대부분의 플레이어는 스포일러를 받는 것을 좋아하지 않습니다. 특히 스토리라인에 여러 가지 흥미로운 반전이 있는 Baldur’s Gate 3와 같은 게임에서는 플레이어가 스토리 비트를 제공할 수 있는 게임 내 메커니즘에 대해 경고했습니다.
Baldur’s Gate 3 플레이어는 플레이하는 동안 무작위로 버릇이 없게 되는 것을 매우 싫어합니다 . 이것이 바로 일부 플레이어들이 액트 3을 망친 민타라의 버기 캐릭터를 지적하기까지 한 이유입니다 .
이제 한 플레이어는 게임 자체에서 간단한 메커니즘을 사용하면 플레이어가 충분히 주의하지 않으면 심각한 스포일러가 될 수 있다고 다른 플레이어에게 경고하려고 했습니다.
Reddit 사용자 ‘Vitrizeal’은 Baldur’s Gate 3 하위 레딧에 이에 대해 게시하고 “자신에게 참고: 캐릭터를 조사하면 이야기를 망칠 수 있습니다.”라고 말했습니다. Baldur’s Gate 3의 다양한 캐릭터를 조사하면 전투에서 적에게도 사용할 수 있는 매우 흥미로운 정보를 얻을 수 있습니다.
참고 사항: 등장인물을 조사하면 이야기가 망칠 수 있습니다. BaldursGate3 의 u/Vitrizeal 작성
그러나 게임의 가장 큰 반전 중 하나는 케테릭 톰의 유물이 실제로는 밤의 노래이며, 그것이 인간이 아니라 물건이 아니라는 사실을 알아내는 것입니다. OP는 이미 이 정보를 망친 Ketheric 검사 스크린샷을 공유했습니다.
검사 결과에 따르면 “케테릭은 밤송을 감옥에 가두는 동안 모든 피해에 면역입니다.”라고 나와 있습니다. Baldur’s Gate 3 에서 같은 방식으로 스포일러를 얻은 또 다른 플레이어는 “글쎄, Nightsong이 인공물이 아니라 실제로는 죄수라는 반전이 있습니다.”라고 말했습니다 .
또 다른 사람은 게임 내 스포일러에 대한 자신의 경험을 다음과 같이 공유했습니다. “처음 실행했을 때 케테릭 보스 전투에 접근하기 전에 ‘자리엘의 요원’을 구출하는 것을 잊어버렸습니다. 그리고 내레이터는 ‘당신이 미조라를 구출하지 않았으니, 윌은 죽을 것입니다, 그렇죠?’라고 직설적으로 말합니다. 그리고 그것이 바로 그 사람이라는 것을 알게 된 방법입니다.”
일부 플레이어도 매우 실망했으며 숨겨진 스위치에 대한 무작위 인식 검사에 실패했지만 “Ketheric을 더욱 자세히 응시하면 그가 무적이며 그의 무적 특성이 무엇인지 즉시 알 수 있다”는 사실에 대해 “개소리”라고 말했습니다.
메인 UI의 일부이기 때문에 커뮤니티의 많은 플레이어가 스포일러를 보고한 후에도 개발자가 Baldur’s Gate 3에서 이 메커니즘을 수정할 가능성은 거의 없습니다.
Baldur’s Gate 3에 대해 더 자세히 알고 싶다면 Karlach가 마땅히 받아야 할 결말을 맞이하여 플레이어들이 기뻐하는 이유 와 Lae’zel을 즉시 영입할 수 있는 새로운 방법을 확인하세요 .
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