Baldur’s Gate 3 플레이어는 이 아이템으로 긴 휴식을 취하지 않는 방법을 어렵게 배웁니다.

Baldur’s Gate 3 플레이어는 이 아이템으로 긴 휴식을 취하지 않는 방법을 어렵게 배웁니다.

Baldur’s Gate 3의 한 플레이어가 단일 아이템에 문제가 생겨서 명예 모드 Dark Urge를 종료하기로 결정했습니다.

Baldur’s Gate 3를 플레이하다 보면 예상치 못한 사고가 많이 발생합니다. 실패한 주사위로 도둑질을 하다 걸리거나 치즈 휠로 변하는 등 진행을 방해할 수 있는 일이 셀 수 없이 많습니다. 차질을 피하려면 계획대로 진행되지 않을 경우를 대비해 주기적으로 게임을 저장하는 것이 좋습니다.

명예 모드를 제외하고는 이전에 저장한 게임을 불러와서 작업을 다시 할 수 있습니다. 단, 명예 모드에서는 추가 단계를 거쳐야 합니다.

잠자리에 들기 전에 아이템을 사용했다는 이유로 문제가 생긴 한 플레이어는 Dark Urge Honor Mode 플레이스루를 끝내기로 했습니다. 그들은 Reddit 스레드 에서 경험을 공유하며 , Moonrise Towers에서 Araj로부터 Risky Ring을 사서 착용한 것으로 모든 것이 시작되었다고 설명했습니다.

충격받은 게일 발더스 게이트 3
라리안 스튜디오

긴 휴식을 취하기 전에 다크 어지 명예 모드에서 리스크 링을 사용해 운을 시험하지 마세요.

익숙하지 않은 사람들을 위해, Risky Ring은 착용자에게 공격 굴림에 대한 이점을 제공하지만 단점도 있습니다. 사용하면 세이빙 스로우에 단점이 생깁니다.

티플링을 감옥에서 풀어주기 위해 플레이어는 긴 휴식을 취하기로 했습니다. 하지만 그날 밤 집사가 게일을 죽이라고 했습니다. 그럼에도 불구하고 그들은 거부하고 대신 게일을 깨우러 갔습니다.

여기서 상황이 더 나빠졌습니다. 세이빙 스로우에 불리한 상황이었음에도 불구하고, 저는 네 번이나 충동을 억누르려고 했지만 매번 실패했습니다. 제가 그를 찔렀을 때, 모두가 제가 다른 동료를 죽였다는 사실을 믿을 수 없었습니다.

상황을 더 악화시키는 것은, 캠프에 상황을 설명하려고 시도하는 동안 또 다른 속임수 굴림에 실패했다는 것입니다. 이로 인해 모든 사람이 플레이어에게 적대적이 되었습니다. 이에 대응하여 Shadowheart는 그들에게 Hold Person을 시전했습니다. 패배감을 느낀 플레이어는 이어지는 싸움에서 이길 수 없을 것이라는 것을 알고 저장 내용을 삭제하기로 결정했습니다.

“모두들 제 실수를 기억하세요. 대화하기 전과 긴 휴식을 취하기 전에 반드시 그 반지를 벗으세요.”라고 그들은 촉구했습니다. 일부 플레이어는 댓글에서 그들에게 공감했지만, 다른 플레이어는 자신의 Tav에 반지를 사용하는 위험을 감수하지 않을 것이라고 고백했습니다.

한 사용자는 “저는 메인 타브에 위험한 반지를 사용하지 않습니다. 동료 중 한 명이 그 위험을 감수하게 하는 게 낫습니다.”라고 말했습니다. 많은 플레이어가 적절한 빌드로 반지가 아스타리온에게 잘 어울린다고 주장했습니다. 궁극적으로, 위험한 반지가 그 이름에 걸맞는다는 것이 분명합니다.

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