2020년 출시된 사이버펑크 2077, CD Projekt Red의 SF 오픈월드 RPG는 엇갈린 반응을 받았습니다. 많은 비판은 몇 가지 누락된 기능과 함께 최신 세대 하드웨어의 열악한 게임 상태에서 비롯되었습니다. 그 이후로 개발자는 몇 가지 업데이트와 대규모 확장팩을 출시하여 Cyberpunk 2077 명성을 되살리는 데 성공했습니다. 게임에서는 갱단 전쟁, 기업 전쟁, 로봇 공학이 일상 생활의 모든 측면에 융합되었습니다. 이런 설정을 선보이는 것은 결코 이 타이틀이 처음은 아닙니다.
Deus Ex부터 Shadowrun까지 미래주의, 신경기술, 자본주의적 음모를 다루는 프로젝트가 많이 있습니다. 그런 다음 Metal Gear Solid 또는 Killzone과 같은 사이버펑크 인접 게임이 있습니다. 이러한 타이틀에는 사이버펑크 요소가 포함되어 있지만 게이머에게 완전한 경험을 제공하지는 않습니다.
팬들이 플레이해야 하는 사이버펑크 2077과 같은 최고의 게임은 무엇입니까?
사이버펑크 테마 게임이 우선시되지만 선택은 해당 하위 장르로 제한되지 않습니다. 그리고 위쳐3도 너무 뻔해서 생략했습니다.
2023년 11월 18일 업데이트: Phantom Liberty 확장팩과 2.0 업데이트가 출시되면서 Cyberpunk 2077은 구원의 길을 완성했습니다. 이 시점에서 CD Projekt Red는 일반적으로 SF RPG 작업을 완료하여 개발자가 파이프라인에 있는 매우 기대되는 다른 프로젝트에 집중할 수 있도록 해야 합니다. 현재 속편이 개발 중이라는 소식을 듣고 있기 때문에 프랜차이즈로서의 사이버펑크 2077의 미래는 좋아 보입니다. 하지만 프로젝트 오리온에 관한 중요한 정보가 떨어지려면 몇 년이 걸릴 것 같습니다. . 그동안 팬들은 Cyberpunk 2077과 같은 멋진 게임을 확인해야 합니다.
17 상승
밀집된 사이버펑크 도시
The Ascent는 사이버펑크 테마에 크게 뿌리를 둔 하향식 협동 슈팅 게임입니다. 게임플레이는 때때로 다소 정신없으며, 무거운 액션과 슈팅 요소가 플레이어가 자신의 캐릭터를 맞춤 설정할 수 있는 RPG 메커니즘과 혼합되어 있습니다.
이는 특정 플레이 스타일에 더 잘 맞도록 캐릭터의 플레이 방식을 재구성하는 데 도움이 될 수 있는 잠금 해제 기술과 휘두르는 사이버웨어입니다. Cyberpunk 2077 이후 사이버펑크에서 영감을 받은 또 다른 세계에 몰입하려는 사람들은 여기에서 많은 시각적 아름다움을 발견할 것입니다.
16 디스아너드 2
유동성 구축
Cyberpunk 2077만큼 미래적이고 사이버펑크에서 영감을 받은 것은 아니지만 Dishonored 2는 유사한 게임 플레이 메커니즘을 통해 플레이어에게 많은 엔터테인먼트를 제공합니다. Cyberpunk 2077과 마찬가지로 플레이어는 자신이 적합하다고 생각하는 대로 캐릭터를 구축하고 자신의 개인 플레이 스타일에 맞는 기술과 능력을 잠금 해제할 수 있습니다.
Dishonored는 임무 기반이지만 탐험적인 순간을 제공하여 게이머가 적절하다고 생각하는 대로 각 레벨을 처리하고 은밀하게 작업을 수행할지 아니면 단순히 무기와 마법과 같은 능력으로 적을 제압하여 적에게 낭비를 줄지 결정할 수 있습니다.
15 Far Cry 3: 블러드 드래곤
가능한 최선의 방법으로 만든 80년대 액션 SF 치즈
최근 Far Cry 게임에 대한 미지근한 반응에도 불구하고 Far Cry 3: Blood Dragon은 시각적 측면에서 기존의 틀을 깨뜨렸습니다. 이 게임은 “소녀를 구하고, 악당을 죽이고, 세상을 구하라”라는 간단한 줄거리를 제공합니다. 더 중요한 것은 Blood Dragon이 열광적인 전투 액션과 보기에도 예쁜 레이저를 제공한다는 것입니다.
기업이나 로봇공학에 대한 질문을 던지지는 않지만 플레이어가 80년대 유치한 영화의 영웅이 된 듯한 느낌을 받게 됩니다. Blood Dragon은 약간 짧은 편입니다. Cyberpunk 2077과 40시간 이상의 게임 플레이 이후에 기분전환이 될 것입니다.
14 시스템 쇼크 2
사이버펑크 로열티
이 게임과 그 이전 게임은 기본적으로 사이버펑크 왕족입니다. 1999년 ARPG는 2114년 우주선을 타고 사이버펑크 설정에 공포 요소를 통합했습니다. System Shock에는 해킹, FPS 전투, 퍼즐과 같은 요소가 포함되었습니다. 이 게임은 또한 사이오닉을 포함한 다양한 능력을 잠금 해제하기 위해 임플란트와 업그레이드를 사용합니다.
플레이어는 첫 번째 게임부터 모두를 죽이고 싶었던 살인적인 AI SHODAN을 결코 잊지 못할 것입니다. 두 번째 게임에서는 러시아의 과두제가 SHODAN을 창설한 회사를 부활시키고 현재 FTL 우주선을 테스트하고 있습니다. 당연히, 쇼단도 외계인(?)의 존재에도 불구하고 컴백한다. 오래되었지만 System Shock 2는 사이버펑크 장르 팬이라면 꼭 플레이해야 할 게임입니다.
13 클라우드펑크
몰입형 사이버펑크 설정
Cloudpunk에는 두 가지 규칙이 있습니다. 배송을 늦게 하지 말고 상자에 무엇이 들어 있는지 묻지 마세요. 게임은 걷기 시뮬레이터에 가깝지만 설정, 성우, 사운드 디자인은 최고 수준입니다. Cloudpunk는 범퍼와 같은 개선 사항 외에도 HOVA에 대한 사용자 정의 옵션도 제공합니다.
도시 건설은 사이버펑크 미래가 어떻게 구상될 수 있는지를 보여주는 완벽한 예입니다. 유일한 단점은 이야기의 깊이가 1인치, 너비가 1마일이라는 것입니다. 보다 심층적이고 역동적인 경험을 원하는 게이머는 다른 곳을 살펴봐야 합니다.
12 섀도런 3부작
또 다른 SF 테이블탑 서사시
Shadowrun Trilogy에는 Shadowrun Returns, Dragonfall – Director’s Cut 및 Hong Kong – Extended Edition이 포함되어 있습니다. 테이블탑 RPG 프랜차이즈를 기반으로 하는 이 게임은 다양한 도시를 배경으로 한 독립형 스토리를 전달하는 전술적 턴제 RPG입니다. 메커니즘과 테마 측면에서 서로를 기반으로 구축되지만 개별적으로 경험할 수도 있습니다.
어느 정도 탐험이 포함되어 있기는 하지만 이 타이틀은 스토리 중심적이며 각 타이틀에는 플레이어를 선형 경로로 안내하는 많은 대화와 캐릭터 순간이 포함되어 있습니다. Shadowrun의 글은 일반적으로 최고 수준이며 이 시리즈는 공상 과학과 판타지의 독특한 조화를 제공합니다.
11 트랜지스터
훌륭한 비주얼, 훌륭한 스토리텔링
Supergiant Games의 가장 유명한 히트작인 Hades는 그리스에서 영감을 받았지만 Transistor는 Bastion 이후 스튜디오의 다음 릴리스였습니다. 목소리를 잃은 보컬리스트와 말하는 검을 들고 클라우드뱅크 시티를 횡단하는 이야기입니다. 이 게임은 독특한 턴제 콤보 전투 시스템을 특징으로 하지만, 설정 또한 뚜렷하게 사이버펑크적입니다.
레드가 가는 곳마다 이 로봇 드로이드들이 그녀를 쫓아다니며 방해합니다. 그녀는 프로세스에 “통합”된 이전 동지와 적들을 찾습니다. 트랜지스터의 배경은 응집력 있는 색상 팔레트와 아르데코 스타일로 화려합니다. 내러티브에는 사이버네틱스가 포함되어 있지 않지만, 게임은 좋은 사이버펑크 스토리가 해결해야 하는 것과 동일한 질문과 씨름하고 있습니다.
10 시민 슬리퍼
탁상 정신
Cyberpunk 2077의 테이블톱 기원이 잘 문서화되어 있지만 CD Projekt Red는 게임 플레이 루틴보다는 주로 소스 자료의 설정과 테마를 사용했습니다(이 측면도 완전히 무시되지는 않았지만). 반대로, Citizen Sleeper는 플레이어가 가까운 미래에 대한 행동을 안내하기 위해 주사위를 굴리는 것으로 매일 시작한다는 점에서 전통적인 대면 RPG에 더 가깝게 플레이합니다. 군주로부터 탈출하려는 사람들이 사는 우주 정거장에서 플레이어는 자신을 소유한 회사에서 탈출한 후 누워 있으려는 합성 인간의 입장이 되어 봅니다.
Citizen Sleeper는 사람들을 새로운 삶에 진정으로 몰입시킴으로써 고전적인 롤플레잉 표준을 고수합니다. 주인공의 일상 생활에 많은 초점을 맞춘 이 게임은 플레이어가 현지인을 알아가고 이 매혹적인 세계를 채우는 사소한 이야기를 탐구하도록 장려합니다.
9 Invisible, Inc.
침투하다
Invisible, Inc.는 XCOM 팬을 위한 또 다른 타이틀로 플레이어가 잠입 부대를 만들 수 있습니다. 게임 플레이에는 해킹 및 로그라이크 요소도 포함됩니다. 사이버 펑크 게임의 경우 늘 그렇듯이 거대 기업이 모든 것을 통제하고 플레이어의 개인 정보 회사가 침해당했습니다. 3일 안에 플레이어는 AI를 이식하기 위해 적 본부에 들어갈 준비를 해야 합니다.
플레이어가 미션에 오래 머물수록 미션의 난이도가 높아지면서 새로운 게임플레이에 참여할 수 있는 기회가 무수히 많습니다. Don’t Starve를 제작한 스튜디오에서 제작한 이 타이틀은 끔찍한 시나리오와 무한한 전투 옵션의 이중성을 통해 다시 플레이를 장려합니다.
8 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션
사이버펑크 게임의 정점 중 하나
이 시리즈의 마지막 게임인 Mankind Divided는 약간 양극화되어 있었지만 Deus Ex: Human Revolution은 아마도 오리지널 Deus Ex와 함께 사이버펑크 게임의 정점으로 돋보일 것입니다. 게임이 얻을 수 있는 한 공각기동대: 독립형 복합물 플롯에 최대한 가까워집니다. 부패한 기업, 유전자 조작, 사이버네틱스, 그리고 물론 인간 혁명이 있습니다.
이 항목은 시리즈 첫 번째 게임인 2000년대 Deus Ex의 이벤트와 게임플레이를 기반으로 합니다. 플레이어는 Jensen이 어떻게 증강되었는지 설명하는 원래 게임의 속편에서 Adam Jensen의 역할을 맡습니다. 오랜 세월이 지났음에도 불구하고 Deus Ex: Human Revolution은 스토리에 실제로 영향을 미치는 많은 선택 사항을 플레이어에게 제공하고 있습니다.
7 신디케이트
메가 군단
Syndicate는 둘 다 해당 장르의 전형적인 주제를 수용한다는 점에서 Cyberpunk 2077과 얕은 유사점을 공유합니다. CD Projekt Red의 RPG와 달리 Syndicate는 플레이어를 Mega Corporation의 초강력 에이전트로 캐스팅하는 1인칭 슈팅 게임입니다. 시각적으로 보면 이 게임은 그 시대에 걸맞게 훌륭해 보이며 차갑고 더러운 세상에 생명을 불어넣는 인상적인 작업을 수행합니다. 그러나 그 추진력을 유지하기 위해 고군분투하는 잊혀진 스토리라인으로 인해 프레젠테이션이 다소 실망되었습니다.
가끔 실수가 있기는 하지만 Syndicate의 총격전은 플레이를 정당화할 만큼 충분히 즐겁습니다. 이 게임에는 싱글 플레이어보다 훨씬 더 재미있는 온라인 협동 캠페인도 있습니다. 요즘 같은 시대에 함께 놀 사람을 찾는 것은 쉽지 않지만 불가능한 일도 아닙니다.
6 외부 세계
비슷한 주제, 더 재미있는 실행
Obsidian의 The Outer Worlds는 기본적으로 Fallout: New Vegas in space이지만 지속적인 오픈 월드를 대체하는 작은 행성 기반 허브가 있습니다. 그렇지 않으면 게임은 주로 대화, 캐릭터 사용자 정의 및 세계 구축과 같은 유사한 요소를 우선시합니다. 전체적으로 사이버펑크 2077과는 상당히 다르지만, 둘 다 상업주의의 확장과 영향력에 상당히 중점을 두고 있다는 점에서 공통점을 공유합니다. 당연히 그들은 The Outer Worlds가 Cyberpunk 2077의 더 진지한 내러티브에 비해 코믹한 톤을 선택하더라도 대부분의 게임 내 거대 기업에 대해 비판적입니다.
항상 그런 것은 아니었지만, CD Projekt Red의 SF 서사시는 탄탄한 빌드 다양성과 2차 역학으로 향상된 괜찮은 총격전을 특징으로 하는 평균 이상의 1인칭 슈팅 게임으로 점차 발전했습니다. 아우터 월드의 가장 약한 측면은 틀림없이 전투인데, 전투는 특별히 무겁거나 다양하지 않습니다. 하지만 이 게임은 캐릭터 맞춤화를 실제로 구현하여 플레이어가 주인공의 성격을 미세 조정하여 퀘스트와 NPC에 접근하는 방식을 변경할 수 있습니다.
5 덱스
증강은 게임의 핵심입니다
오픈 월드 게임은 탐험할 수 있는 좋은 기회를 제공하지만, 더 많은 온레일 경험을 통해 여전히 놀라운 세계 구축과 시각적 효과를 제공할 수 있습니다. Dex는 상세한 배경과 2.5D 게임 플레이를 통해 이러한 경험을 제공합니다. 또한 해킹 미니 게임과 금고 따기와 같은 기타 퍼즐도 제공합니다.
플레이어는 Dex의 증강 뒤에 숨은 음모를 밝히기 위해 노력하면서 사이버네틱스를 강화할 수 있습니다. Metroidvania 스타일의 게임 팬에게는 확실한 승리입니다.
4 스타필드
크고, 굵게, & 베데스다
Bethesda의 Starfield는 Cyberpunk 2077과 몇 가지 유사한 주제를 다루는 광범위하고 야심찬 우주 오페라입니다. 비록 궁극적으로는 여전히 상당히 다르지만 말이죠. 대부분의 Bethesda 프로젝트와 마찬가지로 중앙 스토리라인은 메인 코스라기보다는 애피타이저이며 게임의 양극화 측면 중 하나입니다. 그러나 Starfield는 규모, 놀랍도록 즐거운 전투, 훌륭한 진행 시스템 및 사용자 정의 측면에서 빛을 발합니다.
비교적 큰 도시 두 곳을 특징으로 하는 Starfield는 대부분 플레이어가 절차적으로 생성된 행성을 탐험하도록 유도하므로 이 타이틀에는 Night City 수준에는 전혀 관련이 없습니다. 그럼에도 불구하고 두 게임 모두 지난 10년간 SF 장르에서 가장 강력한 출시작 중 하나입니다.
3 디스코 엘리시움
대화 중심 경험
Disco Elysium은 2019년 출시 이후 거의 전 세계에서 호평을 받아 역대 최고의 SF RPG 중 하나로 이름을 각인시켰습니다. 이제 ZA/UM과 CD Projekt Red의 게임은 게임 플레이나 프레젠테이션 측면에서 전혀 비슷하지 않다고 말해야 합니다. 예를 들어 Disco Elysium에는 전통적인 전투 시스템이 없으며 대신 대화를 중심으로 게임플레이를 집중합니다. 고맙게도 글은 전체적으로 환상적입니다.
Disco Elysium은 상충되는 이념으로 정의된 세계에서 진행되며, 플레이어의 행동에 따라 주인공의 사고방식이 결정됩니다. 이 게임의 핵심은 살인 미스터리 탐정 이야기이지만 상황이 빠르게 복잡해집니다.
2 매스 이펙트 전설 에디션
게이밍의 전형적인 스페이스 오페라
매스 이펙트(Mass Effect)는 사이버펑크 2077보다 훨씬 더 공상과학 게임 장르와 동의어입니다. BioWare의 오리지널 3부작은 리퍼로부터 우주를 보호하려는 셰퍼드 사령관을 따라가며 청중의 마음을 사로잡았습니다.
3인칭 총격전, 심오한 이야기, 로맨스, 플레이어 선택, 대화 옵션 및 사용자 정의를 혼합한 EA 프랜차이즈는 100시간 이상의 장점을 제공합니다. Legendary Edition에는 대부분의 DLC를 포함하여 처음 세 항목의 리마스터가 포함되어 있습니다. 누군가가 이 이야기에 뛰어들고 싶다면 이 패키지가 바로 그 방법입니다.
1 바이오쇼크
휴거에 오신 것을 환영합니다
특정 게임은 업계를 정의하고 환상적이어서 기본적으로 대부분의 상황에 자동으로 권장됩니다. BioShock은 그러한 타이틀 중 하나이며, 15년이 지난 후에도 원래 게임의 강점은 아름답게 유지됩니다. Cyberpunk 2077의 Night City와 유사하게 BioShock의 Rapture는 환경과 내러티브 스토리텔링을 혼합하여 최고의 세계 건설을 만들어내는 사상 최고의 설정입니다.
비록 RPG는 아니지만 2007년 클래식에는 고유한 빌드를 허용하는 업그레이드 가능한 무기를 포함하여 장르의 몇 가지 아이디어가 통합되어 있습니다. BioShock은 특히 스토리 부문에서 역대 최고의 게임 중 하나이며 앞으로도 그럴 것입니다.
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