대부분의 Baldur’s Gate 3 팬은 패치 6에 컴패니언에 새로운 비트가 추가될 때마다 칭찬했지만 Larian Studios에서 “완전히 잊힌” 것처럼 보이는 누군가가 있다는 점도 알아차렸습니다.
Baldur’s Gate 3는 수많은 팬 서비스 콘텐츠와 게임플레이 메커니즘의 몇 가지 대폭 개선을 통해 플레이어를 감동시킨 업데이트 인 패치 6 을 선보였습니다 . 그러나 팬들은 최신 패치에서 대부분의 동료들이 새로운 것을 받았지만 거의 잊혀진 것이 있다는 것을 알아차렸습니다 .
Larian Studios가 Wyll 과 관련된 모든 것을 끊임없이 간과하는 것이 밈이 되었지만, 플레이어들은 Wyll이 대화나 게임 플레이에 대해 조금도 업데이트하지 않은 이유를 궁금해하고 있습니다.
사용자 ‘Cestquilepatron’은 “이번 패치에서 Lae’zel이 스스로 결정을 내릴 수 있는 옵션을 도입했기 때문에 특히 실망스러웠습니다. 따라서 동료 결정은 분명히 그들의 마음속에 있었던 것입니다.”라고 지적했습니다.
블레이드는 더 나은 가치가 있으며 우리 모두는 그것을 알고 있습니다. BaldursGate3 의 u/TheImageworks 작성
일부에서는 개발자들이 앞서 해보기 동안 Wyll의 성격을 완전히 개편했기 때문에 Wyll의 이야기를 이해하지 못했다고 이론화했습니다. “EA에서 그는 훨씬 더 건방지고 전통적인 좋은 사람이 아니었습니다. 그는 자신의 약속을 그다지 후회하지 않는 것 같았고, 고블린을 싫어하고, 오만하고, 그 이상이었다. 그는 매우 흥미로웠고 그들이 그에 대한 계획과 이야기를 갖고 있었을 것이라고 확신합니다…” Reddittor ‘Laranthiel’이 말했습니다.
출시 전 Baldur’s Gate 3를 시험해 볼 수 없었던 대부분의 팬들은 Wyll의 예전 성격에 흥미를 느꼈고 일부는 심지어 원래 캐릭터에 속했을 수 있는 몇 가지 대화 대사를 발견하기도 했습니다. 그러나 그에 대한 어떠한 업데이트도 없이 사용자들은 이 흑마법사가 “아주 지루하다”고 인정했습니다.
“내가 원하는 유일한 것은 Larian이 Wyll에게 특정 퀘스트 중에 스스로 선택할 수 있는 능력을 주는 것입니다.” 사용자 ‘neopedro121’은 이렇게 말했습니다. , 선택하세요. 나에게 맡기지 마세요!’
다른 사람들은 심지어 그를 가장 인기 있는 캐릭터 중 하나인 게일과 비교하기도 했습니다. 그리고 마법사는 플레이어에게 최대 30가지의 서로 다른 인사를 하는 반면, 와일은 단 한 가지만 가지고 있다는 것이 우스꽝스럽다고 생각했습니다. Baldur’s Gate 3 플레이어는 이에 대한 플레이어의 생각을 완벽하게 요약했습니다. “형이 대화 인사말을 하나만 하는 것처럼 내 아들이 ‘잘 만났어요’ 외에 다른 말을 하게 해주세요. 간청합니다.”
이것이 바로 Baldur’s Gate 3 플레이어가 Larian Studios가 Wyll을 동반자로 잊어버렸다고 생각하는 이유입니다. Larian Studios의 RPG에 대해 더 알고 싶다면 Steel Watchers를 쉽게 처리하는 이 요령 과 Act 1에서 숨겨진 Shar Temple 이스터 에그 플레이어가 무엇을 발견했는지 확인할 수 있습니다 .
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