Baldur’s Gate 3 플레이어는 “조작된” 명예 모드 전투에서 반복적으로 패배하는 것에 지쳤습니다.

행운은 항상 Baldur’s Gate 3의 주요 요소였지만 명예 모드 러너들 중 일부는 완전히 건너뛰기까지 하기 때문에 한 번의 싸움은 단순히 명예 모드 러너들에게 너무 많은 것으로 판명되었습니다.

Baldur’s Gate 3 의 턴 기반 전투는 D&D의 게임 플레이 스타일을 처음 접하는 플레이어에게 가장 어려운 측면 중 하나였습니다 . 그러나 명예 모드가 도입된 이후에는 베테랑 플레이어들조차 전능한 주사위 메커니즘 앞에는 먼지를 물게 되었습니다.

Baldur’s Gate 3에는 적절한 전략이 필요한 몇 가지 멋진 전투가 있지만, 한 번의 전투는 명예 모드에서 많은 플레이어에게 가시가 되었으며, 이는 틀림없이 Act 2 에서 가장 중요한 전투 중 하나입니다 .

Reddit 사용자 ‘MichaelOxlong18’은 Baldur’s Gate 3 하위 레딧에 “Honour Mode Isobel rant”를 작성하면서 이에 대해 게시했습니다. 그들은 Isobel이 도망가는 과정에서 그렇게 쉽게 죽는 것에 상당히 불만을 느꼈습니다. “Marcus max는 이니셔티브를 굴리고 (Gale을 이기고) 그녀의 TWICE를 치명타합니다”는 Isobel이 플레이 쓰루에서 또 다른 최대 굴림으로 곧 죽으면서 OP를 추가했습니다.

명예 모드 Isobel은 BaldursGate3 에서 u/MichaelOxlong18 의 호언장담을 했습니다.

액트 2에서 Isobel을 보호하는 것은 항상 좋은 성적을 거두는 플레이어의 주요 측면이었습니다. 그녀는 Last Light Inn이 Shadow Cursed Lands에서 흔들리지 않는 유일한 이유이기 때문입니다. 그러나 마커스가 이소벨을 성공적으로 제거하면 여관 전체가 무서운 그림자 저주의 희생양이 됩니다.

“나는 항상 그녀에게 최소한 1번의 안전한 턴을 갖기 위해 성역을 걸었지만 그녀는 AC 3과 같거나 주사위가 그녀를 정말 싫어합니다.”라고 Isobel이 Baldur’s Gate 3 에서 굴림에 극도로 운이 좋지 않았을 것이라고 주장하는 다른 플레이어가 덧붙였습니다 . 하지만 일부 플레이어들은 너무 지쳐서 이 싸움을 완전히 건너뛰기로 결정하기도 했습니다.

“솔직히 이 싸움을 건너뛰어서 내가 무엇을 놓치고 있는지 잘 모르겠지만 여관에서 Isobel과 대화한 적이 없습니다.” 한 플레이어는 싸움에 참여하고 싶지 않았기 때문에 덧붙였습니다. 그들은 다음과 같이 주장했습니다. “전적으로 건너뛸 수 있고 겉보기에 아무런 결과도 없어 보이며 턴 순서의 실제 지루함에서 나를 구해줍니다.”

다른 플레이어도 다른 치명타 공격과 혼동하면서 “마커스의 주사위는 그의 오프닝 공격에 치명타를 가하도록 조작되어 있다고 확신합니다.”라고 주장했습니다. “이 Moonrise 무크들은 전투에서 여러 번 치명타를 당하고 있다고요? 어서 게임하세요.”그들은 계속했습니다.

Isobel은 게임에서 가장 중요한 캐릭터 중 하나이며 많은 플레이어는 Act 2에서 Ketheric의 편에 서기를 원하지 않는 경우 Isobel을 안전하게 지키는 것을 목표로 합니다. Baldur’s Gate 3에 대한 자세한 내용을 보려면 플레이어가 Karlach가 획득한 것을 기뻐하는 이유를 확인할 수 있습니다. 그녀가 마땅히 받아야 할 결말Lae’zel을 즉시 영입할 수 있는 새로운 방법 .

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