Ashes of Creation은 개별적인 후원과 커뮤니티의 지원 덕분에 큰 인기를 얻고 있는, 팬들 사이에 기대감을 불러일으키는 MMO입니다.
매혹적인 Verra 우주를 배경으로 한 이 게임은 이를 구동할 기술에 대해 야심 찬 약속을 했습니다. 가장 두드러지는 특징은 플레이어 상호작용에 따라 진화하는 역동적인 환경으로, 플레이어의 선택을 통해 게임 세계를 근본적으로 바꿔놓습니다.
이 혁신적인 컨셉은 2016년 Kickstarter에서 게임이 출시되었을 때 관심을 불러일으켰고, 초기 목표인 75만 달러를 훌쩍 넘어선 300만 달러 이상을 모았습니다. 2018년까지 4만 명 이상의 플레이어가 이미 알파 및 베타 테스트 단계에 등록했으며, 이 숫자는 계속 증가했습니다.
후원자들에게 기쁜 소식은, 마침내 게임을 직접 체험할 순간이 왔다는 것입니다. 알파 테스트 기간이 여러 차례 시작될 예정입니다.
Ashes of Creation 알파 테스트 타임라인
Ashes of Creation의 다음 랜드마크는 Alpha Two의 출시입니다. 이는 4개의 별도 웨이브로 구성되었으며, 각 웨이브는 구매 유형과 플레이어 등록 시기에 따라 달라지는 특정 출시 날짜를 가지고 있습니다.
- 해당 킥스타터/사전 주문 패키지를 구매한 플레이어는 이르면 10월 25일부터 게임에 액세스할 수 있습니다.
- 알파 2 퍼스트 웨이브 번들은 11월 8일 부터 접속이 가능하며 , 이후 단계까지 계속됩니다.
- 알파 투 세컨드 웨이브 번들은 12월 20일 에 액세스를 시작하며 , 이후 모든 단계에서도 계속 제공됩니다.
- 마지막으로, Alpha Two Third Wave Bundle은 2025년 5월 1일 부터 접속이 가능하며 , 이후 모든 단계에서 이용이 가능합니다.
참여를 희망하는 분들은 Ashes of Creation 웹사이트에서 세 가지 번들 옵션을 계속 구매하실 수 있습니다.
창조의 재에 대한 통찰력
많은 판타지 MMO와 마찬가지로 Ashes of Creation은 엘프, 드워프, 인간, 오크 등 다양한 종족을 특징으로 하며, 각각은 뚜렷한 하위 종 또는 진영을 가지고 있습니다. 이는 World of Warcraft에서 볼 수 있는 Mag’har Orc와 Lightforged Draenei와 유사합니다. 플레이어는 인간형과 동물형의 측면을 모두 혼합한 9번째 Tulnar 외에도 총 8개의 종족 중에서 선택할 수 있습니다.
이 게임은 또한 현대의 Dungeons & Dragons 메커니즘에서 크게 영감을 받은 클래스 시스템으로 기능하는 8가지 원형을 통합합니다. 원형의 전체 목록은 다음과 같습니다.
- 음유 시인
- 성직자
- 전투기
- 마술사
- 레인저
- 악당
- 소환사
- 탱크
Ashes of Creation의 중요한 하이라이트는 플레이어가 적극적으로 개발을 형성할 수 있는 반응형 세계입니다. 플레이어는 주거 노드에서 도시의 출현을 목격하거나 재앙적인 사건의 여파를 관찰하게 됩니다.
Intrepid Studios의 커뮤니티 마케팅 책임자는 이 기능을 “플레이어 활동에 따라 진화하는” 세계로 설명하면서 “Ashes of Creation은 살아 숨쉬는 반응형 세계가 될 것입니다. 여러분의 행동은 Zones of Influence에 영향을 미치고, Nodes를 인상적인 Cities로 업그레이드하고, 모든 플레이어가 경험하는 집단적 내러티브에 기여할 것입니다.”라고 강조했습니다.
캐릭터 커스터마이징
Ashes of Creation은 포괄적인 캐릭터 생성 시스템을 특징으로 하며, 이를 통해 플레이어는 캐릭터 디자인에서 창의성이나 사실성을 표현할 수 있습니다.
플레이어는 여러 슬라이더와 셰이더를 조작하여 신체 비율에서 얼굴 털의 복잡성에 이르기까지 모든 것을 사용자 지정할 수 있습니다. 팬이 가장 좋아하는 Vek을 포함하여 다양한 종족이 제공되므로 가능성이 광범위합니다.
혁신적인 블렌딩 메커니즘을 통해 플레이어는 사전 설정된 기능을 선택하여 캐릭터 디자인과 병합할 수 있습니다. 즉, 유사한 특성을 공유하는 고유한 NPC 패밀리를 만들고 싶다면 한 캐릭터에서 다른 캐릭터로 기능을 끌어서 놓기만 하면 됩니다.
사용 가능한 플랫폼
현재 Ashes of Creation은 Xbox 또는 PlayStation 시스템에 적용할 계획 없이 PC 에서만 출시됩니다 . 이 게임의 구조는 World of Warcraft와 같은 전통적인 MMO와 유사하여 New World 또는 Throne and Liberty와 같은 액션 중심 게임과 구별되며, 상당한 변경 없이는 콘솔 호환성이 불가능할 것입니다.
개발팀은 새로운 기능과 전반적인 진행 상황에 대한 월별 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 베타 출시에 대한 확정적인 말은 없지만 알파 단계는 내년 5월 1일 이후에도 계속되므로 알파에 참여하는 것이 기다리는 것보다 더 나은 선택일 수 있습니다.
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