Baldur’s Gate 3의 한 플레이어가 짧거나 긴 휴식을 취하지 않고 Act 1을 성공적으로 완료했습니다. 다음은 그들의 전략을 설명합니다.
Baldur’s Gate 3에서 모든 주문 슬롯을 사용하고 피투성이가 된 후에는 짧거나 긴 휴식을 취하는 것이 중요합니다. 이를 통해 체력을 보충하고 특정 액션을 재충전할 수 있으므로 게임에서 휴식을 관리하는 것이 필수적입니다.
긴 휴식은 캠프 대화의 잠금 해제와 로맨스 장면의 진행을 허용할 뿐만 아니라 게임 메커니즘에서 중요한 역할을 한다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 그러나 Reddit 스레드에서 공유된 것처럼 숙련된 플레이어 한 명이 이 주요 기능을 사용하지 않고도 1막을 완료한 것으로 보입니다. 탐험과 전투 모두에서 긴 휴식에 의존한다는 점을 고려하면 이 업적은 매우 인상적입니다 .
한 사용자에 따르면, 그들의 형제는 언더다크 탐험 후 산길 루트를 시도하는 동안 예상치 못하게 “어딘가로 순간이동”된 자신을 발견했습니다. 그는 게임에서 휴식이 옵션이라는 것을 몰랐기 때문에 어떻게 해야 할지 확신하지 못했습니다.
Baldur’s Gate 3에서 긴 휴식을 건너뛰면 많은 것을 놓칠 수 있습니다.
사용자는 이 캐릭터가 “모두에게 가까이 지내고 끊임없이 체력 물약을 사용함으로써” 기적적으로 1막 전체를 통과했다고 설명했는데, 이는 농담이 아니었습니다. 그들은 또한 게일의 두루마리를 활용하고 더 많은 체력 물약을 만들기 위한 재료를 찾았습니다.
그 남자는 게임에서 연금술이라는 개념을 발견했지만, 짧은 시간 동안 휴식을 취하면 건강을 회복할 수 있다는 사실을 알지 못했습니다. 그는 게임이 자신의 선호도와 맞지 않아 게임에 익숙하지 않았습니다. 저는 그저 그에게 시도해 보라고 제안했습니다. 게임은 상당한 난이도를 가지고 있지만, 여전히 균형이 잘 잡혀 있습니다.
플레이어들은 이러한 코멘트에 충격을 받았고, 일부는 1막에서 로맨틱하고 캠프적인 상호작용을 놓친 플레이어에게 동정심을 표했다. 그러나 그들 중 일부는 어느 시점에서 같은 실수를 했다고 인정했으며, 게임의 표현이 그들의 결정에 영향을 미쳤을 수 있음을 인정했다.
“한 사용자는 캐릭터가 동료 중 누구와도 로맨스를 맺을 가능성이 망가졌다고 언급했습니다. 그러나 다른 플레이어는 Lae’zel이 여전히 게임에서 캐릭터와 로맨틱한 관계를 맺는 데 관심이 있을 것이라고 안심시켰습니다.”
상황이 심각함에도 불구하고 농담을 하지 않을 수 없는 사람들이 있었습니다. “캐릭터들이 ‘정말 낮잠이 필요해’라고 말하는 것을 몇 번이나 들었을지 궁금할 수밖에 없어요.” 한 플레이어가 농담조로 말했습니다.
또 다른 개인은 게임을 처음 플레이했을 때 비슷한 경험을 했다고 공유했습니다. 그들은 많은 작업에 시간 제한이 있고, 다음 날로 넘어가면 부정적인 결과가 있을 것이라고 믿었습니다.
어쨌든, 플레이어의 헌신은 다른 사람들로부터 그러한 업적을 달성할 수 있다는 점에서 높은 평가를 받았습니다. 그들은 또한 그에게 새로운 스토리 요소가 추가되어 다음 플레이가 훨씬 더 즐거울 것이라고 확신시켰습니다.
답글 남기기