레지던트 이블 4 리메이크는 최신 CPU 및 GPU 기능을 활용하여 레이 트레이싱과 같은 혁신적인 기술을 제공하는 차세대 하드웨어용으로 크게 개선된 게임입니다. 리메이크에서는 그래픽 품질, 플레이 가능성 및 스토리가 모두 개선되었습니다. 게임은 아직 출시되지 않았지만 사용자는 주인공이 전기톱 녀석을 만나는 데모 버전을 플레이할 수 있습니다.
RTX 2060 및 Super는 초기 RTX 카드 버전의 중급 GPU입니다. 그들은 일반 게이머가 실시간 레이 트레이싱 기술에 더 쉽게 접근할 수 있도록 했습니다.
또한 DLSS를 포함하는 최초의 GPU였기 때문에 게이머는 시각적 품질을 잃지 않고 더 빠른 프레임 속도를 얻을 수 있습니다. 2019년에 출시되었음에도 불구하고 두 카드는 대부분의 최신 게임을 1080p 품질로 플레이할 수 있습니다.
레지던트 이블 4 리메이크는 RTX 2060 및 Super에서 아주 훌륭하게 실행됩니다.
나이에도 불구하고 RTX 2060과 Super는 1080p에서 시각적 품질을 희생하지 않고 레지던트 이블 4 리메이크를 관리합니다. 그럼에도 불구하고 극적인 상황에서 프레임 딥은 전반적인 경험을 손상시킬 수 있습니다. 결과적으로 프레임 속도와 그래픽 품질 측면에서 리메이크를 최대한 활용하려면 몇 가지 매개 변수를 조정해야 합니다.
운 좋게도 Resident Evil 4 리메이크에는 게이머가 자신의 취향에 맞게 경험을 조정할 수 있는 다양한 개인화 옵션이 포함되어 있습니다. 뷰어는 매개변수를 수정할 때 이미지 품질이 어떻게 변경되는지 확인할 수 있습니다.
다음은 RTX 2060 및 Super에 대한 최적의 Resident Evil 4 그래픽 설정입니다.
RTX 2060을 사용하면서 레지던트 이블 4 리메이크를 위한 최상의 그래픽 설정
제도법
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
모니터의 최대 주사율. -
Frame Rate:
변하기 쉬운 -
Display Mode:
전체 화면 -
Vertical Synchronization:
끄다 -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
끄다 -
FidelityFX Super Resolution 2:
끄다 -
FidelityFX Super Resolution 1:
끄다 -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
정상 -
Anti Aliasing:
TAA -
Texture Quality:
높음(2GB) -
Texture Filtering:
높음(아니소 x16) -
Mesh Quality:
중간 -
Shadow Quality:
중간 -
Shadow Cache:
~에 -
Contact Shadows:
끄다 -
Ambient Occlusion:
끄다 -
Volumetric Lighting:
분 -
Particle Lighting Quality:
높은 -
Bloom:
사용자의 선호도에 따라. -
Screen Space Reflections:
끄다 -
Subsurface Scattering:
끄다 -
Hair Strands:
끄다 -
Graphic Dismemberment:
사용자의 선호도에 따라. -
Persistent Corpse:
많은 -
Corpse Physics:
높은 -
Diverse Enemy Animations:
~에 -
Motion Blur:
사용자의 선호도에 따라. -
Rain Quality:
높은 -
Terrain:
끄다 -
Destructible Environments:
~에 -
Lens Flare:
사용자의 선호도에 따라. -
Lens Distortion:
사용자의 선호도에 따라. -
Depth of Field:
사용자의 선호도에 따라. -
Resource-Intense Lighting Quality:
낮은 -
Resource-Intense Effects Quality:
높은
RTX 2060 Super를 사용하면서 레지던트 이블 4 리메이크를 위한 최고의 그래픽 설정.
제도법
-
Screen Resolution:
1920×1080 -
Refresh Rate:
모니터의 최대 주사율. -
Frame Rate:
변하기 쉬운 -
Display Mode:
전체 화면 -
Vertical Synchronization:
끄다 -
Cinematics Resolution:
4K -
Ray Tracing:
끄다 -
FidelityFX Super Resolution 2:
끄다 -
FidelityFX Super Resolution 1:
끄다 -
Image Quality:
100% -
Rendering Mode:
정상 -
Anti Aliasing:
TAA -
Texture Quality:
높음(2GB) -
Texture Filtering:
높음(아니소 x16) -
Mesh Quality:
높은 -
Shadow Quality:
중간 -
Shadow Cache:
~에 -
Contact Shadows:
끄다 -
Ambient Occlusion:
끄다 -
Volumetric Lighting:
낮은 -
Particle Lighting Quality:
높은 -
Bloom:
사용자의 선호도에 따라. -
Screen Space Reflections:
끄다 -
Subsurface Scattering:
끄다 -
Hair Strands:
끄다 -
Graphic Dismemberment:
사용자의 선호도에 따라. -
Persistent Corpse:
많은 -
Corpse Physics:
높은 -
Diverse Enemy Animations:
~에 -
Motion Blur:
사용자의 선호도에 따라. -
Rain Quality:
높은 -
Terrain:
~에 -
Destructible Environments:
~에 -
Lens Flare:
사용자의 선호도에 따라. -
Lens Distortion:
사용자의 선호도에 따라. -
Depth of Field:
사용자의 선호도에 따라. -
Resource-Intense Lighting Quality:
높은 -
Resource-Intense Effects Quality:
높은
이러한 설정은 RTX 2060 및 슈퍼 사용자를 위한 Resident Evil 4 리메이크에서 가장 균형 잡힌 경험을 제공해야 합니다. 그러나 이러한 설정은 게임의 평가판에서 가져오므로 실행 시 실제 결과가 변경될 수 있습니다.
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