Atomfall 게임 리뷰: 긴장감 넘치고 잔혹한 SF 미스터리

Atomfall 게임 리뷰: 긴장감 넘치고 잔혹한 SF 미스터리

Atomfall은 플레이어를 매혹적인 Lake District로 이동시키지만, 이 모험은 영국 시골을 여유롭게 산책하는 것과는 거리가 멉니다.대신, 전투와 관련된 몇 가지 단점에도 불구하고 처음부터 끝까지 몰입하게 만드는 매력적인 생존 경험을 준비하세요.

Sniper Elite와 Zombie Army와 같은 타이틀로 유명한 Rebellion 에서 개발한 이 영국 스튜디오는 20년 동안 내장적인 3인칭 슈팅 게임을 제작한 경험을 바탕으로 합니다.최신 작품인 Atomfall 을 통해 이전에는 프랑스와 독일을 배경으로 한 스토리에 집중했지만, 영국에서 뿌리를 두고 돌아왔습니다.

2024년에 최근 발표된 Atomfall은 종말 이후의 농장 풍경으로 인해 Fallout 과 비교되었지만, 이러한 지나친 단순화는 표적을 놓쳤습니다.이 게임은 고유한 정체성을 조각합니다. Bethesda의 RPG와 배경을 공유할 수 있지만, 접근 방식과 메커니즘은 의미 있는 방식으로 갈라집니다.

Atomfall은 복잡한 시스템과 격렬한 총격전을 제공하는 대신, 미학적으로 매력적이면서도 위험한 환경 속에 숨겨진 설득력 있는 미스터리로 플레이어를 사로잡으며, 매 순간 탐험하고 싶은 마음을 불러일으킵니다.

Atomfall 스크린샷

Atomfall의 Windscale Plant 스크린샷
Atomfall에서 이야기하는 과학자
Atomfall의 시골 풍경 스크린샷
Atomfall의 전화 박스 스크린샷

Atomfall의 전제

처음부터 Atomfall은 플레이어를 내러티브에 몰입시킵니다.이 게임은 Windscale 핵 사고가 발생한 지 5년 후부터 시작하며, 격리 구역 내의 벙커에 배치됩니다.과거의 기억을 잃은 채 깨어난 당신은 광활하고 흥미로운 풍경 속으로 나와 주변의 미스터리를 풀기로 결심합니다.하지만 전화에서 들리는 수수께끼 같은 목소리는 당신을 The Interchange를 찾아 Oberon이라는 위협을 제거하는 임무에 보냅니다.

이 게임은 눈부신 퀘스트 마커로 당신을 붙잡아두지 않습니다.대신, 단서를 찾으면서 탐험할 수 있는 자유를 줍니다. Quarantine Zone의 기발한 주민들과 교류하고 메모를 발견하는 것은 당신의 목표를 조각하는 데 필수적임이 증명될 것입니다.

모든 발견은 Leads 메뉴에 편리하게 정리되어 있어, 플레이어는 포괄적인 목표를 놓치지 않고 진행 상황을 추적할 수 있습니다.이 형식은 호기심을 북돋우는데, 사소해 보이는 상호작용이 중요한 정보를 얻거나 미래의 도전을 위한 동맹을 얻을 수 있기 때문입니다.

Atomfall의 진정한 강점은 발견과 우연의 일치에 있습니다.단서를 발견하거나 캐릭터에게 제한된 구역에 대한 접근 권한을 부여하도록 설득하는 흥분은 진정으로 보람이 있습니다.이 게임은 플레이어를 지속적으로 도전하여 사로잡고, 성취감을 느끼게 하는 깨달음의 순간을 만들어냅니다.

컴브리아 언덕의 배경은 이 끔찍한 모험에 매력을 더해 아름답지만 위험한 세계를 그려냅니다.반란은 이 그림 같은 지역의 본질을 성공적으로 포착하여 매력적인 마을 상점과 매력적인 술집으로 채웠습니다.화가 난 드루이드와 빛나는 괴물의 위험이 갑자기 편안함과 공포의 경계를 모호하게 만듭니다.

전투: 도전적이지만 기대 이하

Atomfall 마을의 스크린샷
반항

하지만 이곳은 평화로운 휴양지가 아닙니다.크리켓 배트를 휘두르는 무법자부터 무자비한 결의로 달려드는 감염된 과학자까지 곳곳에 위협이 도사리고 있습니다.

주로 주변 환경에서 수집한 녹슨 산탄총과 소총으로 구성된 다양한 무기를 사용할 수 있지만 탄약은 종종 제한적입니다.전투 효율성은 자원 관리와 밀접하게 연관되어 있어 조우를 손톱을 물어뜯는 도전으로 바꿔놓습니다.

당신은 초인이 아니기 때문에, 게임을 처음 배우는 동안 특히나 힘들게 느껴집니다.인벤토리 탐색 중에도 게임이 활성화되어 있기 때문에, 전투 중에 출혈이나 감염과 같은 질병을 치료하거나 해결하는 것은 엄청나게 어려울 수 있습니다.

이러한 무자비한 접근 방식은 갈등을 생사를 가르는 끔찍한 상황으로 바꾸어 좌절의 순간을 초래합니다.특히 야생 괴물의 공격에 굴복하거나 피할 수 없어 보이는 적의 공격에 상처를 입었을 때 더욱 그렇습니다.

그 결과, 저를 포함한 많은 플레이어가 은밀한 플레이스타일에서 위안을 찾았고, 이는 더욱 적절한 참여 방법으로 느껴졌습니다.

Atomfall의 드루이드 위업
반항

그럼에도 불구하고, 대결이 불가피할 때, 전투 메커니즘은 종종 활기가 없어 보였다.근접 전투는 광란의 도끼 휘두르기로 전락하여 전략적 기동을 위한 여지를 거의 남기지 않았다.전통적인 총기는 쓸모는 있지만, 번거로운 재장전 과정이 있어 플레이어의 참을성을 불러일으켰다.

캠페인이 진행되면서 일부 스킬이 잠금 해제되지만, 전투 경험에 혁명을 일으키지는 못합니다.Atomfall은 사용자 지정 플레이 스타일을 옹호하는 방대한 RPG가 아닌 평범한 주인공에 초점을 맞춘 생존 스토리로 남아 있습니다.

Fallout과 차별화: 독립적인 정체성

Atomfall은 Fallout과 비교되는 그림자에서 성공적으로 벗어나 매력적인 SF 미스터리로 자리매김했습니다.매력적인 내러티브와 복잡하게 디자인된 세계관은 단점을 주의를 돌리는 반면, 지나치게 안내하는 마커가 없어 Elder ScrollsAssassin’s Creed 와 같은 다른 오픈 월드 타이틀과 비교했을 때 상쾌한 전환을 제공합니다.

전투가 Stalker 와 같은 다른 유명한 타이틀의 세련된 액션에 미치지 못할 수 있고, 도전적인 게임플레이는 간단한 탐색 중에 짜증을 유발할 수 있지만, 그 경험은 여전히 ​​가치가 있습니다.크레딧을 따라가면서, 저는 세상에 대한 또 다른 다이빙을 간절히 기대하고, 남은 미스터리를 풀고 미지의 영역을 탐험하고 싶어합니다.

출처 및 이미지

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