Baldur’s Gate 3의 일부 주문은 자신의 잘못이 아닌데도 플레이를 더 어렵게 만들 수 있습니다. Moonbeams에 들어가는 NPC와 마음에 들지 않는 사람들과의 무작위 전투 중에서 플레이어는 최악의 주문 메커니즘에 대한 솔루션을 생각해 냈습니다.
Baldur’s Gate 3 의 AoE 주문은 엄청나게 강력 할 수 있지만 게임의 롤플레잉 측면을 필요 이상으로 어렵게 만들 수도 있습니다. 플레이어들이 많은 문제에서 발견한 문제는 전투보다 오래 지속 된다는 것입니다.
결과적으로, 당신은 건강이 낮은 파티원 중 일부가 길을 잃은 Moonbeam이나 NPC를 통과할 때 죽게 되며 그들이 얼음 위에서 미끄러지기로 결정했기 때문에 당신을 향해 공격하는 것과 대화해야 합니다 .
예를 들어, Moonbeam은 주문 시전자가 달빛 광선을 불러내서 통과하는 모든 사람에게 피해를 주는 레벨 2 Evocation입니다. 그리고 이는 AoE 주문의 문제에 대한 한 플레이어의 경험의 중추적인 지점이었습니다.
피가로의 가게에 있는 동안 그들은 문빔을 캐스팅했다. 싸움이 끝났을 때 그들은 문빔을 통과한 게일을 부활시켜야 했고, 피가로 자신도 주문을 통과하기로 결정했다는 것을 알게 되었습니다.
작업이 끝난 후 그들은 Devella와 대화를 계속하려고 했습니다. 그녀가 살인 사건을 조사하는 데 도움을 주면 액트 3의 정점에 도달할 수 있기 때문에 이는 그녀가 참여하는 퀘스트에서 중요합니다.
Moonbeam은 BaldursGate3 의 u/GeneStarwind1이 만든 최악 의 작품입니다.
“나는 수사관과 대화를 재개하려고 시도했지만 그녀는 응답이 없습니다. 이상하게도 나는 왜 그런지 이해하지 못하고 속으로 생각합니다. 독자 여러분, 그것은 그녀가 이미 대화에 참여하고 있었기 때문입니다. 섀도우하트와 함께. 그녀를 살인 혐의로 비난했습니다.”라고 그들은 Reddit에 게시했습니다.
이 사건 이후, 플레이밍 피스트(Flaming Fists) 무리가 일행을 장악했고 그들은 그들을 모두 죽여야 했고, 데벨라의 살인 수사를 계속 도울 수 없었습니다.
댓글에 있는 플레이어들은 Baldur’s Gate 3 의 AoE 주문과 관련하여 이러한 종류의 문제에 대해 매우 잘 알고 있었습니다 . 그래서 그들 중 일부는 이런 종류의 문제가 발생하지 않도록 좀 더 잘 처리하는 방법에 대한 조언을 제공했습니다.
한 플레이어는 “전투 중에 파티를 분리하는 습관이 있어서 모든 일이 끝난 후에도 파티를 그대로 유지합니다.”라고 설명했습니다. 본질적으로 이는 모든 캐릭터를 메인 캐릭터에 모으는 대신 나중에 각 캐릭터를 개별적으로 제어할 수 있음을 의미합니다. 이는 파티원이 남은 AoE 주문을 처리하는 데 도움이 될 것입니다.
또 다른 플레이어도 “전 항상 전투가 끝나기 전에 취소한다. 친절한 NPC들이 부딪혀서 그다지 친절하지 않게 되었습니다.”라고 설명했습니다.
따라서 짜증나는 메커니즘일 수 있지만 파티원이 불필요하게 죽거나 퀘스트에 실패하지 않고 문제를 해결할 수 있는 방법이 있습니다.
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