Asmongold는 Denuvo가 DRM의 이점을 통해 게이머를 “가스라이팅”하고 있다고 주장합니다.

Asmongold는 Denuvo가 DRM의 이점을 통해 게이머를 “가스라이팅”하고 있다고 주장합니다.

인기 있는 트위치 스트리머인 애스몬골드가 불법 복제 방지 소프트웨어 회사인 데누보에 대해 강한 불만을 표명하며, DRM(디지털 권리 관리)이 게임 경험을 향상시킬 수 있다는 주장을 비판했습니다.

많은 PC 게이머들은 Denuvo에 대해 매우 부정적인 반응을 보였습니다. 그 이유는 주로 소프트웨어가 게임 성능에 미치는 영향 때문이었습니다.

Rock Paper Shotgun 과의 토론에서 Denuvo의 제품 관리자인 Andreas Ullmann은 DRM의 이점이 종종 플레이어에게 인식되지 않는다고 말하며 이 기술을 옹호했습니다. 이 기술은 사용자가 디지털 콘텐츠에 액세스하고 공유하는 방식을 규제하고 제한하도록 설계되었습니다.

울만은 불법 복제가 게임 총 수익의 20%를 차지할 수 있다는 연구를 인용했습니다 . 그는 “저는 게이머로서, 플레이어가 개발자나 퍼블리셔가 우리의 불법 복제 방지 서비스를 활용하는 것의 즉각적인 이점을 분별하기 어렵다는 점이 안타깝습니다.”라고 주장했습니다.

그는 “플레이어가 DRM의 이점을 즉시 인식하지 못할 수도 있지만, 게임의 성공은 지속적인 업데이트와 추가 콘텐츠에 직접적으로 연결됩니다. 이는 차례로 해당 게임의 향후 반복 가능성을 높이는데, 이는 우리가 게임 커뮤니티에 제공하는 이점 중 하나입니다.”라고 설명했습니다.

이 인터뷰는 게임 커뮤니티에서 주목을 받았고, 현재 트위치에서 논란이 되는 몇 가지 댓글로 인해 2주 동안 스트리밍이 금지된 애스몬골드의 관심을 끌었습니다.

애스몬골드는 날카롭게 대답했습니다. “게임 판매가 증가하면 더 나은 미래 게임이 나올 수 있다는 모호한 개념 외에는 불법 복제 방지 조치로 게이머에게 직접적인 이점이 없습니다.” 그는 “게임에 불법 복제 방지 조치를 구현할 필요성을 느낀다면 괜찮습니다. 그러나 플레이어를 속이거나 경험을 개선한다고 제안하여 지능을 저하시키지 마십시오.”라고 덧붙였습니다.

Denuvo가 게임 성능에 부정적인 영향을 미칠 것이라는 우려와 이 소프트웨어를 없애자는 주장에 대한 대응으로 그는 쇼핑의 불편함에 비유했다. “제가 이상할지도 모르겠지만, 저는 DRM을 월마트에서 쇼핑하는 번거로움에 비유합니다. 월마트에서는 직원을 찾아가 진열장의 잠금을 해제한 다음 양말 한 갑을 사야 하거든요.” 그는 곰곰이 생각했다. “짜증나고 시간 낭비이며, 쇼핑 경험이 나빠지지만, 이런 조치가 필요한 이유는 이해합니다.”

애스몬골드는 10월 29일에 스트리밍에 복귀할 예정이며, 게임계의 시급한 문제에 대한 논의를 계속하겠다는 그의 결심을 볼 때, 데누보와 유사한 불법 복제 방지 솔루션에 대한 그의 언급이 마지막은 아닐 수도 있습니다.

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