Assassin’s Creed의 차기작에서는 플레이어를 봉건 시대 일본으로 데려가 팬들 사이에 흥분을 불러일으키는, 신나는 사무라이 테마의 여정을 준비하세요.
최근 IGN China를 통해 Assassin’s Creed Shadows 개발자 일기가 온라인에 유출되어 게임 플레이, 계절적 변화, 세계관 요소가 공개되었습니다. 이 약 5분 분량의 클립은 게임 환경을 생생하게 엿볼 수 있으므로 비공식적 특성으로 인해 삭제될 수 있으므로 재빨리 시청해야 합니다.
Assassin’s Creed Shadows 개발자 일기 2 유출
IGN China에서 현재 이용 가능한 유출된 Assassin’s Creed Shadows Developer Diary 2는 게임 개발에 대한 놀라운 모습을 제공합니다. 이 영상에는 게임플레이 클립, 개발자의 통찰력, 게임의 역동적인 계절 주기에 대한 심층적인 탐구가 포함되어 있습니다.
이번 유출은 계절의 변화, 사실적인 날씨, 시간대 효과가 게임 플레이에 어떤 영향을 미칠지 보여주며 역동성을 강화하려는 유비소프트의 이전 공약과 일맥상통합니다.
Insider Gaming에서 다시 업로드한 독점 유출 영상은 다음과 같습니다.
유출된 콘텐츠에 따르면 Assassin’s Creed Shadows는 역동적인 게임을 재정의하는 “차세대 세계”를 특징으로 합니다. 이 게임에는 캐릭터 이동 및 탐색과 같은 비주얼과 게임플레이 메커니즘을 변경하는 광범위한 시즌 주기가 포함되어 있습니다.
은신처 시스템의 도입은 또한 발할라에서 확립된 기반을 바탕으로 사용자 지정 옵션을 강화합니다. 또한, 개편된 애니메이션 시스템은 플레이어가 전반적인 경험에 더욱 몰입할 수 있도록 합니다. Assassin’s Creed Shadows에서 데뷔하는 두 가지 뛰어난 기능을 자세히 살펴보겠습니다.
1. 다이나믹한 계절
Assassin’s Creed Shadows는 독특한 역동적인 시즌 시스템으로 오픈월드 게임을 혁신합니다. 계절적 변화를 게임 플레이와 환경적 상호 작용에 엮어, 게임은 각 플레이어에게 맞춤화된 경험을 제공하여 장르의 기준을 높입니다.
주요 특징은 다음과 같습니다.
- 역동적인 계절 주기: 장소는 무작위로 계절적 변화를 겪으며 플레이어 진행 상황에 영향을 받습니다. 다양한 비와 바람 효과는 몰입감을 높여줍니다.
- 역동적인 환경 상호작용: 캐릭터의 움직임과 상호작용은 계절적 변화에 적응합니다. 계절적 변화는 은신처, 횡단 전략, 자원 가용성에 영향을 미치므로 플레이어는 계절적 상황에 따라 전술을 수정해야 합니다.
Assassin’s Creed Shadows에 대한 개발자의 비전은 모든 플레이어의 여정이 독특한 풍부하고 역동적인 세계를 만드는 것입니다. 역동적인 시즌을 통합하여 세 가지 중요한 이점을 통해 이 목표를 달성합니다.
- 첫째, 계절적 변화에 따라 새로운 도전과 기회가 생겨 예측이 불가능해 게임플레이가 매력적으로 유지됩니다.
- 두 번째로, 역동적인 환경은 반복 플레이성을 높여 플레이어가 다양한 계절 시나리오를 경험하기 위해 여러 번 플레이하도록 동기를 부여합니다.
- 마지막으로, 계절의 변화와 현실적인 날씨가 결합되어 몰입감 넘치는 게임 분위기가 완성되었습니다.
2. 사용자 정의 가능한 은신처
Assassin’s Creed Shadows는 또 다른 스릴 넘치는 기능을 소개합니다. 완전히 사용자 정의 가능한 은신처입니다. 플레이어는 1에이커 규모의 넓은 부지에 이상적인 은신처를 디자인할 기회를 갖게 됩니다. 이 혁신적인 요소를 통해 성소를 만들고 개인화할 수 있습니다.
주요 특징은 다음과 같습니다.
- 구조적 사용자 정의: 무기 보관 및 제작을 위한 무기고, 훈련을 위한 도장, 전략 및 반성을 위한 제단 등 다양한 구조물을 사용자 정의하고 건설하세요.
- 장식적 커스터마이징: 은신처 내 각 구조물의 레이아웃을 선택하고, 은신처의 모습을 보완할 다양한 지붕 스타일을 선택하고, 각 건물의 내부를 개인화하세요. 무기, 갑옷, 보물을 전시하세요.
Assassin’s Creed Shadows의 사용자 지정 가능한 은신처는 4가지 중요한 이점을 제공합니다.
- 개인의 플레이스타일에 맞춰 개인화된 게임플레이 경험.
- 자원을 효과적으로 관리하기 위한 더 나은 조직.
- 게임의 세계에 대한 몰입도가 높아졌습니다.
- 향상된 재생성으로 다양한 편곡을 통한 실험이 가능해졌습니다.
Assassin’s Creed Shadows를 통해 Ubisoft은 시리즈의 지평을 넓히고 광활하고 개인적인 게임 경험을 제공합니다. 달력에 2024년 11월 12일을 표시해 두세요. 이 게임은 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC에서 출시됩니다.
Assassin’s Creed Shadows 소개
Assassin’s Creed Shadows는 Ubisoft Quebec에서 개발하고 Ubisoft에서 배급하는 주목받는 액션 롤플레잉 비디오 게임으로, 2024년 11월 15일에 출시될 예정입니다. 이 게임은 2023년의 Assassin’s Creed Mirage에 이어 Assassin’s Creed 시리즈의 14번째 주요 작품이며, Assassin’s Creed: Infinity 플랫폼의 첫 번째 타이틀입니다.
센고쿠 시대의 끝자락인 16세기 일본을 배경으로 한 이 이야기는 평화와 자유를 위해 싸우는 어쌔신 형제단과 통제를 통해 평화를 추구하는 템플 기사단 간의 오랜 갈등에 초점을 맞춥니다. 이 이야기는 두 주인공, 즉 여성 시노비인 나오에와 실제 역사적 인물에서 영감을 받은 아프리카 사무라이인 야스케의 눈을 통해 전개됩니다.
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