Arcane의 마지막 시즌: 창의적인 결정 이해
시리즈의 마지막 챕터로 Arcane 시즌 2 가 발표 되자 팬들 사이에는 다양한 감정이 뒤섞였습니다. 달콤하면서도 씁쓸하게 들릴지 몰라도, 이 쇼의 제작자 Christian Linke 와 Alex Yee는 이 결정에 대한 설득력 있는 이유를 분명히 밝혔으며, 서사를 길게 하는 것의 잠재적인 함정을 강조했습니다.
데뷔 이후, Arcane은 비평가들의 찬사와 상업적 성공을 모두 거두었고, 많은 사람들이 확장된 시리즈를 기대하게 되었습니다. 그러나 제작자는 이 내러티브가 끝없는 연속을 위해 설계된 것이 아니라고 분명히 했습니다. Linke는 “항상 ‘이야기할 이야기가 있어’와 같았습니다. 우리가 생각했던 캐릭터 관계에는 시작과 끝이 있습니다. 특히 Vi 와 Jinx , Jayce 와 Viktor 의 경우 더욱 그렇습니다 .”라고 말합니다.
Linke는 시리즈를 무기한으로 연장하는 것은 해로울 수 있다고 더 자세히 설명합니다. 그는 “무언가를 늘리고 영원히 계속하는 것도 위험하다고 생각합니다.”라고 설명합니다. Yee는 동의하며, 두 번째 시즌을 만드는 것조차 내러티브 무결성을 유지하는 데 어려움이 있었다고 언급합니다.
Yee는 “우리는 스토리를 어디로 끌고 갈지 알고 있었습니다.”라고 설명하며 캐릭터 개발의 중요성을 강조했습니다. 그는 캐릭터의 자연스러운 진화가 시리즈 진행에 필수적이라고 강조합니다. “항상 변화에 관한 것입니다… 쇼가 너무 길어지면 풀리기 시작합니다. 큰 변화가 몇 번만 일어나면 느슨하고 초점이 맞지 않는 느낌이 들기 때문입니다.”라고 그는 지적합니다.
또한 Yee는 League of Legends 의 광대한 세계관이 그들의 비전에 영향을 미쳤다고 언급합니다. “저희의 원래 의도는 항상 그 세계를 생생하게 보여주는 것이었습니다… 그 세계의 더 많은 측면을 보고 더 많은 플레이어가 자신이 좋아하는 부분과 연결되는 것이 동기를 부여하는 요인이었습니다.”라고 그는 언급합니다.
Arcane이 Riot Games가 계획한 League of Legends의 시네마틱 유니버스 에서 첫 번째 작품으로 등장한다는 점은 주목할 만합니다 . 시즌 2의 결론은 이 특정 스토리라인을 마무리하지만, 이 풍부한 유니버스에서 탐험할 새로운 서사의 새벽을 알립니다.
아케인 시즌 2 1부는 11월 9 일 넷플릭스 에서 공개될 예정이며 , 팬들에게 흥미진진함과 해결책으로 가득 찬 마지막 장을 제공할 것입니다.
이 마지막 작품에 대한 제작자의 성찰에 대한 더 자세한 내용을 알아보려면 Dexerto 의 원본 기사를 방문하세요 .
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