Baldur’s Gate 3는 플레이어에게 주저할 수 있는 수많은 사악한 선택을 제시합니다. 그러나 게임 플레이 경험에 가져올 수 있는 엄청난 힘을 목격한 후에는 간과하기 어려운 결정이 하나 있습니다.
로맨스, 권력 또는 어두운 면을 받아들일 기회의 매력에도 불구하고, 많은 플레이어는 아스타리온을 위해 승천의 길을 선택하기를 꺼립니다. 그가 견뎌낸 고통과 그들의 행동의 결과를 목격하면서, 일부 플레이어가 의의 길을 선택하는 이유를 이해할 수 있습니다.
이러한 사실에도 불구하고, 발더스 게이트 3의 팬들은 힘이나 욕망, 또는 둘 다에 따라 동료를 선택하는 경우가 흔합니다.
Baldur’s Gate 3 Reddit에는 게임을 플레이한 뒤 플레이어가 결코 권력을 행사하는 위치에 있으면 안 된다는 것을 깨달은 내용을 담은 게시물이 게재되었습니다.
그들은 계속해서 말했습니다. “저는 권력이 부패할 수 있다는 것을 이해하지만, 카사도르의 행동과 우리에 갇힌 무고한 사람들을 보는 것은 정말 끔찍한 기분을 들게 했습니다. 170년 동안 갇혀 있다는 생각만 해도 몸이 아팠습니다. 하지만 아스타리온이 최대 72의 체력을 회복하고 보너스 액션으로 안개 형태를 시전할 수 있다는 것을 알게 되자, 모든 후회의 감정이 사라졌습니다. 그들이 말했듯이, 권력은 부패합니다.”
아스타리온을 승천시키기로 한 결정은 어려운 결정이었고, 불행히도 그의 성격에 부정적인 변화를 가져왔습니다. 그는 자신감과 힘을 얻었지만, 카사도르와 같은 의심스러운 도덕관을 받아들이기 시작했고, 많은 사람들이 그를 악당으로 보게 되었습니다.
한 동료 플레이어도 원래 포스터와 비슷한 만남을 회상했습니다. “저는 최근 Astarion을 주인공으로 플레이스루를 마쳤고 이전 저장 파일에서 다시 로드해 실험해보기로 했습니다. 하지만 턴당 4~5회 공격할 때마다 1d10의 괴사 피해가 추가되고 물린 상처가 놀라울 정도로 만족스러워서 다시 로드 버튼을 누르기 힘들었습니다.”
일부 개인은 “7000마리의 뱀파이어를 처리하는 가장 효과적인 방법인 듯하다”며 자신의 행동을 합리화하려고 했습니다.
의심할 여지 없이 뱀파이어의 번식 문제를 처리하는 것은 복잡한 문제지만, 그 진짜 이유는 아스타리온의 엄청난 힘, 특히 그의 직업이 변경될 때의 힘에 있는 듯합니다.
몽크로서 AA는 엄청나게 강력하고 미쳐 날뛴다. 두 번의 돌풍과 두 번의 타격으로 그는 라운드당 6D10의 괴사 피해를 입힐 수 있으며, 그가 입힐 수 있는 다른 피해에 더해 추가 피해를 입힐 수 있다. 나는 명예 모드 플레이스루에서 그를 사용하는 것에 대해 약간 죄책감을 느꼈지만, 그의 능력은 너무 강해서 놓칠 수 없었다.
당연히 어떤 사람들은 낭만적인 동기의 결과로 그것을 합리화했습니다. “어느 것이 더 터무니없는가 – 개인적 이익과 발전을 위해 그런 행동을 저지르는 것인가, 아니면 낭만적인 승천한 아스타리온의 유혹에 굴복하는 것인가? 궁극적으로 우리는 우리의 선택과 그에 따른 죄의 결과를 감수해야 합니다.”
한 사람은 또한 “네, 저는 7000명의 영혼을 영원한 고통에 처하게 했을지 몰라요. 하지만 이제 매일 아침 저를 보물이라고 부르는 잘생긴 뱀파이어가 있다는 사실을 생각해 보셨나요? 그 점을 고려하셨나요?”라고 댓글을 남겼습니다.
Baldur’s Gate 3의 가장 즐거운 측면 중 하나는 사악한 행동에 참여할 수 있는 옵션인데, 이것이 Larian이 Dark Urge를 만든 이유입니다. 사랑, 권력에 대한 욕망 또는 단순히 오락을 위해 Baldur’s Gate 3의 플레이어는 도덕적으로 의심스러운 선택을 하는 것을 좋아하는 듯합니다.
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