Overwatch 2 개발자들은 게임에서 영웅 금지의 구현을 적극적으로 논의하고 테스트해 왔다고 밝혔습니다. 현재 이 시스템에 대해 알고 있는 내용과 게임에 완전히 통합될지 여부에 대한 포괄적인 개요는 다음과 같습니다.
최근 몇 주 동안 Overwatch 2 개발자들은 잠재적인 실험과 6대6 게임플레이로의 복귀 가능성에 대한 내부 논의 내용을 투명하게 밝혔습니다.
게다가 그들은 오버워치 플레이어들 사이에서 화제가 되고 있는 맵 투표, 게임 내 토너먼트, 영웅 금지와 같은 기능을 구현하는 것을 고려하고 있다고 밝혔습니다.
영웅 금지가 게임에 적용될까요? 현재 우리가 알고 있는 것은 다음과 같습니다.
Overwatch 2에서 영웅 금지의 가능한 구현
오버워치 2에서 영웅 금지 기능이 추가될 가능성이 거론되었지만, 아직 공식적으로 발표된 바는 없습니다.
Overwatch 2 개발자들은 얼마 동안 영웅 금지 시스템 구현에 대해 논의해 왔습니다. 수석 영웅 디자이너인 Alec Dawson은 최근 이것이 처음으로 진지하게 고려되었다고 말했습니다.
앞으로 #Overwatch2 에 큰 변화가 있을 수도 있습니다 .👀Alec Dawson은 팀이 현재 영웅 금지, 맵 투표, 토너먼트에 대해 더 진지하게 논의하고 있으며 결국 이러한 기능을 구축하고자 한다는 것을 확인했습니다. pic.twitter.com/p0buHTtEmv
— Overwatch Cavalry (@OWCavalry) 2024년 8월 2일
오버워치 2 스트리머인 플랫과 SVB와의 인터뷰에서 도슨은 게임의 전략적 깊이를 강화할 방법을 고려하고 있으며, 영웅 금지 기능을 추가하는 것도 논의 중인 옵션 중 하나라고 언급했습니다.
Dawson은 금지 시스템의 구체적인 내용을 언급하지 않았지만 Overwatch가 이전에 금지 풀과 맵별 시스템이라는 두 가지 다른 시스템을 구현했다는 사실을 인정했습니다.
Overwatch 2의 영웅 금지
실제로, 경쟁 게임인 Overwatch 2에서는 기술적으로 영웅 금지가 구현되었습니다.
e스포츠 월드컵은 Overwatch 2에 영웅 금지 시스템을 도입하여 역사를 만들었습니다. 각 맵이 시작되기 전에 두 팀은 한 명의 영웅을 금지할 기회가 주어졌고, 그 결과 맵 전체 기간 동안 두 명의 영웅을 사용할 수 없게 되었습니다.
e스포츠 월드컵은 Overwatch 2에 최초의 영웅 금지 시스템을 도입했습니다.
이 시스템은 다양한 팀 구성을 촉진하고 전략적 깊이를 강화하는 능력으로 커뮤니티에서 큰 호평을 받았습니다. 그러나 이러한 결과는 주로 프로 경기에서 관찰되었으며 평균 랭크 게임의 맥락에서는 다를 수 있다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
Overwatch의 이전 버전에서 Overwatch League는 영웅 금지 풀을 도입하여 특정 영웅이 프로 경기에서 사용되는 것을 일시적으로 금지했습니다. 그러나 이 시스템은 Overwatch 2로 전환하면서 결국 중단되었는데, 성공적인 실험으로 간주되지 않았기 때문입니다.
오버워치 2에서는 언제 영웅 금지 기능이 적용되나요?
Overwatch 2에 영웅 금지 기능이 도입될지는 불확실하며, 언제 적용될지도 불확실합니다.
현재로서는 개발자들이 단순히 게임에 흥분을 더하는 수단으로 고려하고 있는 듯합니다. 그럼에도 불구하고 Quick Play: Hacked가 매 시즌마다 등장했기 때문에 미래에 일시적인 실험으로 볼 가능성은 예상됩니다.
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