아바타: 판도라의 프론티어(Avatar: Frontiers of Pandora)는 PC 하드웨어를 용서하지 않습니다. 기본 해상도에서 게임은 RTX 3070 및 3070 Ti를 무릎꿇게 만듭니다. 다행히 Ubisoft는 프레임 생성 기술과 함께 DLSS 3 및 FSR 3에 대한 지원을 통합했습니다. 이는 GTX 1650까지 거의 모든 그래픽 카드가 AI의 성능을 활용하여 합성 프레임을 추가하고 전체적인 부드러움을 향상시킬 수 있음을 의미합니다.
지금까지 올해의 다른 주목할만한 릴리스와 마찬가지로 Avatar는 PC에 잘 최적화되어 있지 않습니다. DLSS나 FSR 없이는 타이틀을 실행할 수 없습니다. 업스케일링에 의존하는 것 외에도 그에 따라 설정도 조정해야 합니다.
이 이야기에서는 최신 Nvidia GPU를 위한 최상의 조합을 나열하겠습니다.
아바타: Nvidia RTX 3070에 대한 Pandora 설정의 개척자
RTX 3070은 1440p 카드로 출시되었으며 AI 업스케일링 덕분에 Avatar: Frontiers of Pandora에서 해당 해상도로 재생 가능한 프레임 속도를 관리할 수 있습니다.
프레임 생성과 함께 FSR 3을 켜고 제목에 높음과 중간 설정을 혼합하는 것이 좋습니다. AMD 솔루션을 사용하면 화질이 저하되지만 추가 프레임은 타협할 가치가 있습니다.
RTX 3070에 대한 최상의 설정 조합은 다음과 같습니다.
동영상
- 창 모드: 경계 없는 전체 화면
- 화면 보정: 원하는 대로
- 가로세로 비율: 16:9 – 기본
- 해상도: 2560 x 1440
- 새로고침 빈도: 패널에서 허용하는 최대값
- 모니터: 기본
- 시간적 업스케일러: AMD FidelityFX Super Resolution
- 프레임 생성: 켜기
- 확장 품질: 품질
- 확장 모드: 고정
- 수직동기화: 끄기
- 프레임 속도 제한: 해제
제도법
- 그래픽 품질: 맞춤
- 모션 블러: 끄기
- 피사계 심도: 높음
- 그림자 품질: 높음
- 태양 접촉 그림자: 중간
- 명소 그림자: 높음
- 스팟 그림자 해상도: 높음
- 섀도우 프록시: 끄기
- 반사: 중간
- 확산 반사: 중간
- 환경 반사 품질: 높음
- 볼륨 클라우드: 중간
- 체적 안개: 높음
- 추가 스트리밍 거리: 5
- 객체 세부정보: 15
- BVH 품질: 높음
- 세부사항 품질: 높음
- 입자 세부정보: 높음
- 분산 밀도: 높음
- 디더 페이드: 켜짐
- 스포트라이트 투영 해상도: 512
- 파괴 품질: 높음
- 지형 테셀레이션: 높음
아바타: Nvidia RTX 3070 Ti에 대한 Pandora 설정의 개척자
RTX 3070 Ti는 기본 버전의 비Ti 카드보다 훨씬 강력하지 않습니다. 따라서 최상의 경험을 위해 FSR 3을 켜고 비슷한 설정을 혼합하는 것이 좋습니다. GPU의 이상적인 조합은 다음과 같습니다:
동영상
- 창 모드: 경계 없는 전체 화면
- 화면 보정: 원하는 대로
- 가로세로 비율: 16:9 – 기본
- 해상도: 2560 x 1440
- 새로고침 빈도: 패널에서 허용하는 최대값
- 모니터: 기본
- 시간적 업스케일러: AMD FidelityFX Super Resolution
- 프레임 생성: 켜기
- 확장 품질: 품질
- 확장 모드: 고정
- 수직동기화: 끄기
- 프레임 속도 제한: 해제
제도법
- 그래픽 품질: 맞춤
- 모션 블러: 끄기
- 피사계 심도: 높음
- 그림자 품질: 높음
- 태양 접촉 그림자: 중간
- 명소 그림자: 높음
- 스팟 그림자 해상도: 높음
- 섀도우 프록시: 끄기
- 반사: 중간
- 확산 반사: 중간
- 환경 반사 품질: 높음
- 볼륨 클라우드: 중간
- 체적 안개: 높음
- 추가 스트리밍 거리: 5
- 객체 세부정보: 15
- BVH 품질: 높음
- 세부사항 품질: 높음
- 입자 세부정보: 높음
- 분산 밀도: 높음
- 디더 페이드: 켜짐
- 스포트라이트 투영 해상도: 512
- 파괴 품질: 높음
- 지형 테셀레이션: 높음
RTX 3070 및 3070 Ti는 제한된 8GB VRAM 버퍼, 노후화된 Ampere 아키텍처 등과 같은 디자인에 대한 몇 가지 주요 경고로 인해 빠르게 유행에서 벗어나고 있습니다.
그러나 FSR 3 및 프레임 생성은 Avatar: Frontiers of Pandora <와 같은 가장 까다로운 최신 게임을 계속해서 지배하면서 GPU에 새로운 생명을 불어넣었습니다. a i=2>인공 프레임 덕분입니다.
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