2025년을 바라보면서, 리그 오브 레전드의 게임 풍경은 혁명적인 변화를 맞이하고 있습니다. 개발팀은 시즌 1에서 녹서스 침공에 대한 계획을 공개했으며, 정글 역할의 핵심적인 새로운 캐릭터로 아타칸, 파괴의 전령을 소개했습니다 . 이 캐릭터의 등장은 정글 플레이어의 게임플레이 역학을 근본적으로 바꿀 것으로 예상됩니다.
정글 플레이어의 책임은 복잡하고 중요합니다. 정글 캠프를 효율적으로 파밍하는 것부터 적절한 시기에 갱크를 실행하고 중요한 목표를 확보하는 것까지 다양합니다. 정글 플레이어의 전략적 선택은 경기 결과에 상당한 영향을 미치며, 게임에서 가장 큰 영향력을 미치는 역할 중 하나입니다.
파멸을 가져오는 자, 아타칸을 소개합니다
현재 초기 미리보기 단계에 있는 Atakhan은 지금까지 소개된 정글 몬스터 중 가장 매력적인 몬스터가 될 것으로 기대됩니다. 그는 14분까지 챔피언 피해와 킬을 가장 많이 경험한 측에 따라 강 입구(위 또는 아래)에 스폰됩니다. 이 역동적인 스폰 영향은 맵 게임플레이를 효과적으로 변경할 것입니다.
Atakhan이 도착하자 그는 새로운 벽이 있는 영구 경기장을 건설하여 전장 레이아웃을 변경합니다. 그의 주요 특징 중 하나는 챔피언이 패배한 곳에 나타나는 Blood Roses 의 도입입니다 . 플레이어는 이 장미를 수집하여 추가 경험치와 누적 Adaptive Force 버프를 받을 수 있습니다.
Atakhan은 게임 진행에 따라 두 가지 다른 형태로 나타날 수 있다는 점에서 독특합니다. 고강도 경기에서 플레이어는 Ruinous Atakhan을 만나게 되는데 , 패배하면 수집을 위한 Blood Roses 숲을 생성합니다. 이 메커니즘은 뒤처질 수 있는 챔피언에게 잠재적인 따라잡기 기회 역할을 합니다.
게다가 파괴적인 아타칸을 물리치면 다른 영웅적 몬스터의 이점이 강화되어, 효과적으로 목표를 추구하는 팀이 이점을 눈덩이처럼 키울 수 있는 환경이 조성됩니다.
하위 액션이 특징인 시나리오에서는 Voracious Atakhan이 등장합니다. 이 형태는 그를 제거하는 고유한 부활 버프를 팀에 부여하여 이 버프를 가진 플레이어가 치명적인 피해를 입었을 때 기지에서 부활할 수 있게 합니다.
레전드 오브 룬테라에 정통한 플레이어라면 아타칸을 확장팩 ‘엠파이어 오브 더 어센디드’에서 본 기억이 있을 것입니다. 리그 오브 레전드의 아타칸 디자인이 그 세계관과 완벽하게 동일하기 때문입니다.
Atakhan의 위치는 게임 플레이에 전략적 층을 도입하여 강바닥에서의 갱크 기회에 영향을 미치고 플레이어의 전술적 고려 사항을 향상시킵니다. Iron에서 Pro Play에 이르기까지 모든 랭크에서 Atakhan의 도입은 게임 플레이 역학을 크게 재정의할 것입니다. 더욱이 프로 플레이어는 목표에 대한 기존 전략을 재평가해야 할 것이며, 특히 Baron Nashor와 Rift Herald의 조정된 스폰 타이밍으로 인해 더 길고 전략적인 경기가 될 수 있습니다.
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