Baldur’s Gate 3 보스, 콘텐츠 폐기 후 게임 길이에 대한 우려

Baldur’s Gate 3 보스, 콘텐츠 폐기 후 게임 길이에 대한 우려

Larian Studios CEO Swen Vincke는 처음에 Baldur’s Gate 3는 삭제해야 할 콘텐츠 양이 너무 많아서 너무 짧을까봐 우려했다고 밝혔습니다.

발더스 게이트 3는 3개의 막으로 나뉜 방대한 게임으로, 모든 구석을 꼼꼼히 탐험한다면 완료하는 데 100시간 이상 걸릴 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 스웬 빈케는 최근 BAFTA 인터뷰 에서 원래는 게임이 더 길어질 예정이었고 여러 섹션을 삭제해야 했다고 밝혔습니다. 그 결과, CEO는 처음에는 게임의 길이에 대해 우려했습니다.

인터뷰 중에 스웬은 게임의 “숨겨진 측면”이라는 주제를 언급했습니다. 이 중 하나는 2막의 문라이즈 타워 생성을 포함합니다.

Baldur's Gate 3의 Last Light Inn의 Jaheira
라리안 스튜디오

만약 다른 타워가 게임에 등장한다면 Baldur’s Gate 3의 2막이 얼마나 길어질지 상상해보세요.

“흥미롭게도, Moonrise Towers는 원래 두 개의 별도 타워로 지어졌습니다.”라고 그는 언급했습니다. “하지만 시간이 지나면서 타워 중 하나가 다른 하나 없이 운송되었습니다. 두 번째 타워의 잔해는 결국 제거될 때까지 꽤 오랫동안 남아 있었습니다.”

스웬은 추가 타워가 오로지 제작상의 이유로 제거되었다고 말했습니다. 그는 게임이 너무 커져서 그 섹션을 제거하기로 결정했다고 분명히 했습니다.

게다가 스웬은 라리안이 원래 게임에 더 많은 지역을 만들려고 했다고 언급했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 개인적으로 게임이 너무 짧을까봐 두려워했습니다. 그는 게임의 길이를 과소평가한 적이 있기 때문입니다.

개발자들은 Wyll과 Gortash를 위한 새로운 지역과 같은 추가 콘텐츠에 대한 계획이 있다고 언급했습니다. Wyll은 원래 Red War College에 자신의 지역을 가질 예정이었고, 플레이어는 먼저 Candlekeep에서 Gortash를 만났을 것이고, 다른 계획된 추가 사항도 있었을 것입니다.

Larian은 Baldur’s Gate 3 DLC나 후속작을 만들지 않을 것이라고 확인했지만, 향후 추가 가능성을 완전히 포기한 것은 아닙니다. 공식 업데이트가 없더라도 커뮤니티는 삭제된 콘텐츠의 잔재를 찾아내기 위해 게임 파일을 계속 검색하고 있습니다.

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