Larian Studios의 CEO이자 Baldur’s Gate 3의 이사인 Swen Vincke는 다가오는 패치 7이 공식 모딩 도구를 도입할 예정이므로 플레이어에게 전환이 될 것이라고 설명했습니다. 이는 게임의 마지막 주요 콘텐츠 업데이트가 될 것임을 시사합니다.
2024년 6월 14일 BAFTA가 주최한 마스터클래스인 Baldur’s Gate 3의 저녁 동안 Vincke는 업데이트와 Larian의 향후 계획에 대한 통찰력을 공유했습니다.
Eurogamer에 따르면, 이 감독은 공식 모드 지원의 구현을 간절히 기대하고 있으며, “저희의 주요 목표 중 하나는 플레이어가 Baldur’s Gate 3에 대한 자체 모드를 만들 수 있도록 하는 것입니다. 이를 통해 플레이어는 고유한 콘텐츠를 만들 수 있는 기회를 얻게 됩니다.”라고 말했습니다.
빈케는 2024년 9월에 출시될 예정인 패치 7의 많은 기대를 모았던 출시에 대해 논의했습니다. 그는 이 시점이 플레이어가 게임을 완전히 소유하게 되는 시점이라고 표현했습니다. 플레이어가 직접 콘텐츠를 만들고 기여할 수 있기 때문입니다.
Larian은 Baldur’s Gate 3에 대한 지원을 즉시 중단할 계획은 없지만 플레이어가 가까운 시일 내에 주요 콘텐츠 업데이트를 기대하지 말 것을 제안합니다.
개발자들이 게임이 출시된 지 얼마 안 된 것처럼 여전히 많은 노력을 기울이고 있지만, 빈케는 패치 7이 출시되면 지원 수준이 심각한 버그 수정에만 국한될 것이라고 말했습니다.
Baldur’s Gate 3 모드는 게임 출시 이후로 제공되고 있으며 레벨 상한과 파티 크기를 늘리고 제거된 콘텐츠를 복원하는 등 다양한 추가 기능을 제공합니다. 흥미롭게도 일부 모드는 Astarion에게 총기 사용 권한을 부여하기도 합니다.
그럼에도 불구하고, Larian의 공식 도구는 모드를 만들고 공유하는 과정을 크게 단순화할 것입니다. 이 업데이트는 팬이 새로운 스토리 콘텐츠를 만들 수 있도록 허용하지 않지만, 콘솔 플레이어가 처음으로 모드를 활용할 수 있도록 합니다.
일부 플레이어에게 실망감을 안겨줄 수 있음에도 불구하고 Larian이 Baldur’s Gate 3의 DLC나 네 번째 작품을 만들지 않을 것이라고 확인한 것은 놀라운 일이 아닙니다.
Baldur’s Gate 3 작업 대신 스튜디오는 매우 야심 찬 두 가지 RPG를 개발하는 데 중점을 두고 있으며, 적어도 하나는 게임 내에서 암시됩니다.
현재 라리안은 여전히 패치 7과 이에 따른 모딩 도구를 개발하는 데 전념하고 있으며, 빈케는 그것이 어려운 과정이었다고 설명합니다.
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