발더스 게이트 3는 선택과 그 선택에 따른 결과의 게임입니다. 당신이 내리는 모든 결정은 재앙적으로 나쁜 결과를 낳을 수도 있고 전혀 아무 것도 아닌 일로 이어질 가능성이 있습니다. 그리고 그 사이의 모든 것. 선택에 후유증이 있는지 여부는 대부분의 플레이어가 확인하기 위해 기다려야 하며, 이는 내재된 불확실성으로 인해 어려운 결정을 더욱 어렵게 만듭니다.
카르니스는 액트 2의 그림자 저주받은 땅에서 플레이어가 만날 수 있는 드라이더 NPC입니다. 절대자의 신실한 존재인 그는 그녀의 뜻을 한 치의 의심도 없이 단호하게 따른다. 카르니스와의 만남을 해결하는 방법 중 하나는 그를 달등불 없이 그림자 저주받은 땅 깊숙한 곳으로 가도록 하는 것입니다. 그를 보호하십시오. 플레이어들은 그를 놓아주는 것이 좋은 생각인지 궁금할 것입니다.
Harper Ambush에서 Kar’niss를 죽여야 할까요?
기수 카르니스에 대한 소개는 다음 세 가지 방법 중 하나로 이루어질 수 있습니다.
- 산길을 통해 그림자의 저주받은 땅에 도달한 후 그를 만납니다. 경로.
- Minthara의 Spider Lyre를 사용하여 그를 소환합니다.
- 당신은 하퍼스와 함께 매복Last Light Inn.
어떤 방식으로 이 NPC를 소개받았는지에 관계없이, 당신은 결국 Kar’niss 및 Harper 매복자 일행과 함께 매복 현장에 도착하게 됩니다. . 그를 만나서 그를 따라 Moonrise Towers로 가기로 동의했다면 그는 당신의 임시 동반자가 될 것입니다. 그러나 당신이 Harpers 편에 선다면 그는 당신의 임시 동반자가 될 것입니다. 적. 이 시점에서 귀하는 다시당신의 편을 선택할 기회를 갖게 될 것입니다. Harpers나 Kar’niss의 편에 서세요.
절대주의 세력의 편에 서는 것을 원하지 않는 ‘좋은’ 캐릭터로 플레이한다면, 여기서는 확실히 카르니스 편에 서지 않을 겁니다. 그렇다면 이번 만남에는 두 가지 결과가 나올 수 있습니다.
하퍼스가 매복 공격을 시작하기 전에 카르니스는 그들을 감지하고 그의 일행을 정지시킬 것입니다. Harpers와 함께라면 앞으로 나아가 Kar’niss와 대화할 수 있습니다. 설득에 대한 다음 몇 번의 주사위 굴림에 성공하면 강제로 달 랜턴을 남겨두고 도움 없이 그림자 저주받은 땅을 계속 통과하도록 할 수 있습니다. 체크에 실패하거나 단순히 공격하기로 결정하면 Harpers가 매복 공격을 가하고 Kar’niss와 그의 일행과 전투를 시작합니다. 여기서 Kar’niss를 죽이는 것은 Harper 세력과 더 나아가 Jaheira에 대한 승인 증가 외에는 지속적인 결과를 가져오지 않습니다. .
카르니스가 떠나면 어떻게 되나요?
플레이어들은 카르니스를 그림자 저주받은 땅에 놔두면 부정적인 결과가 있을지 궁금해할 것입니다. 없습니다. Moon Lantern없이 그를 놔두면 그와 그의 일행은 땅의 저주에 의해 그림자 괴물로 변하게됩니다. 케테릭의 동상 근처에서 적으로 안뜰을 돌아다니는 리스윈 마을에서 다시 찾을 수 있습니다.
카르니스가 여기서 ‘일시적 적대’로 표시되어 있더라도 그와 화해할 방법은 없습니다. 그의 어그로 범위에 들어가면 싸움이 발생합니다. 그 문제를 해결할 수 없습니다. 그를 죽인 후 변장을 시전할 수 있다면 그의 시체에 Speak With Dead를 시전하여 그와 대화할 수 있습니다. 본인.
Moonrise Towers의 주민들은 Kar’niss가 그곳에 도달하지 못한다면 그의 운명을 알지 못할 것입니다. 이 절대신앙에 대한 소식을 장군님께 전해드릴 사람이 없는 것 같습니다.
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