Deadlock의 플레이어로서, 당신의 플레이스타일에 맞는 적절한 조준선을 찾는 것이 중요합니다. 아래는 염두에 두어야 할 몇 가지 최고의 선택과 유용한 조언입니다.
몇 달간 비밀리에 플레이 테스트를 거친 후 Valve는 Deadlock을 공식적으로 인정하여 대중에게 게임에 대한 논의와 초기 단계의 모습을 볼 수 있는 기회를 제공했습니다.
이 게임은 히어로 슈터와 MOBA 장르에 대한 새로운 관점을 제공하며, 두 장르의 균형을 찾으려고 노력합니다. 슈터로서, 또한 조준 메커니즘에 대한 일정 수준의 능숙함을 요구하는데, 이는 전형적인 MOBA 경험과 차별화됩니다.
이 목적을 위해서는 크로스헤어가 필수적입니다. 초보자를 위한 몇 가지 추천 크로스헤어와 선호도에 맞게 개인화할 때 중요한 고려 사항은 다음과 같습니다.
최고의 데드락 크로스헤어
얼리 액세스임에도 불구하고, 우리의 크로스헤어 선택은 카운터 스트라이크 2와 같은 Valve의 다른 타이틀만큼 광범위하지 않을 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 기본적인 변경을 위한 충분한 사용자 지정 선택이 여전히 가능합니다.
아직 초기 액세스 단계에 있음에도 불구하고, 이 게임은 여전히 많은 버그가 있습니다. 사용자 지정하기 전에, 일부 크로스헤어 버그를 알고 있는 것이 중요합니다.
- Gap을 0으로 만들면 높이가 20일 때만 크로스헤어 갭이 없어집니다.
- Dot Opacity의 점이 약간 정렬되지 않았습니다.
- 설정에 따라 Pip Opacity는 크로스헤어를 완전히 검은색으로 만들 수 있습니다.
당연히 이러한 초기 결함은 예상되며 가까운 미래에 해결될 가능성이 큽니다. 여기에서 업데이트 사항을 알려드리겠습니다. 그동안 크로스헤어를 직접 만드는 경우 이러한 문제를 인식하는 것이 중요합니다.
이제 이 문제를 해결했으니, 시작하기 위한 몇 가지 조준선을 알려드리겠습니다.
기본 크로스헤어
- 갭 : 0
- 폭 : 0
- 높이 : 10
- 피프 불투명도: 1.00
- 파이프 테두리 표시: 꺼짐
- 점 불투명도: 0
- 점 윤곽선 불투명도: 0
- 빨간색: 255
- 녹색: 255
- 파란색: 255
이 조준선은 매우 기본적이며, 거의 모든 사람의 요구에 맞는 단순한 흰색 디자인으로 구성되어 있습니다.
갭을 0으로 설정했음에도 불구하고, Deadlock의 조준선에 갭이 보일 수 있습니다. 이는 이전에 언급한 버그 때문입니다.
이상적으로는 갭이 존재하지 않고 간단한 크로스가 될 것입니다. 문제가 해결되면 갭이 없어야 합니다.
점이 있는 기본 십자가
- 갭 : 3
- 폭 : 0
- 키 : 15
- 피프 불투명도: 1.00
- 파이프 테두리 표시: 꺼짐
- 점 불투명도: 1.00
- 점 윤곽선 불투명도: 0
- 빨간색: 255
- 녹색: 255
- 블루 255
이 조준선은 기본적인 십자가와 점 디자인으로, 기본 조준선과 매우 유사하지만 더 깔끔하고 투명한 모양을 가지고 있습니다.
일반적으로 이 조준선은 많은 플레이어가 선호하는 조준선으로, 자신의 움직임을 볼 수 있는 충분한 가시성을 제공하고 정확한 조준에 도움이 되는 중앙 점이 포함되어 있습니다.
여러분은 점이 정렬되지 않은 현상을 눈치챘을 수 있는데, 이것 역시 Valve가 곧 수정할 버그 중 하나입니다.
도트 크로스헤어
- 갭 : 0
- 폭 : 0
- 높이 : 0
- 파이프 불투명도: 0
- 파이프 테두리 표시: 꺼짐
- 점 불투명도: 1.00
- 점 윤곽선 불투명도: 1.00
- 빨간색: 255
- 녹색: 255
- 파란색: 255
조준선으로 기본 점을 선호하는 경우 이 옵션이 적합할 것입니다.
윤곽선에서 색깔 점이 약간 중앙에서 벗어났음에도 불구하고, 이것은 당신이 알아차릴 수 있는 또 다른 버그입니다. 이것은 정상적인 중앙 위치가 아닙니다.
도트 크로스헤어를 사용하는 사람이라면 Valve에서 문제를 해결할 때까지 정렬 오류를 수용해야 할 수도 있습니다.
녹색 조준선
- 갭 : 0
- 폭 : 0
- 높이 : 10
- 피프 불투명도: 1.00
- 파이프 테두리 표시: 꺼짐
- 점 불투명도: 0.65
- 점 윤곽선 불투명도: 0
- 빨간색: 0
- 녹색: 255
- 파란색 : 0
우리는 붉은 적의 윤곽선과 주변 환경과 더 나은 대비를 이루기 위해 녹색으로 변하는 간단한 조준선을 사용합니다.
우리는 점이 중앙에서 살짝 벗어나서 발생하는 방해를 최소화하면서도 조준을 돕는 본래의 목적에는 여전히 부합하도록 점 불투명도를 0.65로 조정했습니다.
보라색 조준선
- 갭 : 0
- 폭 : 2
- 키 : 13
- 피프 불투명도: 1.00
- 파이프 테두리 표시: 꺼짐
- 점 불투명도: 0
- 점 윤곽선 불투명도: 0
- 빨간색: 200
- 녹색 : 67
- 파란색: 200
이 조준선도 간단하지만, 보라색을 선호하는 사람들을 위해 보라색 옵션도 있습니다.
이것은 당신이 빠르고 정확하게 조준할 수 있을 만큼 적당한 크기여야 합니다.
우리는 또한 우리에게 가장 잘 어울리기 때문에 약간 더 밝은 보라색을 선택했지만, 여러분의 시력과 모니터가 우리와 다를 수 있습니다. 따라서 개인적인 선호도에 맞게 색상을 자유롭게 조정하세요.
지금으로서는 Deadlock의 크로스헤어에 대해 알아야 할 모든 정보입니다. 현재 게임이 초기 플레이테스트 단계에 있기 때문에 향후 패치에서 더 많은 크로스헤어 옵션과 유형이 도입될 가능성이 높습니다. 게임 개발이 진행됨에 따라 업데이트 사항을 알려드리겠습니다.
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