Baldur’s Gate 3 플레이어는 동료가 죽어도 파티가 ‘신경 쓰지 않는다’는 사실에 충격을 받았습니다.

Baldur’s Gate 3 동료들은 당신의 선택에 따라 영구적으로 죽을 수 있으며, 플레이어들은 그것이 그들이 해야 할 만큼 스토리에 영향을 미치지 않는 것 같아 충격을 받습니다.

Baldur’s Gate 3 의 동료들은 각각 더 큰 퀘스트의 일부를 구성하는 심층적인 배경 이야기를 가지고 있습니다. 플레이어의 선택에 따라 동료가 Faerun의 더 큰 스토리와 연결되어 사망할 가능성이 있습니다.

예를 들어, 액트 1에서 캠프에서 어느 날 밤 Shadowheart와 Lae’zel이 서로 죽이는 것을 막지 못하면 둘 중 한 명이 죽고 게임이 끝날 때까지 죽은 상태로 유지됩니다. 이런 종류의 사건은 이야기 전반에 걸쳐 일어날 수 있습니다.

그러나 플레이어들은 동료가 죽으면 다른 파티원의 반응이 별로 좋지 않다는 점을 인지하고 있습니다.

‘스트랜드비올’은 레딧에 올린 글에서 “그래서 오린에게서 라에젤을 구하는 역할을 모두 실패했고 그녀는 죽었다. 내 Tav는 싸움이 끝난 후 경의를 표할 수 있었지만 말 그대로 다른 사람은 그것에 대해 대화를 나누지 않았습니까?”

“소녀는 눈알을 뽑았는데 할 말이 없습니까? ? 그들은 오린이 보살핌을 받아 다행이라고 생각합니다. 걱정할 괴물이 한 명도 줄었습니다. 집으로 갈 시간이에요!’”

Lae’zel은 Act 3에서 Orin에 의해 납치될 수 있는 동료 중 한 명입니다. Orin은 플레이어에게 납치된 동료로 나타나 플레이어에게 Gortash를 죽이라고 요구합니다. 플레이어가 그렇게 하면 Muder Tribunal에서 Orin과 맞서고 동료를 구해야 합니다.

OP의 게시물은 다른 Baldur’s Gate 3 플레이어들에게도 이와 같은 이벤트에 대한 경험을 공유하도록 영감을 주었으며 그들의 발견은 비슷했습니다.

한 플레이어는 “일반적으로 동료가 떠나거나 죽는 것은 이 게임에서 충분한 중력을 부여하지 않습니다.”라고 말했습니다. “내가 게일을 파티에서 쫓아냈는데 아무도 아무 말도 하지 않았어요. Shadowheart가 Lae’zel을 죽였고 사람들은 ‘그거 형편없지만 아 뭐’라는 대사를 한 다음 그냥 다른 일을 계속했고, 그녀의 몸은 액트 1의 나머지 부분에서 흙 위에 그냥 누워 있었습니다. 꽤 거슬리네요.”

플레이어들은 Baldur’s Gate 3의 일반적인 사례가 세부 사항에 세심한 주의를 기울였음에도 불구하고 스토리가 밋밋하다고 느꼈던 부분 중 하나라는 것을 발견했습니다.

다른 팬이 말했듯이, “나는 그들이 몇 달 전에 했던 추가 VA가 결국 이러한 것들에 대한 구체화된 라인으로 이어지기를 계속 바라고 있습니다.”

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