타이탄 공격 피날레: 창립자 Ymir Fritz가 모든 것을 계획했나요?

타이탄 공격 피날레: 창립자 Ymir Fritz가 모든 것을 계획했나요?

하이라이트

  • 최초의 타이탄이자 모든 Eldians의 어머니가 된 노예 소녀 Ymir는 Paths에 갇혀 프리츠 왕과 그녀의 아이들을 위해 영원히 타이탄을 창조했습니다.
  • 프리츠 왕에 대한 유미르의 사랑은 스톡홀름 증후군의 결과였습니다. 왜냐하면 그는 노예 생활 동안 그녀에게 어떤 형태의 애정도 보여준 유일한 사람이었기 때문입니다.
  • Mikasa에 대한 Ymir의 계획은 Mikasa가 Eren을 죽이도록 선택하여 악몽 같은 사랑에서 벗어나 궁극적으로 Ymir의 고통과 타이탄의 힘과 저주를 종식시키는 것이었습니다.

진격의 거인 전체에는 항상 멀리서 지켜보는 존재가 있었습니다. 바로 창립자 Ymir입니다. 최초의 거인이자 모든 Eldian의 어머니가 된 노예 소녀는 이제 모든 Eldian을 하나로 연결하는 차원인 Paths에 갇혀 프리츠 왕과 그녀의 아이들을 위해 영원히 거인을 건설합니다.

시리즈 피날레와 함께 Ymir가 웅장한 계획에 관여했다는 사실과 갈등의 궁극적 결론이 팬들 사이에서 논의되었습니다. Eldian 분쟁을 끝내기 위해 Ymir가 Eren과 분리된 작업은 다음과 같습니다.

유미르와 프리츠 왕

타이탄 이미르와 프리츠 왕에 대한 공격

유미르는 한때 노예였던 아이였습니다. 프리츠 왕은 그녀의 마을을 파괴하고, 그녀의 부모를 죽이고, 그녀와 그녀의 사람들을 노예로 삼았습니다. 어느 날 밤, 유미르는 농장에서 돼지 떼를 풀어주었고, 그 때문에 그녀는 사형을 당했습니다. 왕의 부하들이 그녀를 추적했고, 그녀는 우연히 거대한 나무에 부딪혔습니다. 그녀는 신비한 생물과 결합하여 최초의 타이탄이 되었습니다.

Ymir가 죽은 후에도 그녀는 Paths에 남아 영원한 고통 속에서 영원히 타이탄을 창조했습니다. 2000년 동안 그녀는 계속해서 프리츠 왕을 섬겼는데, 왜 그럴까요? 유미르는 평생을 노예로서 절대적인 비참함 속에서 살았고, 프리츠 왕은 그녀가 사랑이라고 착각한 것을 그녀에게 준 유일한 사람이었습니다. 유미르는 실제 사랑이 무엇인지, 인간의 진정한 애정이 무엇인지 이해하지 못했기 때문에 고통받는 자아 속에서 프리츠 왕을 사랑했습니다. 스톡홀름 증후군은 인류 역사 전반에 걸쳐 관찰되어 온 실제 질환이며, 유미르는 소설에서 가장 끔찍한 사례 중 하나였습니다.

미카사를 위한 유미르의 계획

미카사와 유미르는 둘 다 사랑으로 묶여 있다

프리츠 왕에 대한 그녀의 뒤틀린 사랑은 그녀를 노예로 만들었습니다. 그녀는 끝없는 악몽 속에서 살았고, 2000년 동안 자신을 풀어줄 누군가를 찾았습니다. 오랜 시간이 흐른 후, 그녀는 자녀들 중에서 다른 사람을 너무 사랑해서 그들을 위해 무엇이든 할 수 있는 사람을 찾았고, Paths의 미래를 보면서 그녀는 그 사람이 자신을 위해 사랑하는 사람을 죽일 용기가 있는 방법을 보았습니다. 세상의 속박에서 벗어나 사랑의 족쇄에서 벗어나는 것입니다. 그 사람은 미카사 아커만이었습니다.

Eren 자신은 Ymir가 Mikasa를 선택한 이유를 몰랐습니다. Mikasa가 가져올 결과는 그의 죽음 너머에 있었기 때문에 미래의 기억이 없었기 때문입니다. 그러나 Mikasa의 불가능한 선택은 두 가지 결과를 가져왔습니다. 그녀는 Ymir를 악몽 같은 사랑에서 해방시킬 것이고, Eren의 죽음으로 타이탄의 힘과 저주는 세상에서 사라질 것입니다.

천지의 전투에서 Ymir는 최종 계획의 핵심 역할을 맡은 Mikasa의 생명을 의도적으로 위협하지 않았습니다. 미카사는 살아남아야 했는데, 그녀의 엄청난 힘을 생각하면 그리 어렵지 않았습니다. 그리고 미카사는 자신의 한계까지 밀어붙여야 했고, 결국 그녀는 기꺼이 에렌을 스스로 죽이는 선택을 해야 했습니다. Ymir는 Eren의 계획을 따랐지만 Eren에게 알려지지 않은 Mikasa가 Ymir와 그녀의 모든 아이들의 고통을 종식시킬 것이기 때문에 그녀 자신에게는 자신만의 계획이 있었습니다.

타이탄 출시일에 대한 공격

계절

상태

시청할 수 있는 곳

2013년 4월 7일

4

결론

크런치롤

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