포트나이트의 클래식 모드는 고스킬 플레이어, 즉 “스웨트”가 너무 많다는 플레이어들의 피드백에 따라 상당한 변형을 거쳤으며, 이로 인해 향수를 불러일으키는 배틀 로얄 경험이 사라졌습니다.
12월 7일, 오랫동안 기대했던 Fortnite의 OG 모드가 돌아온 후, Epic Games는 매치메이킹을 개선하기 위한 상당한 업데이트를 구현했습니다. 이 업데이트는 배틀 로얄과 제로 빌드 모드 모두에서 봇을 복구하는 동시에 스킬 기반 매치메이킹(SBMM)도 도입했습니다. 이 발표는 Twitter/X 계정에서 미묘하게 공유되었으며, 듀오 옵션 추가를 강조하면서 “모든 Fortnite OG 플레이리스트에서 매치메이킹도 개선했습니다.”라고 언급했습니다.
저와 Bro가 Dusty에 도착했습니다. 🤝 듀오가 이제 Fortnite OG에서 라이브로 진행됩니다! 또한 모든 Fortnite OG 플레이리스트에서 매치메이킹을 개선했습니다. 들러서 승리를 차지하세요 🏆 pic.twitter.com/9WG3Dw06T8
— 포트나이트 (@FortniteGame) 2024년 12월 7일
이러한 밸런스 조정은 더 광범위한 스킬 스펙트럼을 수용하고 커뮤니티의 우려 사항을 해소하기 위해 설계되었지만, 포트나이트 커뮤니티 내에서 상당한 반발을 불러일으켰으며, 많은 플레이어가 이러한 변경 사항이 너무 성급하게 적용되었다고 느꼈습니다.
포트나이트 OG의 SBMM과 봇 통합에 대한 비판
수많은 비평가들은 업데이트가 포트나이트 OG의 진정한 매력을 손상시켜 원래 게임플레이에서 벗어나고 스킬 요구 사항을 낮춰 전반적인 즐거움을 떨어뜨렸다고 주장합니다. 좌절한 한 플레이어는 “봇을 제거하세요”라고 말했고, 많은 커뮤니티 구성원이 이에 공감했습니다. 특히 포트나이트 제작자 CouRageJD는 간결하고 무시하는 “L”로 담론에 동참했습니다.
엘
— Jack “CouRage” Dunlop (@CouRageJD) 2024년 12월 7일
추가 팬들은 이러한 변경 사항의 타이밍에 대해 좌절감을 표명했습니다. 한 선수는 “이것을 감사하게 여기는 사람은 8살이거나 실력이 별로 없는 사람들뿐입니다.”라고 말했습니다. 다른 사람들은 마치 버그인 것처럼 경기에서 실제 플레이어를 만났다고 유머러스하게 언급했습니다.
흥미롭게도, 일부 커뮤니티 구성원은 불만의 반전을 지적하며, 이전의 불만은 봇이 없어서 생겼다고 강조했습니다. “모두가 갑자기 바뀌는 게 참 좋아요. 봇이 없어서 불평하는 거 아니었나요?” 한 플레이어가 물었습니다.
게다가 많은 사람이 플레이어 스킬 레벨 간의 포용성에 대한 요구를 표명했는데, 한 사람은 “모든 사람이 프로페셔널리즘을 위해 노력하는 것은 아닙니다. 많은 사람이 일자리를 가지고 있습니다.”라고 말했습니다. 그러나 몇몇 열광적인 팬들은 “LFG!! 이제… Trios에 대한 소식이 있나요?”라고 말하며 열의를 표했습니다.
최근 변경 사항의 불필요한 타이밍
포트나이트와 비슷한 경쟁 게임에서 SBMM을 둘러싼 대화는 오랫동안 이어져 왔으며 앞으로도 뜨거운 주제로 남을 가능성이 높습니다.
원래의 맵, 무기, 아이템을 탑재한 Fortnite OG의 귀환은 진정한 향수의 게임 경험을 제공할 것이라는 약속을 담고 있었습니다. Chapter 2 Remix와 같은 모드는 다양한 게임 플레이를 위해 봇을 성공적으로 통합했지만, OG 모드의 출시는 Epic이 게임의 원래 정신을 유지할 수 있는 좋은 기회가 되었습니다.
SBMM이 아닌 배틀 로얄을 다시 소개하는 것은 처음에는 대담한 움직임이었으며, 포트나이트 초창기의 즐거운 예측 불가능성을 강조했습니다. 궁극적으로 SBMM과 봇의 신속한 구현은 시기상조로 느껴집니다. 특히 OG 모드가 이제 영구적인 기능이 되었다는 점을 고려하면, Epic Games가 혁신하고 플레이어 피드백에 대응할 충분한 시간을 얻을 수 있습니다.
포트나이트 OG에 대한 더 자세한 내용을 알아보려면 리워크된 배틀 패스 스킨, 아이템 및 무기 이용 가능성, 챕터 1 시즌 1의 상징적인 섬에 대한 리뷰를 살펴보세요.
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