하이라이트
- 샌드벤딩은 근본적으로 어스벤딩과 다르며 스타일과 접근 방식에 있어서 에어벤딩과 워터벤딩 사이에 속합니다.
- 샌드벤더인 다음 아바타는 사회적 진보 속에서 문화적 관행과 정체성을 보존하는 과제를 탐구할 수 있습니다.
Avatar: The Last Airbender의 주요 굽힘 요소가 잘 탐색되었습니다. 그러나 하위 요소 굽힘 예술 형식은 아직 아바타 또는 팀 아바타 구성원의 주요 굽힘 형식으로 활용되지 않았습니다. 샌드벤딩은 팬들에게 가장 희귀한 형태의 원소 굴곡에 대해 즐기고 자세히 알아볼 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.
어스벤딩에는 금속, 용암, 유리, 모래 굴곡 등 다양한 하위 굴곡 형태가 있습니다. 유리 굽힘은 아직 화면에 표시되지 않았지만 충분한 마찰을 통해 모래를 유리로 구부려 생성할 수 있습니다. 용암 굽힘과 금속 굽힘은 프랜차이즈의 두 항목 모두에 등장했으며 The Legend of Korra에서 더 큰 존재감을 나타냈습니다. 안타깝게도 샌드벤딩은 Avatar: The Last Airbender의 몇 가지 에피소드에서만 잠깐 등장했습니다.
아바타의 샌드벤딩: 라스트 에어벤더
샌드벤딩은 아바타: 라스트 에어벤더에서 어스벤딩의 하위 형태입니다. 이 굽힘 예술이 어떻게 실행되었는지는 알려져 있지 않습니다. 지구왕국 시웡 사막의 원주민 수련자들이 알고 있는 샌드벤딩은 더 큰 크기의 단단한 흙 조각(돌, 바위 등)이 아닌 흙의 알갱이를 조작하는 능력입니다. 이 샌드벤더는 에어벤딩 및 워터벤딩 기술을 모방하는 방식으로 모래를 조작하는 데 능숙했습니다. 그들은 모래 돛단배로 모래 언덕을 서핑하기 위해 모래 주둥이를 만들거나 안정성을 강화하기 위해 발 주위의 모래를 단단하게 만들 수 있습니다.
샌드벤딩은 격투 스타일로서의 어스벤딩과 근본적으로 다릅니다. 유목민이자 무역 침입자라는 샌드벤더의 독특한 문화로 인해 샌드벤딩 스타일은 에어벤딩과 워터벤딩 사이에 속합니다. 공격하기 전에 기다리고 “듣는” 어스벤더와는 달리, 샌드벤더는 직접적인 충돌을 피하고 생존을 위해 몸을 굽히는 경향이 있습니다. 모든 흙 굽이꾼은 기술적으로 어느 정도 모래를 구부릴 수 있지만, 모래 굽힘 기술을 수행하는 데 반드시 동일한 수준의 숙련도와 기술을 갖고 있는 것은 아닙니다. 자칭 최고의 흙굽이꾼인 Toph조차도 금속 굽힘만큼 빨리 모래 굽힘을 마스터할 수는 없습니다.
라스트 에어벤더 이후 샌드벤더들에게 무슨 일이 일어났나요?
샌드벤더는 아바타: 라스트 에어벤더에서 복잡한 역사를 가지고 있습니다. 그들이 적응한 위험한 지형 때문에 그들은 사막에서 스스로 통치하도록 남겨졌습니다. 시리즈에서 샌드벤더의 짧은 등장은 시청자에게 더 많은 질문을 남깁니다. 원주민들이 여전히 시웡 사막에 살고 있는지, 아니면 코라의 전설의 기술 발전으로 인해 그들의 모래굽이 예술과 문화가 살아남았는지는 알 수 없습니다. 그들은 유목민이자 침입자였지만, 산업화된 국가가 발전하면서 토착 문화가 멸종되는 것은 드문 일이 아닙니다.
Si Wong 사막의 토착 모래 굽는 사람은 한때 지식 정신인 Wan Shi Tong과 긍정적인 관계를 맺었습니다. Wan Shi Tong은 사막에 자신의 도서관을 마련했습니다. 샌드벤더는 영혼과 거래하여 그의 도서관이 모래 속으로 가라앉는 것을 막았습니다. 생존 전술에도 불구하고 Si Wong 부족은 종종 사람들을 사막을 통해 호위했기 때문에 비교적 평화롭고 친절했습니다.
코라의 전설에서 잠깐 등장하는 것 외에 사막 부족과 샌드벤딩의 현황은 거의 알려져 있지 않습니다. 그들이 사막에서 다른 지구 왕국 도시로 이주했을 가능성이 있습니다. 불행하게도 그것이 사실이라면, 그들은 더 이상 샌드벤딩을 하지 않는다는 뜻일 수도 있습니다. 모래 갑옷, 모래 폭풍, 심령 모래 굽힘 등은 모두 Si Wong 부족이 제대로 표현되지 않았기 때문에 추측에 맡겨진 가상의 기술입니다. Korra의 바로 뒤를 이을 경우 다음 잠재적인 아바타는 어스벤더가 될 수 있으므로 이는 프랜차이즈가 희귀한 벤딩 기술을 더 탐구할 수 있는 좋은 기회가 될 수 있습니다. 이는 Si Wong 부족의 마지막 샌드벤더 중 한 명으로 아바타를 환생시킴으로써 이루어질 수 있습니다.
다음 아바타가 마지막 샌드벤더가 되어야 하는 이유
다음 아바타를 ‘마지막 샌드벤더’로 지정하는 것은 한 바퀴를 도는 스핀오프 그 이상입니다. 대량 학살보다는 Si Wong 부족 구성원이 현대 사회에 동화되는 것에 관한 것일 수 있습니다. 이러한 변화는 대신 흙이나 금속 굽힘을 선택하기 때문에 문화와 예술 형식으로서의 모래 굽힘이 멸종되는 결과를 가져옵니다. 아바타 아앙과 코라가 해결하기 위해 고군분투했던 풀리지 않는 질문은 사회적 진보 속에서 어떻게 조화롭게 살아갈 수 있느냐는 것입니다. 솔루션.
Aang과 Korra는 자연과 영혼과 조화롭게 사는 것이 평화를 향한 길을 열어줄 것이라고 믿었습니다. 다음 번 모래 굽힘 아바타가 동의할 수도 있지만 이는 또한 발전을 위해 문화적 관습과 정체성을 희생하는 것을 의미할 수도 있습니다. 원주민들이 사막에서 삶의 방식을 포기한다면 문화적 전통인 샌드벤딩은 어떻게 살아남을 수 있을까요? 지구 왕국이 마침내 Si Wong 사막을 장악하고 Si Wong 부족을 고국에서 추방한다면 훨씬 더 심각한 잠재적 갈등이 발생할 수 있습니다.
미래의 아바타 게임에 큰 도움이 될 뿐만 아니라, 카타라가 항상 자루를 들고 다니는 것과 같은 방식으로 모래 자루를 들고 구부리면서 부족의 전통 천과 고글로 싸인 모래 굽힘 아바타를 묘사하는 것은 흥미로울 수 있습니다. 물의. 비록 이것이 그들의 문화적 정체성을 주장하고 순응을 거부하는 진술이더라도, 이 같은 Si Wong 부족 구성원은 Aang과 마찬가지로 현대화의 편리함과 매력에 저항하기 어려울 수도 있습니다. 그러나 이러한 현대성의 특권을 불균형, 갈등, 폭력의 일부로 보는 것은 아바타가 이를 즐기는 것을 방해할 수도 있습니다.
아바타 아앙(Aang)이 한때 파이어벤드를 거부한 것처럼 다음 아바타도 다른 벤딩 형태를 사용하는 데 어려움을 겪을 가능성이 있으며, 별로 신경쓰지 않는 세상에 자랑스럽게 샌드벤딩을 선보이고 싶어합니다. 원주민 문화와 모래 굽힘에 대한 연결을 복원하는 것이 차세대 아바타의 여행 동기가 될 수 있습니다. 한 가지 방법은 위대한 정신인 Wan Shi Tong을 찾아서 그의 도서관을 Si Wong 사막으로 이전하여 부족에게 보호할 목적을 부여하도록 하는 것입니다. 이는 또한 그들의 정체성을 재확인하고 아바타: 라스트 에어벤더에서 샌드벤더로서의 삶의 방식을 기념하게 될 것입니다.
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