게임 패배를 방지하기 위해 일반적인 포켓몬 TCG 포켓 실수를 피하세요

게임 패배를 방지하기 위해 일반적인 포켓몬 TCG 포켓 실수를 피하세요

포켓몬 트레이딩 카드 게임(TCG)의 영역에서, 후퇴 비용 규칙은 종종 플레이어를 방심하게 만들어, 전술이 제때 조정되지 않으면 예상치 못한 게임 패배로 이어집니다. 이 필수적인 메커니즘은 게임 플레이에 상당한 영향을 미칠 수 있으며, 특히 고위험 상황에서 그렇습니다.

각 포켓몬 카드에는 퇴각 비용이 있는데, 이는 포켓몬을 액티브 스팟에서 벤치로 옮기기 위해 버려야 하는 부착된 에너지의 양을 지정합니다. Starmie ex와 같은 특정 포켓몬은 퇴각 비용이 0일 수 있으며, 이를 통해 플레이어는 에너지 손실 없이 퇴각할 수 있습니다.

하지만 플레이어는 중요한 한계를 알아야 합니다. 에너지 가용성이나 비용이 0인지 여부에 관계없이 턴당 퇴각은 단 한 번만 실행할 수 있습니다. 이 중요한 세부 사항은 PTCGP Reddit 에서 사용자에 의해 강조되었습니다 .

PSA: PTCGP 에서 u/Demisanguine턴당 한 번만 후퇴할 수 있습니다.

포켓몬 TCG 포켓의 리트리트 제한 이해하기

Retreats에 대한 제한은 게임 플레이 중 무한 루프와 과도한 지연을 방지하기 위해 설계되었습니다. 그러나 이는 특정 전략이나 콤보를 실행하려는 플레이어에게 어려움을 줄 수 있으며, 특히 턴 중간에 다른 접근 방식이 필요할 수 있다는 것을 깨닫는 경우 더욱 그렇습니다.

예를 들어, 플레이어는 Aerodactyl ex의 원시법칙 능력을 다룰 때 장애물에 직면할 수 있는데, 이는 액티브 포켓몬의 진화를 막습니다. 일반적으로 이 장벽을 극복하려면 플레이어가 한 번 후퇴하고 진화한 다음 다시 전환해야 합니다. 이는 단일 후퇴 제한으로 인해 두 턴이 걸립니다.

다행히도, 특정 지원 카드는 이 딜레마에 대한 해결책을 제공하여 플레이어가 후퇴 제한을 우회할 수 있도록 해줍니다. Koga의 Muk와 Weezing 회수 능력이나 Budding Expeditioner의 Mew 회수 능력과 같은 카드는 단일 후퇴 기회를 소모하지 않고도 이동을 용이하게 할 수 있습니다.

궁극적으로, 후퇴 제한은 플레이어가 신중하게 전략을 세우도록 강요하는데, 특히 보드 역학이 확립되고 충분한 에너지를 사용할 수 있는 경기의 중요한 단계에서 그렇습니다. 이 제한을 인식함으로써 플레이어는 대비하지 못하는 상황을 피하고 전반적인 게임 플레이 효율성을 향상시킬 수 있습니다.

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