격변 순위에 대한 보상

  • 이제 시즌 종료 보상은 전체 시즌 동안 달성한 최고 등급에 따라 결정됩니다.
  • 스플릿 보상: 스플릿 2에서 스플릿 1 순위와 일치하거나 이를 초과하면 시즌 종료 보상 배지가 애니메이션으로 표시됩니다.
    • 이를 달성하지 못하면 일반 버전의 배지를 받게 됩니다.

월드 시스템

  • 향상된 엔드 링 생성 시스템

버그 수정

  • Evac Tower 또는 Mobile Respawn Beacon을 장착해도 더 이상 경기에 참가하는 다른 모든 플레이어의 인벤토리가 닫히지 않습니다.
  • 사격장: 범례 변경이 가능하지 않은 일부 극단적인 경우를 수정했습니다.
  • 적의 제작 배너와 상호작용할 때 간헐적으로 충돌이 발생하는 문제를 수정했습니다.
  • “장난꾸러기 메딕”은 더 이상 “강조 힐러”로 표시되지 않습니다.
  • Olympus: 플레이어는 더 이상 열쇠 없이 Vault에 들어가거나 나갈 수 없습니다.
  • 이제 측량 비콘과 링 콘솔을 지도에서 다시 핑할 수 있습니다.
  • Devotion으로 엉덩이 사격을 할 때 이제 조준선을 올바르게 추적합니다.

전설

  • 탄도: 빠른 휘파람 소리의 지속 시간이 2초로 복원되었습니다.
  • 집요한 추적자
    • 플레이어의 분대에 속하지 않은 팀원에게는 더 이상 패시브 마커가 표시되지 않습니다.
    • 플레이어는 동시에 두 대의 블러드하운드에 의해 다시 스캔될 수 있습니다.
  • 촉매제: 생성이 끝난 후 짧은 시간 동안 Dark Veil이 충전되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 암호화: 드론이 멀리 떨어져 있을 때 오디오 호출을 다시 들을 수 있습니다.
  • 매기: 단계적으로 진행되는 동안 효과 영역에 있는 플레이어의 드릴 번 오디오를 제거했습니다.
  • 레이스로 플레이하지 않는 경우 공허에서 오는 레이스 그림자
  • Wattson: Falling Stars 업그레이드로 생성된 Arc Stars의 잘못된 생성 지점 해결

삶의 질

  • 추가 보안 개선
  • 공중 투하 복제기는 이제 하강하면서 빔을 위쪽으로 투사하여 다른 공중 투하와 구별하는 데 도움이 됩니다.
  • 많은 분들의 요청에 힘입어 Pubs BR 및 Mixtape 경기가 끝나면 다시 대기열에 참여할 수 있습니다.
  • 탄도: 이제 슬링에 잠긴 무기를 추가할 수 있으며, 여기서 적절한 잠긴 티어로 변환되고 이동 시 원래 상태로 복원됩니다(빨간 티어는 여전히 허용되지 않음).
  • 데스 박스 플라이어(Death Box Flyers): 플라이어가 데스 박스를 두드릴 때 데스 박스의 위치를 ​​자동으로 핑하는 옵션이 표시됩니다.
  • 최대 체력, 최대 보호막에 도달하거나 이전에 선택한 항목을 버릴 때 자동으로 선택되는 소모품 선택이 향상되었습니다. 이제 업데이트된 선택 프로세스에서는 초보 플레이어가 더 나은 결과를 얻을 수 있도록 돕기 위해 더 빠른 치유를 위해 보호막 소모품과 주사기의 우선순위를 지정합니다.
  • 자체 복원이 가능할 때 문과의 사용 상호 작용이 개선되었습니다.
  • 모든 믹스테이프 모드에 대한 지도 생성 감사: Phase Runner, Habitat, Thunderdome, Zeus Station
  • 최신 버전의 Easy Anti-Cheat로 업그레이드되었습니다.

핑이 계속 전송되고 있습니다.

  • 이제 창문과 같은 모든 반투명 표면을 통과해야 합니다.
  • 플레이어는 이제 수류탄(Arc Stars, 세열 수류탄, Thermites)을 요청할 수 있습니다.
    • 치료 아이템과 유사하게 작동합니다. 수류탄 버튼을 길게 눌러 병기 휠을 열고, 병기 아이템 위에 마우스를 올려놓고, 핑을 선택하여 요청하세요.

Thunderdome으로 알려진 경기장은 변경되지 않았습니다.

  • 에어드랍 위치 조정
  • 제어
    • C 점령 지점을 착륙장으로 이동했습니다.
    • B 점령 지점에 부착된 스폰을 조정했습니다.

제도법

  • 환경 장식 및 세트 드레싱의 양을 조정하기 위해 새로운 “지도 세부 정보” PC 비디오 설정을 추가했습니다. 이는 저사양 PC를 사용하는 플레이어와 높은 프레임 속도를 목표로 하는 플레이어의 성능을 향상시킬 수 있습니다.
  • 플레이어가 DX12 베타에 동의하는 방식이 변경되었습니다. 현재 DirectX 12 베타를 통해 플레이하는 경우 시작 인수 “-eac_launcher_settings SettingsDX12.json”을 “-anticheat_settings=SettingsDX12.json”으로 변경해야 합니다.
  • 정적 실외 물체에 대해 구운 환경 조명의 정확성과 시각적 충실도가 향상되었습니다.
  • 범례가 조명 없이 나타나는 상황을 방지하기 위해 동적 개체에 대해 구운 조명의 정확도가 향상되었습니다.
  • 렌더링 하드웨어 인터페이스(RHI)의 CPU 성능이 크게 향상되어 대부분 PC DirectX 12 베타에 도움이 됩니다.

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