Baldur’s Gate 3 플레이어, 다른 게임의 로맨스에 미치는 영향에 대해 불평

Baldur’s Gate 3에 등장하는 RPG 시스템은 놀라울 정도로 자세하며, 그 깊이로 플레이어들에게 깊은 인상을 남겼습니다. 특히 로맨스 옵션은 두드러진 특징입니다. 사실, 일부 플레이어는 다른 게임의 로맨스에 대한 기대치를 높였다고 표현하기도 했습니다.

Reddit에서 한 플레이어는 Larian Studios가 다른 게임에서의 로맨스 경험에 부정적인 영향을 미쳤다는 의견을 표명했습니다. 이 게시물은 불필요한 유혹 선택의 존재와 NPC 자율성의 부재를 다루면서 널리 주목을 받았습니다.

Larian은 다른 게임에서의 로맨스를 망쳐버렸습니다. by u/Pitiful_Crab_2332 in BaldursGate3

게시물에 대한 대부분의 반응은 강력한 동의를 표명했습니다. 한 플레이어는 구체적으로 “저는 전적으로 동의합니다. 여기의 많은 게시물은 플레이어가 동료가 자신에게 접근하는 것에 대해 불평하는 것을 포함하지만, 동료는 자신의 행위력과 당신에게 끌리는 데 타당한 이유가 있다는 것을 인식하는 것이 중요합니다.”라고 말했습니다.

한 사람은 또한 Larian이 모션 캡처 장면을 제작하는 동안 따른 철저한 프로세스에 대해 논의했습니다. 그들은 “이것이 업계에서 얼마나 흔한지는 잘 모르겠지만, Larian은 친밀감 코디네이터를 고용했습니다. 이러한 세부 사항에 대한 주의는 친밀한 장면에서의 음성 연기와 얼굴 표정에서 분명히 드러납니다.”라고 언급했습니다.

저는 개인적으로 Karlach의 로맨스만 경험했지만, 비디오와 협동 플레이를 통해 다른 캐릭터의 로맨스 컷씬도 목격했습니다. 애니메이션과 연기 팀은 이러한 장면의 감정과 깊이를 판매하는 데 있어 진정으로 자신을 능가했습니다. 그들의 뛰어난 작업에 빠져들기 쉽습니다.

어떤 사람들은 OP의 진술이 약간 극단적이라고 믿었고, 한 사람은 “망가졌다고까지는 말할 수 없지만, ‘Flirt 버튼’ 옵션은 약간 당혹스럽다”고 댓글을 남겼습니다.

“당신이 말한 대로, 이런 로맨스가 유행하기 전에 우연히 로맨스를 시작하는 것에 대한 수많은 불만 때문에, 이런 로맨스가 종종 시기적으로 적절하지 않고 과장되고 노골적인 방식으로 묘사된다는 것은 맞습니다(때로는 불안할 정도까지).

Baldur’s Gate 3의 로맨스 시스템에 대한 개인적인 의견에도 불구하고, 이 게임은 현재 이 장르에서 가장 광범위한 시스템 중 하나로 남아 있습니다.

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