Baldur’s Gate 3: 불공평한 적 능력은 스텔스 전략을 좌절시킨다

Baldur’s Gate 3: 불공평한 적 능력은 스텔스 전략을 좌절시킨다

발더스 게이트 3 플레이어는 마법의 은신 기술이 효과적이지 않아 좌절감을 겪고 있습니다. 적들은 플레이어를 쉽게 발견할 수 있는 불공평한 능력을 가지고 있기 때문입니다.

던전 앤 드래곤에서 투명화는 하위 레벨에서 최상위 주문으로 돋보입니다. 시야에서 사라지는 능력은 은밀한 기동이나 적을 방심하게 하는 데 완벽하지만, 공격적인 행동을 취하거나 마법을 사용하면 사라집니다.

레벨이 높아지면 더욱 강력한 투명화와 같은 강화된 버전은 쉽게 깨지지 않으므로 가치가 더욱 높아집니다.

유감스럽게도, Baldur’s Gate 3에서는 투명화가 그다지 유리하지 않습니다. 이는 많은 적들이 존재 감지 능력을 가지고 있어서 당신의 위치를 ​​드러내고 투명화의 이점을 무효화할 수 있기 때문입니다.

Baldur’s Gate 3의 Reddit 사용자들은 게임에서 적들이 Detect Presence를 자주 사용하는 것에 대해 좌절감을 표하고 있으며, 이로 인해 캐릭터가 보이지 않게 되는 것이 거의 불가능해졌습니다. 이는 Invisibility 주문의 유용성을 상당히 약화시킵니다.

Baldur's Gate 3 플레이어, 명예 모드에 대한 대대적인 변경을 요구
라리안 스튜디오

Baldur’s Gate 3의 적들은 강화된 감각을 최대한 활용하여 보이지 않는 캐릭터를 추적합니다.

한 사용자는 게임에서 투명화 문제에 대해 좌절감을 표하며, 그것이 자신을 짜증나게 하는 몇 안 되는 것 중 하나라고 말했습니다. 그들은 투명화를 사용하지만 모든 NPC 적에게 빠르게 감지됩니다. 그러나 적은 투명화될 수 있고 사용자는 적이 공격할 때까지 그들을 찾는 데 어려움을 겪습니다. 적들이 끊임없이 다시 투명화되면서 이 순환은 계속되고, 사용자는 적을 때리기를 바라며 미친 듯이 주문을 외웁니다.

“다른 사용자는 “후각이 뛰어난 생물이 시각적 접촉 없이도 당신을 감지할 수 있는 이유가 궁금하세요?”라고 물었습니다. 그들은 “문제는 한 생물에게 감지되면 모든 생물에게 보이게 된다는 것입니다.”라고 덧붙였습니다.

게임에서 불공정한 속임수를 사용한 것이 주목을 받았습니다. “아무도 이 답변을 제공하지 않았으므로 여기에 답하겠습니다. 모든 NPC는 존재 감지 보너스 액션을 사용할 수 있습니다. 이는 직접 제어하지 않는 한 팀의 NPC에도 적용됩니다. 그러나 제어권을 잡는 순간 이 능력을 잃습니다.”

균형을 맞추기 위해, Detect Presence는 플레이어가 Invisibility로 싸움을 악용하는 것을 막기 위해 추가되었을 가능성이 큽니다. 이는 마법의 물체를 통해 주문을 시전할 수도 있기 때문에 특히 중요합니다. 플레이어가 마법을 사용하여 보이지 않게 할 수 있다면 전투에서 상당한 우위를 점할 수 있을 것입니다.

한 가지 단점은 한 번의 굴림으로 은신 전략이 쉽게 무너질 수 있다는 점인데, 플레이어는 저장된 게임을 불러오거나 명예 모드를 플레이하고 있다면 잠재적으로 이길 수 없는 전투에 대비해야 합니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다