Baldur’s Gate 3 작가가 Shadowheart의 저주를 공개

발더스 게이트 3의 작가는 섀도우하트의 저주에 대한 자세한 내용을 제공했으며, 이 저주는 일부 플레이어가 원래 생각했던 것만큼 심각하지 않을 수도 있다고 밝혔다.

Baldur’s Gate 3를 플레이하면서 계속 진행하면서 여러 가지 어려운 결정에 직면하게 됩니다. 그 중 하나는 Shadowheart가 부모를 죽이는 임무를 수행해야 할지 여부를 결정하는 것입니다.

한편, 샤르의 저주를 해제함으로써 그녀는 더 이상 손에 상처가 번지는 것을 경험하지 않을 것입니다. 그러나 그녀의 부모를 해방하는 것은 그녀가 마침내 가족과 재회할 수 있다는 것을 의미하기도 합니다. 단, 저주가 그녀가 샤르에게 묶여 있다는 것을 상기시키는 역할을 계속해야 합니다.

이를 고려하면, 일부 커뮤니티 구성원이 Shadowheart가 부모를 구출하는 것을 주저하는 것은 이해할 만합니다. 반발이 있을 수 있기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 Baldur’s Gate 3 작가 John Corcoran은 최근 플레이어가 선택을 재고하도록 설득할 수 있는 몇 가지 흥미로운 세부 사항을 공유했습니다.

발더스 게이트 3의 샤르 동상
라리안 스튜디오

발더스 게이트 3의 샤는 진심으로 여러분의 인내심을 시험하고 싶어합니다.

샤르의 저주가 평생 지속되는 “영혼의 저주”가 아닌 “만성적인 고통”에 비교할 수 있느냐는 질문에 존은 이 저주가 만성적인 고통에 비유될 수 있으며, 섀도우하트가 샤르의 기대에서 벗어날 때마다 고통을 주는 “충격 칼라”와 비슷하다고 설명했다.

섀도우하트의 저주의 진짜 본질을 확인한 후, 평론가들도 이 발견이 그들의 결정을 더 쉽게 만들어 줄 것이라고 동의했습니다.

해당 주제는 아래 1:17:20 타임스탬프에서 논의됩니다.

“한 플레이어에 따르면, 이 상황에서 Selunite로 유지하는 것은 실제로 나쁜 일이 아닙니다. 공감이 간다면, Selune이 그 행동을 승인할 가능성이 높으며, 즉각적인 피드백을 제공한다는 것을 의미합니다. 또한, 플레이어는 이 결정에서 부모의 역할을 언급했습니다.”

“부모를 구하면 샤르가 간섭하지 않을 것이라는 걸 깨달은 후, 그녀가 저주받았다고 생각하거나 해석의 여지가 있다고 생각한 게 어리석다고 생각하지 않을 수 없어요. 에필로그에서 샤르가 결국 그녀에게 간섭하는 걸 멈춘 게 분명해요. 내가 더 일찍 알아차리지 못한 게 믿기지 않아요, 하하”라고 다른 사람이 말했습니다.

결국, 플레이어가 게임플레이를 스스로 선택할 수 있는 자유에도 불구하고, 많은 사람들은 Baldur’s Gate 3의 주인공이 부모를 해방하는 것이 도덕적으로 타당한 결정이라고 지적합니다.

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