Baldur’s Gate 3의 주요 줄거리 전환은 1년 후에도 플레이어를 계속 괴롭힌다

Baldur’s Gate 3의 주요 줄거리 전환은 1년 후에도 플레이어를 계속 괴롭힌다

Baldur’s Gate 3가 출시된 지 1년이 지났지만, 플레이어들은 여전히 ​​게임의 사용자 지정 가능한 캐릭터 중 하나와 관련된 주요 스토리 공개를 처리하고 있습니다. 이 게임은 이제 1주년을 기념하고 있습니다.

Baldur’s Gate 3의 후반부까지 진행한 사람들은 가디언이 처음에 자신을 보여준 사람이 아니라는 사실을 알고 있을 것입니다. 새로운 게임을 시작할 때 플레이어는 이 캐릭터를 자신의 선호도에 맞게 개인화할 수 있지만, 이 수수께끼 같은 개인은 플레이어가 속았다고 느낄 수 있는 수많은 사악한 진실을 품고 있습니다.

Baldur’s Gate 3가 출시된 지 1년이 지났음에도 불구하고, 커뮤니티에서는 플레이어의 수호자가 마인드 플레이어 황제로 밝혀지는 주요 줄거리 전개에 대한 토론으로 여전히 들끓고 있습니다.

BaldursGate3 서브레딧에서 공유된 밈은 많은 플레이어가 경험한 충격을 효과적으로 포착합니다. 완벽한 가디언을 만드는 데 많은 시간을 보냈지만 나중에 처음 모습이 속았다는 것을 알게 된 좌절감을 지적합니다.

우리 모두 이걸 느꼈어요, 군인 여러분😔 by u/youwantfrieswthat in BaldursGate3

게시물의 가장 위에 있는 댓글은 진실을 알게 된 후 플레이어가 가디언을 디자인할 때 취하는 다양한 접근 방식을 유머러스하게 설명합니다. 플레이어는 종종 첫 번째 가디언을 이상적인 로맨틱한 파트너나 현명한 멘토로 상상하지만, 이후의 가디언은 통제할 수 없는 웃음을 터뜨릴 만한 가디언을 찾을 때까지 무작위로 선택된다고 말합니다.

다른 사람은 “무작위로 클릭하기 전에 화면을 가리도록 해서 그들의 모습이 기분 좋은 놀라움이 되도록 합니다.”라고 밝혔습니다.

일부에서는 개발사 라리안 스튜디오가 가디언에 대한 감정적 애착을 만들어내어 플레이어들의 마음을 산산이 조각내는 방식으로 성공적으로 놀라움을 선사했다는 점을 칭찬하기도 했습니다.

누군가가 한때 표현했듯이, “저는 제 초기 수호자에 많은 생각을 투자했습니다.” 그들의 Tav의 배경을 포함해서요. “하지만 3막이 왔습니다. 저주받을 거에요, Larian, 그리고 당신의 놀라운 스토리텔링.”

충격적인 가디언의 반전에도 불구하고 모두가 상심한 것은 아니었다. Baldur’s Gate 3의 기념일을 맞아 Larian이 발표한 통계에 따르면, 백만 명이 넘는 플레이어가 여전히 황제와 로맨스를 선택했으며, 그중 37%는 원래의 가디언 모습을 유지할 수 있는 옵션에도 불구하고 마인드 플레이어 형태로 그와 잠자리를 같이 했다.

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