Atelier 시리즈는 매우 틈새 청중을 대상으로 함에도 불구하고 많은 성공을 거두었습니다. Koei Tecmo의 이 연금술 중심 JRPG 시리즈는 이 시점에서 수십 개의 출품작을 보았습니다. 그러나 팬들은 해외에 진출하지 못한 많은 일본 독점 출품작을 놓쳤습니다. 시리즈 데뷔 타이틀인 Atelier Marie가 그러한 예 중 하나입니다.
하지만 이제 새로운 리메이크가 등장하면서 상황이 달라졌습니다. Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg는 현대 플랫폼을 위해 오리지널 1997년 PS1 JRPG를 재구성합니다. 흥미롭게도 시리즈의 최신 항목과 비교할 때 매우 다른 짐승입니다. 오래 지속되는 JRPG 프랜차이즈의 팬들을 위해 확인해 볼 가치가 있는 이유가 여기에 있습니다.
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg에서 성공적인 연금술사로서의 가치를 증명하기 위해 열심히 노력하세요.
아틀리에를 둘러보고 연금술의 기초를 배우고 아틀리에 마리가 제공하는 것을 경험하십시오!
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg는 2023년 7월 13일 PS5/PS4/Switch/PC Steam에서 디지털로 제공됩니다! #KTfamily #AtelierMarieRemake #AtelierMarieRE pic.twitter.com/rW6ic7vNdQ
— KOEI TECMO AMERICA(@KoeiTecmoUS) 2023년 7월 3일
이 시리즈의 오리진 챕터에서 플레이어는 마리를 조종합니다. 그녀는 기이한 도시 Salburg에 사는 어린 소녀입니다. Royal Academy of Magic에 다니면서 그녀는 학업에 거의 실패했습니다. 마지막 구원의 은총으로 Ingrid 교수는 그녀를 위해 졸업 시험 일정을 잡습니다.
즉, 마리에게 희귀도가 높은 연금술 아이템을 내놓기 위해 5년이라는 기한이 주어집니다. 그녀의 창조물은 그녀의 선생님에 의해 기간이 끝날 때 평가될 것입니다. 만족하면 합격하고 또래들 사이에서 동료 연금술사가 된다. 그렇지 않다면 이것은 그녀의 경력에 대한 운명을 의미합니다.
그렇게 하기 위해 그녀는 새로운 것을 실험하고 창조하는 데 시간을 보낼 수 있는 스튜디오인 아틀리에를 건네 받았습니다. 궁극적인 목표는 지식을 추구하면서 부지런히 연금술을 연습하고, 합성 기술을 연구하고, 오버월드를 탐험하고, 위협에 맞서 싸우는 것입니다. 여기서부터는 이 게임이 Atelier Ryza 와 같은 현대 항목과 차별화되는 부분이기도 합니다 .
영웅이 아니다
새로운 시리즈 항목을 포함하여 많은 JRPG가 악의 위협으로부터 세상을 구하는 것에 관한 것이지만 Marie는 그런 것을 원하지 않습니다. 차라리 친구들을 만나서 더 나은 연금술사가 되고 싶은 바쁜 학생일 뿐입니다. 그리고 그 핵심 전제가 이 여정의 기조를 설정하는 것입니다. 이 리메이크는 팬과 신규 이민자 모두가 탐닉할 수 있는 아늑한 RPG 여행으로 판매됩니다.
실제로 Atelier Rorona와 같이 Arland 3부작 항목에 익숙한 사람들은 여기에서 완벽하게 편안함을 느낄 것입니다. Salburg는 큰 지역이 아니며 목록 메뉴로도 이동할 수 있는 몇 개의 위치만 있습니다. 여기에는 Academy, Sky Tavern 등이 포함됩니다.
각각은 다른 목적을 가지고 있습니다. Marie는 아카데미에서 책, 아이템 및 업그레이드를 구입하거나 Sky Tavern을 방문하여 파티원을 고용하고 지식 통계를 향상시키는 소문을 배울 수 있습니다. 플레이어는 5년 동안 마음껏 사용할 수 있으므로 Marie가 연금술 기술을 향상시키는 데 도움이 되는 목표를 자유롭게 수행할 수 있습니다.
시간이 지남에 따라 트리거되는 설정된 이벤트가 있는 스토리가 여전히 제자리에 있음을 명심하십시오. 또는 동료 요청 및 컷신 트리거와 같은 특정 이정표에 도달하면 플레이어도 진행됩니다. 그러고 보니 아틀리에 마리 리메이크는 다채로운 캐릭터들의 다채로운 캐스팅을 자랑한다.
Marie의 부드러운 말투의 가장 친한 친구 Schea부터 전 Royal Knight 회원이었던 강한 의지의 Kugel까지 다양합니다. 각각은 독특하고 상쾌한 성격을 가지고 있으며 플레이어는 그들 모두와 친해지도록 권장됩니다. 모두 뚜렷한 배경을 가지고 있으며 시간이 지남에 따라 Marie에게 마음을 여는 법을 배웁니다. 그러나 먼저 근본적인 측면을 살펴보겠습니다.
제작, 탐험 및 전투
대부분의 시간은 Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg에서 연금술, 수확 및 전투에 사용됩니다.
연금술: 아틀리에에서 행해진다. 첫 번째 게임의 리메이크이기 때문에 연금술은 매우 간단합니다. 가마솥에 필요한 재료만 추가하면 됩니다. 예, 서로 다른 요소 아래에 서로 다른 레시피가 있으며 각각의 창작물은 더 복잡한 제품과도 연결됩니다. 그러나 기본은 이해하기 쉽습니다.
여기에서는 합성 루프나 그리드를 찾을 수 없습니다. 많은 창작물을 판매하거나 퀘스트를 위해 제출하거나 전투에 사용할 수 있습니다. 아이템을 제작하고 사용하는 데에도 MP가 소모된다는 점에 유의하십시오. 후자는 또한 Fatigue(FTG)를 증가시켜 원하는 만큼 연금술을 남용할 수 없습니다. 날이 갈수록 피로도가 낮아집니다.
수확: 이것은 다양한 위치를 탐험하는 동안 이루어집니다. 조명이 어두컴컴한 꼬마 요정 동굴부터 잊혀지지 않는 메데이아 숲까지 다양합니다. 각각은 싸울 고유한 적과 더불어 서로 다른 원자재를 수용합니다. 특정 자료는 연중 특정 시간에만 사용할 수 있습니다.
Combat: Atelier Marie Remake는 Salberg 주변에서 파티원을 고용하는 턴제 JRPG입니다. 전투 시스템은 집에 쓸 것이 없는 상당히 단순합니다. 플레이어는 다양한 오버월드 지역을 탐험할 때 몬스터와 도적을 만나게 됩니다. 공격, 방어/가드, 특수 공격 및 사용할 항목 중에서 선택합니다. 예상대로 목표는 적의 HP를 0으로 줄이는 것입니다.
동시에 최전방 또는 후방 포지셔닝을 통해 자신의 파티를 관리하는 것이 승리의 열쇠입니다. 적들도 마찬가지입니다. 소모품을 전략적으로 사용하여 우위를 점하십시오. 적을 물리치면 경험치와 아이템/재료 드롭을 얻습니다. 도전적인 보스도 있으므로 레벨을 적절하게 올리십시오. 또한 HP와 MP(특수 공격 사용 시)는 휴식뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 자연적으로 보충됩니다.
또한 파티를 위한 새로운 무기와 방어구에 투자하고 가능한 경우 치유 및 지원 아이템을 쌓아야 합니다. 이것은 특히 상대하기 힘든 몬스터가 있는 더 높은 레벨의 영역을 용감하게 만들고자 하는 경우입니다. 그러나 결과가 없는 행동은 없기 때문에 두 단계 앞서 생각해야 합니다.
위험한 계절의 회랑을 탐색하기 위해 시간과 돈을 관리하십시오.
“시간은 돈이다”라는 속담처럼 이 게임에서는 소년이 그렇습니다. 거의 모든 작업에는 시간이 걸립니다. 퀘스트를 진행 중이신가요? 마감일 전에 제출해야 합니다. 그렇지 않으면 실패할 수 있습니다. Salburg 외부의 새로운 지역으로 여행을 가시나요? 거리에 따라 며칠이 소요됩니다. 연금술 아이템 조합? 예, 시간이 걸립니다.
아틀리에를 나가고 들어가는 것만으로도 시간이 흐른다. 사실 탐사 지역에서 재료 하나를 수확해도 게임 내 하루가 지나갑니다. 시간이 얼마나 빨리 지나가는지 처음에는 꽤 우스꽝스럽게 보일 것입니다. 그러나 그것이 게임이 작동하는 방식이며 플레이어는 5년 제한이 서류상으로 들리는 만큼 길지 않다는 것을 금방 깨닫게 될 것입니다. 그러나 이것은 플레이어가 모든 것을 미리 추적하지 않는 한 플레이어에게 종종 역효과를 낼 수 있습니다.
예를 들어 겨울에만 야생에서 찾을 수 있는 아이템을 조달해야 했습니다. 그것이 발견된 지정된 위치에 도달했을 때 봄이 도래했고 나는 그 사이드 미션을 실패할 수밖에 없었다. 따라서 게임을 진행하면서 이러한 복잡성을 염두에 두어야 합니다.
물론 관리해야 할 자금도 있습니다. 새로운 연금술 재료를 가능하게 하기 위해 Atelier의 업그레이드를 구입하려면 돈이 필요합니다. 또한 파티원으로 고용된 NPC에게도 급여를 지급해야 합니다. 레벨이 높은 캐릭터일수록 급여가 높지만 우정이 높아질수록 급여 비용은 낮아집니다. 이것은 종종 그들이 Marie에게 공개하는 개인 이벤트를 통해 이루어집니다.
그럼에도 불구하고 플레이어가 수확할 임무 보상의 꾸준한 흐름이 없는 한 시간의 압박으로 처음부터 관리하기가 번거로울 수 있습니다. 게다가 제작과 전투의 단순함은 반복으로 인해 장기적으로 게임을 슬로그처럼 느끼게 합니다. 그러나 결국 연말까지 상황이 어떻게 되느냐에 따라 결말이 결정될 것입니다.
이 게임에는 무제한 모드와 같이 플레이어를 쉽게 플레이할 수 있는 새로운 추가 기능이 있습니다. 이를 통해 5년이 지난 후에도 계속해서 경험을 즐길 수 있습니다. 그러나 시간이 계속 흐르면 날이 계속 흐를 것이라는 점에 유의하십시오. 따라서 그에 따라 기대치를 설정하십시오.
그래픽, 사운드 및 성능
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg는 아름다운 셀 셰이딩 비주얼을 갖춘 3D RPG입니다. 2D 아트워크와 스프라이트를 사용한 원본과 유사한 오버헤드 관점으로 표시됩니다. 그러나 주요 컷씬과 도입부에서는 손으로 그린 2D 아트워크를 활용하여 비주얼 노벨과 달리 캐릭터 간의 대화를 전달합니다.
이 게임은 판타지 분위기를 잘 포착한 여유로운 판타지 사운드트랙을 자랑합니다. 다양한 BGM 트랙을 선택할 수 있으며, 아틀리에의 다이어리를 통해 변경할 수 있으며 진행도를 저장할 수도 있습니다. 이 게임은 시간에 영향을 많이 받는 게임이므로 수동으로 진행도를 자주 저장하는 것이 좋습니다.
마지막으로 성능이 견고할 것으로 예상됩니다. 이 게임은 결코 기술적 강국은 아니지만 매력적인 미학을 표현하기 위해 아트 스타일을 잘 활용합니다. 로우엔드 리그에서도 최대 설정에서 1080p 60FPS로 실행하는 데 문제가 없어야 합니다.
기타 끝에는 귀여운 사진 세션을 위해 배경, 필터, NPC 등을 설정할 수 있는 Hall of Memories라는 사진 모드가 있습니다. Marie가 들어오는 슬라임을 피해야 하는 횡스크롤 러너 게임과 같은 Extras 메뉴를 통해 다양한 미니 게임에 빠져들 수도 있습니다.
결론적으로
\『#mari-rimimeik』発売まであと11日/
カウントダウンイラスト2人目を公開!🎶mariー
, ルーwen, シュワルベを
描き下ろしていただいたのは…
보닥스 さん(@Bodaxdesu)フォロー&#mari-rimimeik発売카운트다운토감정想を入れて引用RT데브로마이드셋트가当たる🎁 pic.twitter.com/68CWNG0Scj
— 「아트리에」시리즈公式@ライザ3 発売中&mari-rimimeik7/13発売! (@GustAtelierPR) 2023년 7월 2 일
Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg는 소화하기 쉽고 속도의 좋은 변화인 매력적인 전제를 제시합니다. 최신 시리즈 항목뿐만 아니라 최신 JRPG 전체와도 비교할 수 있습니다. 그것의 chibi 미학은 그것이 일어나는 마법의 세계의 경이로움을 포착합니다. 그러나 그것은 모두를 위한 게임은 아닙니다. 시간 제한 메커니즘은 무제한 모드를 사용하는 플레이어를 포함하여 새로운 플레이어를 끌 가능성이 높습니다.
이것은 당신이 매번 매우 조심하지 않는 한 첫 번째 플레이 스루에 대한 놀라운 좌절 때문일 수 있습니다. 전투와 연금술도 다른 항목에 비해 깊이가 부족하고 몇 달에 걸쳐 반복되는 것을 탐구합니다. 이것은 다양한 이벤트와 일을 꾸미는 임무에도 불구하고 있습니다. 그러나 이것은 PS1 원본을 충실히 리메이크한 것이기 때문에 완전히 예상치 못한 것은 아닙니다.
그래도 숫자와 스프레드시트를 추적하는 것을 좋아하는 사람들에게는 이 게임의 핵심 루프가 적합할 것입니다. 시리즈의 뿌리로 돌아가고 싶은 팬이라면 이 작품을 놓치지 마세요.
아틀리에 마리 리메이크: 잘부르크의 연금술사
검토 대상: PC
플랫폼: PC, PS4, PS5. 닌텐도 스위치
개발사: Gust/KOEI TECMO GAMES
퍼블리셔: KOEI TECMO GAMES
발매일: 2023년 7월 13일
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