Baldur’s Gate 3 플레이어, 수십 년 된 취소된 속편 기사에 깜짝 놀라

Baldur’s Gate 3 플레이어, 수십 년 된 취소된 속편 기사에 깜짝 놀라

최근, Baldur’s Gate 3의 플레이어들은 수십 년 전에 계획되었던 게임의 후속작 시도를 자세히 설명한 2004년 기사가 다시 등장하면서 과거를 엿볼 수 있었습니다.

2023년 8월 발더스 게이트 3이 출시되기까지의 여정은 발더스 게이트 2: 섀도우 오브 암부터 라리안 스튜디오에서 비평적으로 호평받은 후속작까지 23년에 걸쳐 매우 길었습니다.

Larian이 BioWare의 Dungeons & Dragons 퀘스트 쌍의 속편을 시도한 최초의 사람은 아니었음에도 불구하고 새로운 팬들은 이제 20년 전 한 헌신적인 팬이 발굴한 오래된 잡지를 통해 실패한 Baldur’s Gate 3의 광범위한 과거를 발견하고 있습니다.

Reddit 사용자 ebrum2010이 BaldursGate3 서브레딧에 있는 잡지 기사의 사진을 공유 했습니다.

BaldursGate3 에서 u/ebrum2010BG3 기사가 포함된 20년 된 PC Gamer Magazine을 찾았습니다.

PC Gamer 2004년 10월호에 게재된 이 기사는 D&D 30주년 기념 행사의 일부였습니다. 이 게임은 현재 50주년을 기념하고 있습니다.

이 시점에서 기사에서 Black Isle Studios의 폐기된 게임 “Jefferson”을 언급한 것처럼 Baldur’s Gate 3가 이미 제작 과정에서 어려움을 겪었다는 것이 분명합니다.

기사의 대부분은 나중에 Obsidian Entertainment와 파트너십을 맺게 된 Baldur’s Gate 3를 개발하려는 Atari의 노력에 초점을 맞추고 있습니다.

이 기사에서 아타리와 총괄 프로듀서 존 하이트는 이전 게임들과 비교 가능한 웅장한 규모와 기억에 남는 캐릭터들로 가득한 광활한 게임 환경을 보장했습니다.

흥미롭게도, 이 기사에는 BioWare의 Dragon Age 엔진으로 제작된 사진도 실려 있는데, 이를 통해 5년 후에 출시될 프랜차이즈를 엿볼 수 있다.

게다가 Baldur’s Gate 3의 열광적인 팬들은 포스터의 독특한 발견에 경외감과 호기심을 느낍니다. 많은 사람들이 일이 자신들이 한 대로 되어서 감사함을 표하고 있습니다. 한 사람은 “솔직히 말해서 다른 스튜디오는 잘 안 풀렸고 우리가 지금 가지고 있는 게임을 만들게 되어서 안도했습니다.”라고 말했습니다.

Minsc가 속편으로 돌아올 것이라는 Atari의 놀림에도 불구하고 많은 사람들은 그가 Larian의 Baldur’s Gate 3에 여전히 등장하는 것을 보고 기뻐했습니다.

결국 Atari와 Black Isle의 Baldur’s Gate 3 버전이 게임 역사상 가장 큰 “만약에”로 높은 평가를 받고 있음에도 불구하고 Larian Studios 게임의 뛰어난 품질을 고려할 때 실망감을 느끼기는 어렵습니다.

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