발더스 게이트 3에는 플레이어가 이동 기반 능력과 주문을 사용하는 것을 방해하는 특정 아이템이 있습니다. 이러한 아이템은 의도치 않게 플레이어에게 어려움을 초래할 수 있습니다.
D&D 5e와 비교하여 Baldur’s Gate 3의 전투 메커니즘은 이동과 수직 공간 활용을 크게 강조합니다. 이 게임에서는 전략적으로 적을 난간에서 밀어내는 것이 성공에 크게 기여할 수 있으며 위험한 지형을 만드는 것이 중요한 방어 전략입니다.
파티는 캐릭터를 조종할 때 다양한 선택권을 갖게 됩니다. 도적은 교활한 행동을 활용하여 은밀하게 전장을 탐색할 수 있으며, 주문 시전자는 마법을 사용하여 공중에 떠오르거나 원하는 위치로 즉시 이동할 수 있습니다.
플레이어가 직면할 수 있는 한 가지 문제는 외부 힘이 캐릭터를 움직이는 것을 방지하도록 설계된 Helldusk Boots와 같은 마법 아이템을 사용하는 것과 관련이 있습니다. 이러한 아이템은 적들이 당신을 움직이는 것을 막는 데 효과적이지만 주문을 사용하여 안전한 곳으로 순간이동하는 능력을 방해할 수도 있습니다.
팬들이 온라인에서 논의한 것처럼 Helldusk 부츠와 같은 특정 아이템은 플레이어가 경고 없이 Dimension Door 또는 Misty Step과 같은 주문을 사용하지 못하게 하여 차례를 낭비하게 만들 수 있습니다.
패시브 메뉴에서 항목을 전환하면 항목의 기능을 비활성화할 수 있지만 이동 기반 능력을 사용할 때 계속해서 켜고 끌 필요 없이 의도한 대로 작동하도록 코딩해야 합니다.
이 문제는 명예 모드 실행을 시도하는 개인에게 특히 골치 아픈 문제입니다. 단일 저장 파일로 제한되고 게임 종료 시 사망 결과가 발생하기 때문입니다. 마법 아이템이 오작동하면 갑자기 실행이 종료될 수 있습니다.
다음 패치가 Baldur’s Gate 3에 주요 콘텐츠 업데이트를 제공하는 마지막 패치가 될 것이라는 사실에도 불구하고 게임은 계속해서 추가 업데이트와 핫픽스를 받을 것입니다. 앞으로는 마법 아이템이 이동을 방해하는 문제가 해결되어 플레이어가 원하는 위치로 순간이동할 수 있게 되기를 바랍니다.
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